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Page Wiki Une terre d'asile

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S'enfuir d'Ophir

Cette fois, ça ne rigole plus. Viktor n'avait qu'un seul but : vous piéger ! Vous devez fuir d'Ophir mais pour cela, il va falloir résister à plusieurs vagues des soldats d'Abondance. Commencez par vous dirigez vers le bas des escaliers, un groupe de trois individus vous attend (image 33). Avant de les affronter, prenez le temps d'optimiser votre inventaire, en n'oubliant pas d'équiper au mieux vos comparses. Allez tout droit et en bas des escaliers, après avoir éliminé la menace, tournez à droite (image 34). Après le combat au bout de l'avenue, tournez à gauche et allez toujours tout droit jusqu'à apercevoir l'entrée qui mène aux Bas-Quartier. Là, vous devez vous rendre au point d'exclamation en résistant aux quelques vagues d'ennemis que vous croisez. Une fois à l'intérieur du hangar, un combat s'engage contre un individu... que vous n'auriez pas soupçonné. Pour le vaincre lui et ses sbires, n'hésitez pas à vous déplacer sur la totalité de l'espace disponible, tout en vous faufilant derrière le véhicule sur la gauche (image 35). Une fois que tout ce petit monde est vaincu (il faut sans arrêt esquiver et se méfier des attaques longues, car le combat s'avère assez corsé), vous n'avez plus qu'à profiter de la cinématique et... quitter Ophir pour découvrir une toute nouvelle ville.

images 33, 34 et 35

Une terre d'asileUne terre d'asileUne terre d'asile

Atteindre la cité légendaire de Noctis

Pour atteindre la cité légendaire de Noctis, la méthode est simple : il faut tracer toujours tout droit en évitant les ennemis. En effet, ces derniers risquent de vous retarder et vous n'avez qu'un temps limité pour rejoindre la cité avant que le soleil ne vous brûle, causant bien évidemment votre mort et un retour à la dernière sauvegarde. Foncer toujours tout droit jusqu'à trouver à un moment une plateforme pour monter (sur la gauche) où il est possible de récupérer une relique dans une salle non loin. Libre à vous d'aller fouiner sinon allez toujours tout droit jusqu'à apercevoir l'énorme porte dorée. Une fois à l'intérieur, vous êtes accueillis par des créatures qu'il faut combattre, sous peine de ne pouvoir entrer dans la cité. Lorsque c'est fait, vous n'avez plus qu'à découvrir cette nouvelle ville.

Une terre d'asile
Sommaire Wiki
    • Initiation
    • Servir pour Abondance
    • Retrouver la Terre
    • Servir pour Abondance - Partie II
    • Retrouver la Terre - Partie II
    • Une terre d'asile
    • Aux ordres d'un prince marchand
    • Retrouver la Terre - Partie III
    • Une terre d'asile - Partie II
    • Plus dure est la chute
    • Retrouver la Terre - Partie IV
    • Plus dure est la chute - Partie II
    • Retrouver la Terre - Partie V
    • Trophées et Succès
    • Trophées cachés et Succès secrets
    • Compagnons de route
    • Quêtes annexes
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