Contre-attaque
Avant d'aller à votre prochaine mission, allez faire vos adieux à Sean. Il se trouve devant la gare, c'est là qu'un individu étrange fait son apparition. Il semble se rapprocher de vous pour devenir votre "ami" mais indique aussi qu'il peut être un puissant ennemi. Pour l'heure, vous devez rejoindre le hangar des Rovers dans les bas quartiers. Une fois sur place, décidez de partir tout de suite pour vous rendre sur le lieu des fouilles. Cette mission est liée à celle intitulée "Archéologie dans le désert". Vous devez trouver l'entrée d'excavation d'Aurora et débusquer le tunnel menant à Ophir. Pour y parvenir, il n'y a pas 36 solutions. Vous devez d'abord vous assurer que vous êtes suffisamment équipés pour résister aux ennemis et suivre le point d'exclamation sur la carte (image 27). Lorsque vous découvrez le tunnel, le jeu vous invite à trouver des explosifs et un détonateur. Un petit coup d'œil à la carte permet de savoir où vous rendre, cela se fait rapidement, à condition que vous ayez nettoyé toute la zone auparavant. Une fois que vous avez les explosifs et le détonateur, il ne reste plus qu'à poser la bombe et repartir en direction du rover pour assister à une belle explosion (image 28).
Au travail !
Pour mener à bien cette mission, vous devez vous rendre dans les bas quartiers et réussir à convaincre les mutants de reprendre le travail. Quatre d'entre eux se trouvent dans la zone et vous devez, si possible, y parvenir sans utiliser la force. Pour l'un d'entre eux, une pointe de charisme suffira. Pour l'autre, il suffira d'avoir la compétence science pour remettre sur pieds l'un des leurs. Un autre vous demandera de réparer son arme tandis que le dernier aura besoin d'une petite menace pour s'exécuter. Si vous employez la force, vous perdrez un point de karma.