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Page Wiki Servir pour Abondance

14 793 vues

Une fois à l'extérieur, vous découvrez un monde plutôt vaste découpé en plusieurs grandes zones. La première chose que vous avez à faire, c'est de vous rendre au quartier général pour obtenir votre affectation auprès du capitaine Éliza Major (image 11). Vous recevez l'aide de deux autres soldats : David et Jeffrey. À partir de là, chaque joueur est à même de se créer sa propre histoire avec des déroulements qui diffèrent beaucoup d'un joueur à l'autre. L'idée à partir de là est de vous donner le guide de chaque mission, quel que soit l'ordre que vous choisissez.

Servir pour Abondance

Les déserteurs :

Votre mission consiste à se déplacer dans les bas quartiers pour repérer et vaincre les déserteurs. Ces derniers sont indiqués par les points d'exclamation (image 12). Avant de partir à l'assaut de ces individus, faites un tour dans votre inventaire afin de mettre toutes les chances de votre côté. Comme d'habitude, en fonction des choix effectués avant et de vos compétences, certaines armes sont plus efficaces que d'autres. Prenez garde également à vous vêtir avec des uniformes ou habits résistants. Une fois que vous avez nettoyé la zone de tous les déserteurs (image 13), repérez les sous-sols et dirigez-vous vers ces lieux hostiles. Vous devez vaincre quelques déserteurs puis vous rendre à l'endroit où est retranché un certain Boris, leur leader (image 14). Un combat s'engage, déplacez-vous un maximum en évitant les coups de mitraillette et faites attention à ses sbires qui se rapprochent de vous. Une fois qu'il est vaincu, vous avez le choix de l'éliminer, de le laisser fuir ou de l'arrêter. Dans notre partie, nous avons choisi de la laisser fuir, estimant qu'il n'est pas mauvais dans le fond. Une fois que la zone est redevenue calme, retournez vers l'Échange (où se tient votre Q.G) et allez faire votre rapport à Éliza. Vous avez le choix de lui dire la vérité ou non (image 15). Dans notre cas, nous avons préféré mentir et indiquer que Boris était mort. N'oubliez pas d'aller voir l'intendant pour récupérer votre récompense.

images 12, 13 et 14

Servir pour AbondanceServir pour AbondanceServir pour AbondanceServir pour Abondance

Protection rapprochée :

Rendez-vous au lieu où les officiels sont attendus (là encore, un petit coup d'œil à la carte et le tour est joué). Vous accueillez quatre soldats haut gradés (image 16) qu'il va falloir défendre bec et ongles à travers les bas quartiers. Cette mission n'est pas des plus faciles, car il faut parfois se coltiner trois ennemis à la fois, tout en protégeant l'escouade. Après avoir éliminé le premier groupe d'ennemis (image 17), continuez immédiatement sur la gauche et suivez le chemin qui mène à la sortie. Vous devez résister à deux vagues d'ennemis (moins importante que la première, on vous rassure) et vous diriger vers la porte qui mène vers l'Échange. L'important est surtout de protéger les officiels, et surtout la demoiselle qui vous fait du rentre-dedans. Elle aura son importance.

images 16 et 17

Servir pour AbondanceServir pour Abondance

Briser l'opposition :

Vous devez trouver le leader de l'opposition. Pour le débusquer, il est possible que vous ayez à réaliser d'autres missions (notamment la mission "Les rumeurs des marchands" avec la rencontre d'Anton Rogue). Une fois que le point d'exclamation correspondant à votre mission est disponible, suivez-le et vous arrivez devant un groupe de soldats. Ces derniers chuchotent, approchez-vous en vous accroupissant et appuyez sur A pour les écouter (image 18). Ces derniers ont l'intention de commettre un attentat à la gare. Vous devez vous rendre au plus vite dans le quartier de l'Échange. Vous devez vous déplacer vers la gare, en veillant à éliminer les ennemis qui vous tombent sur le dos (image 19). Vous tombez sur la leader de l'opposition et devez faire le choix de garder la bombe et de la laisser partir ou de l'arrêter une bonne fois pour toutes. Parce que tout n'est pas clair dans les missions qu'effectue le héros, nous choisissons de la laisser partir (image 20). Allez faire votre rapport au capitaine Éliza.

images 18, 19 et 20

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Sommaire Wiki
    • Initiation
    • Servir pour Abondance
    • Retrouver la Terre
    • Servir pour Abondance - Partie II
    • Retrouver la Terre - Partie II
    • Une terre d'asile
    • Aux ordres d'un prince marchand
    • Retrouver la Terre - Partie III
    • Une terre d'asile - Partie II
    • Plus dure est la chute
    • Retrouver la Terre - Partie IV
    • Plus dure est la chute - Partie II
    • Retrouver la Terre - Partie V
    • Trophées et Succès
    • Trophées cachés et Succès secrets
    • Compagnons de route
    • Quêtes annexes
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