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Page Wiki Un passage secret

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10%

Faites face au lit en ayant le point de sauvegarde dans le dos, partez sur la gauche pour déplacer l'armoire et libérer un passage secret que vous allez emprunter. Descendez l'escalier, attention, il y a un gros trou. Pour le franchir, faites un wall run et sautez vers l'autre bord en bout de course. Un peu de sable pour la route ? Appuyez sur l'interrupteur en marchant dessus pour ouvrir la porte suivante. Et poursuivez. Ah ! Dommage, le chemin vient d'être bouché. Courez sur le mur de droite et sautez une fois que vous serez au niveau du débit de l'autre morceau de pont de l'autre côté. Déplacez la caisse pour qu'elle active l'interrupteur au sol. Une fois de l'autre côté, il va falloir faire vite. Tirez sur le mécanisme sur la droite et foncez vers la passerelle avant qu'elle soit trop rétractée. Sautez pour ne pas finir en crêpe. Bien maintenant résolvons cette énigme, pas si compliquée que ça en vérité.

- Commencez par prendre l'axe de la pleine lune qui vous tend les bras.

- Tournez ensuite une fois dans le sens des aiguilles d'une montre, à droite donc.

- Montez maintenant d'un niveau, puis tournez 3 fois à gauche.

- Descendez une fois et prenez la nouvelle lune.

- Remontez d'un cran et tournez deux fois à droite.

- Montez encore 2 fois pour prendre la demi-lune.

- Allez vers la droite (1 cran) puis vers le bas et prenez le croissant de lune.

- Voilà, maintenant vous devez remonter. Allez une fois vers le haut, alignez les axes avec les engrenages et montez une dernière fois pour activer le mécanisme.

Empruntez maintenant la passerelle pour allez tirer le levier. Après la passerelle, prenez l'échelle à gauche et suspendez-vous au levier. D'un point de vue scénaristique, c'est bien l'un des trucs les plus pervers qu'on ait vu. Vous venez d'activer vous-même le système de défense du palais. En gros vous avez posé les pièges qui vont entraver votre route alors que les créatures des sables peuvent se téléporter et n'ont que faire de quelques pics pointus. Enfin, redescendez et filez par l couloir, le point de sauvegarde est au bout.

Sommaire Wiki
    • Emplacements des 48 nuages de sable
    • Conseils et astuces
    • Prologue
    • Vous avez libéré les Sables Du Temps
    • L'ai-je vraiment vue ?
    • Un passage secret
    • Le système de défense du palais
    • La cour piégée
    • Mort d'un Roi Des Sables
    • Je dois trouver un moyen d'entrer
    • L'escalade de la tour
    • L'entrepôt
    • Le zoo du Sultan
    • Sur la cage aux oiseaux
    • Les bains
    • Quelque chose brille là bas
    • Au-dessus des bains
    • Au point du jour
    • La Salle Commune des Soldats
    • Le pont-levis
    • Le pont détruit
    • Je vous retrouve aux bains
    • La chute d'eau
    • La caverne aux échelles
    • Fin de la soluce (60% et +)
    • Tuez les oiseaux (bis)
    • Comment battre les ennemis
    • Code des niveaux de Prince Of Persia 1
    • Enigme du passage des téléporteurs
    • Les fontaines cachées
    • Premier niveau de Prince Of Persia original
    • De l'eau et des combats
    • Se débarrasser des oiseaux.
    • Evitez les oiseaux
    • Regagner une unité de sable
    • Trophées
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 20
    • Guide vidéo : Parties 21 à 30
    • Guide vidéo : Parties 31 à 40
    • Guide vidéo : Parties 1 à 5
    • Guide vidéo : Parties 6 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 14 (fin)
    • Le boss ailé
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