CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Mission 6 : Fauteur de trouble

4 068 vues

Mission 6 : Fauteur de trouble
Nomad a encore besoin de vous et vous demande de le retrouver. Afin de le rejoindre, il vous remet le piratWare, un programme qui permet de court-circuiter les ventilateurs qui pourraient bloquer le chemin de Faith. Retournez au rez-de-chaussée de la tanière et rendez-vous devant le ventilateur à l’entrée. Vous pourrez désormais passer et accéder à une autre portion de la carte de Glass. Suivez le chemin qui vous est indiqué pour vous rendre auprès de Nomad. Ce dernier vous explique que KrugerSec installe des antennes dans toute la ville pour repérer et arrêter les messagers. Il vous demande de neutraliser ces antennes. Celle qu’il vous montre n’est pas loin donc rendez-vous y.

Mission 6 : Fauteur de trouble
Un comité d’accueil constitué d’agents K-secs tentera de vous arrêter mais rien de bien difficile. Une fois seul, approchez-vous de l’antenne et détruisez le noyau. À ce stade, vous êtes poursuivi et, à la manière du système de GTA, vous devrez courir en dehors de la zone de surveillance des patrouilles qui est représentée par un rond bleu sur votre radar. Une fois hors de portée, la mission se termine. À partir de maintenant, vous pourrez détruire des antennes un peu partout en ville.

Sommaire Wiki
    • Collectibles Zephyr Transist Hub
    • Collectibles Centurian Yards
    • Collectibles Charter Hill
    • Collectibles Triumvirate Drive
    • Collectibles Zone en développement
    • Collectibles Tunnels Omnistat
    • Collectibles Shimmering Eights
    • Collectibles Crystal Valley
    • Collectibles Concord Plaza
    • Collectibles Eden Village
    • Collectibles Ocean Pier
    • Collectibles Regatta Bay
    • Comment récupérer facilement tous les Gridleaks ?
    • Tous les succès à débloquer
    • Mission 1 : Libération
    • Mission 2 : Vieux amis
    • Mission 3 : Soit fluide et tais-toi
    • Mission 4 : Suivez le rouge
    • Mission 5 : Retour aux affaires
      • Collectibles Retour aux affaires
    • Mission 6 : Fauteur de trouble
    • Mission 7 : Savant extraordinaire
      • Collectibles Savant extraordinaire
    • Mission 8 : Bienfaiteur
      • Collectibles Bienfaiteur
    • Mission 9 : Pris au piège
    • Mission 10 : Sanctuaire
    • Mission 11 : Intrusion
    • Mission 12 : Vive la résistance
      • Collectibles Vive la résistance
    • Mission 13 : Prisonnier X
      • Collectibles Prisonnier X
    • Mission 14 : Opération Kingdom
      • Collectibles Opération Kingdom
    • Mission 15 : Affaires de famille
      • Collectibles Affaires de famille
    • Mission 16 : Billets s’il vous plait
    • Mission 17 : L’éclat
      • Collectibles L’Éclat
    • Tir aux pigeons – Erato
    • Tir aux pigeons – Thalia
    • Infiltration
    • Drone Secret
    • Mission Gridnode
    • Le Metagrid
    • Pris dans la toile
    • Sur le toit du monde
    • Stratégie de repli
La vidéo du moment