Le cœur de Iop (DPS): Classe guerrière de base, le Iop se distingue de par sa capacité à infliger de très lourds dégâts au corps à corps et grâce à une grande mobilité. Choisir cette classe saura satisfaire les désirs de tout joueur en peu brutal qui n’aime pas la réflexion.
L'étendue de Cra (DPS) : Après le CàC nous trouvons avec le Cra, le représentant du combat à distance.. Le Cra dispose de nombreux contrôles à distance et peut facilement infliger de gros dommages collatéraux grâce à ses attaques de zone. Associé à cela, il peut facilement augmenter ses chances de critiques ainsi que sa portée. Une classe sûre, qui s’expose peu, et facile à maîtriser.
Le Sang de Sacrieur (Tank/Support) : Un bon berserker comme on les aime, le Sacrieur est une classe particulière puisqu'on se concentre ici sur la vitalité à chaque montée de niveau. Les autres statistiques coûtant ridiculement trop cher, il vaut mieux les augmenter par des parchemins. Mais en contrepartie, cette classe s'affirme comme un excellent tank et peut facilement faire très mal en sacrifiant ses fameux points de vie. Un gameplay simple mais relativement amusant.
Les Mains d'Eniripsa (Soin) : La petite classe féérique du jeu, et comme toute bonne fée, l'Eniripsa excelle dans le soin et le buff de ses alliés. Il peut aider tout un groupe à se sortir d'un mauvais pas et aussi faire office de DPS de secours quand tout va bien. L’Eniripsa a subit une refonte il y a peu avec la MàJ 2.34.
Le fouet d'Osamodas (Support) : On aborde ici la subtile différence entre un Soigneur et un Support. L'Osamodas se range dans cette seconde catégorie car il est dépendant de ses invocations. Capable d’assaillir l’ennemi d'une armada de monstres, il dispose également d'un panel de compétences pour les mettre sous stéroïdes. Petit plus non négligeable, l'Osamodas est la seule classe pouvant ressusciter un membre tombé durant le combat en cours.
L'ombre de Sram (DPS) : Le filou du jeu, le Sram est un adepte des pièges et de la dissimulation. Ce personnage peut rendre fou n'importe quel joueur en s'amusant à le balader de droite à gauche. Ses pièges ainsi que son double faisant office de protection sont de réels sources de frustration en joueur contre joueur. Mieux vaut l’avoir de votre côté.