Page Wiki Ne vous embrouillez pas avec les Empires Déchus
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A chaque partie de Stellaris, la carte des étoiles comprendra aléatoirement trois Empires déchus parmi les quatre que comporte le jeu. Ces derniers ne s'étendent pas et ne colonisent personne et ils disposent surtout chacun d'une importante armée qui peut vous réduire en miettes en un clin d'oeil si vous l'engagez avant le end-game. Mieux vaut donc bien coopérer avec ces Empires et respecter leur désidératas, tout particulièrement si ils ne sont pas très loin de chez vous et qu'il n'y a pas plusieurs autres empires pour faire tampon :
- Les Observateurs énigmatiques sont des Xénophiles fanatiques et ils vous laisseront tranquilles tant que vous ne réduirez pas en esclavage ou en poussière d'autres races. Ils pourront également réclamer des changements dans votre politique.
- Les Militants isolationnistes sont des Xénophobes fantatiques et veulent absolument conserver une ceinture d'étoiles inhabitées entre leur empire et les autres. Ils exigeront l'abandon de toute colonie que vous auriez le malheur d'implémenter à leur frontière.
- Les Gardiens sacrés sont des Fanatiques spirituels qui protègent des planètes précieuses, les Mondes Sacrés, qu'il ne faut surtout pas essayer de coloniser sans quoi les flammes s'abattront sur vous.
- Les Gardiens du savoir sont des Matérialistes fanatiques qui vous décourageront de développer des technologies dangereuses (elles portent un point rouge dans l'arbre des technologies) telles que les Intelligences Artificielles autonomes ou les téléportations avancées.