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Page Wiki Interactions entre joueurs

850 871 vues

Dépendant du serment équipé par les différents joueurs présents dans un même monde, de l'endroit où se déroule une partie en coopération ou une invasion, plusieurs niveaux d'interaction sont possibles. Voici donc présentés en clair les actions possibles pour chaque joueur dans une partie en ligne. Pour savoir comment les membres de chaque serment peuvent récupérer leur récompense respective, consultez la page consacrée aux Serments.

Interactions entre joueurs

Voie bleue

Un hôte/porte-braise peut :

  • Attaquer les ennemis
  • Attaquer les spectres rouges/violets/bleus-violets
  • Entrer dans la salle du boss de la zone
  • Invoquer des spectres blancs/dorés/rouges/violets par leur marque respective

Ne peut pas :

  • Quitter la zone autrement qu'en éliminant les spectres hostiles ou en franchissant le brouillard du boss
  • Attaquer les spectres blancs/dorés/bleus
Interactions entre joueurs

Thanatophiles

Un spectre violet (Thanatophile) peut :

  • Attaquer l'hôte/porte-braise
  • Attaquer les ennemis (seulement via Stéatite de marque blanche)
  • Attaquer les spectres blancs/dorés/rouges/violets/bleus-violets
  • Être invoqué par une marque violette/rouge

Ne peut pas :

  • Franchir le brouillard menant au boss de la zone

Retourne dans son monde quand :

  • L'hôte/porte-braise meurt
  • L'hôte/porte-braise franchit le brouillard menant au boss
  • Après avoir tué un autre spectre violet ou plusieurs spectres rouges/blancs/dorés
Interactions entre joueurs

Phalanges de Rosaria

Un spectre rouge peut :

  • Attaquer l'hôte/porte-braise
  • Attaquer les spectres blancs/dorés/rouges/violets/bleus-violets
  • Envahir le monde d'un porte-braise
  • Être invoqué par une marque rouge

Ne peut pas :

  • Franchir le brouillard menant au boss de la zone
  • Attaquer les ennemis (sauf Graine de l'arbre de Géant)

Retourne dans son monde quand :

  • L'hôte/porte-braise meurt
  • L'hôte/porte-braise franchit le brouillard menant au boss
Interactions entre joueurs

Sentinelles bleues

Un spectre bleu peut :

  • Attaquer les spectres rouges/violets/bleus-violets
  • Attaquer les ennemis
  • Être automatiquement invoqué dans le monde d'un porte-braise envahi

Ne peut pas :

  • Franchir le brouillard menant au boss de la zone
  • Attaquer l'hôte/porte-braise
  • Attaquer des spectres bleus/blancs/dorés

Retourne dans son monde quand :

  • L'hôte/porte-braise meurt
  • L'hôte/porte-braise franchit le brouillard menant au boss
  • Après avoir éliminé tous les spectres hostile du monde de l'hôte
Interactions entre joueurs

Guerriers solaires

Un spectre blanc/doré peut :

  • Attaquer les spectres rouges/violets/bleus-violets
  • Attaquer les ennemis
  • Franchir le brouillard menant au boss avec l'hôte/porte-braise
  • Être invoqué par une marque blanche/dorée

Ne peut pas :

  • Attaquer l'hôte/porte-braise
  • Attaquer les spectres blancs/bleus/dorés

Retourne dans son monde quand :

  • L'hôte/porte-braise meurt
  • Après avoir vaincu le boss de la zone avec l'hôte
Interactions entre joueurs

Guetteurs de Farron & Fidèles d'Aldrich

Un spectre bleu-violet (Guetteur de Farron ou Fidèle d'Aldrich) peut :

  • Attaquer les spectres rouges/violets/blancs/dorés
  • Attaquer l'hôte/porte-braise
  • Envahir automatiquement le monde d'un porte-braise (respectivement au marais de la Route des Sacrifices/au Bastion de Farron & dans la cour succédant à l'arène de Sulyvahn/Anor Londo)

Ne peut pas :

  • Attaquer les spectres bleus-violet
  • Attaquer les ennemis
  • Franchir le brouillard menant au boss de la zone

Retourne dans son monde quand :

  • L'hôte/porte-braise meurt
  • L'hôte/porte-braise franchit le brouillard menant au boss
Retour au guide multijoueurSommaire de notre guide complet de Dark Souls III
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Dark Souls III
    • Dark Souls, comment ça marche ?
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    • Ressources de combat
    • Défense et Esquive
    • Statistiques
    • Mode Seigneur des Cendres
    • Bien démarrer dans les premiers niveaux
    • Classes pour débutants
    • Soluce zone par zone
    • Prologue
    • Cimetière des cendres
    • Sanctuaire de Lige-Feu
    • Grand mur de Lothric
    • Camp des mort-vivants
    • Route des sacrifices
    • Cathédrale des profondeurs
    • Bastion de Farron
    • Catacombes de Carthus
    • Lac incandescent
    • Irithyll de la vallée boréale
    • Donjon d'Irithyll
    • Capitale profanée
    • Anor Londo
    • Château de Lothric
    • Jardin du Roi Illuminé
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