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Enter the Gungeon
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Page Wiki Liste des objets passifs

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Liste des objets passifs

Balle de conquête I : À gagner face au boss du niveau 1. Ajoute deux points de vies de manière définitive.

Balle de conquête II : À gagner face au boss du niveau 2. Ajoute deux points de vies de manière définitive.

Balle de conquête III : À gagner face au boss du niveau 3. Ajoute deux points de vies de manière définitive.

Balle de conquête IV : À gagner face au boss du niveau 4. Ajoute deux points de vies de manière définitive.

Balle de conquête V : À gagner face au boss du niveau 5. Ajoute deux points de vies de manière définitive.

Amorce originelle, poudre arcanique, plomb planaire et douille en obsidienne : composants nécessaire pour forger des munitions pour le pistolet tueur de temps (cf. Comment tuer le passer ?)

Usineuse de munitions : Augmente la probabilité de trouver une caisse de munition après avoir vidé une salle.

Ceinture porte-outils : Permet de porter un objet actif de plus et des munitions supplémentaires.

Cache de contrebande : Objet passif de base du pilote. Permet de porter plus d’objets actifs et de munitions.

'''Sac à dos'' ': Augmente de 1 la capacité de port d’objets actifs.

Lunette : Améliore la précision.

Cartouchière : Augmente le nombre de munitions pour toutes les armes.

Potion d’attachement : Augmente les dégâts.

Balle +1 : Augmente les dégâts de toutes les armes.

Balle à fusées : Augmente la rapidité des projectiles de toutes les armes.

Balle électrisante : Chaque balle tirée est reliée entre elles par un arc électrique, provoquant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.

Balles lourdes : Augmente les dégâts mais diminue la rapidité des projectiles tirés.

Balle fantôme : Les projectiles traversent désormais leurs cibles.

Petits plombs : Multiplie le nombre de projectiles tirés mais occasionne moins de dégâts.

Plomb irradié : Donne une chance à chaque projectile d’empoisonner la cible.

Plomb chaud : Donne une chance à chaque projectile d’enflammer la cible.

Balles glacées : Donne une chance à chaque projectile de geler l’ennemi.

Balles obèses : Augment la taille de chaque projectile.

Balle enragée : Chaque projectile qui touche à une chance de ricocher sur une autre cible.

Balle à tête chercheuse : Les projectiles visent les ennemis, augmentant grandement la précision.

Balles à chargement rapide : À chaque roulade, recharge l’arme d’une balle

Jambe bionique : Augmente la vitesse de déplacement.

Ballacafé : Améliore la vitesse de déplacement.

Bottes balistiques : Améliore la vitesse de déplacement.

Bonbon magique : Un sacré boost qui augmente les points de vie, la vitesse de déplacement et les dégâts infligés.

Personnalité désarmante : Objet de départ du pilote. Réduit le prix en boutique.

Moustache : À chaque dépense d’argent, chance d’être soigné de 1 point de vie.

Index Lichéen : Cadence de tir augmentée.

'''Photo furieuse '' ': Passif de départ de la condamnée. Augmente temporairement les dégâts à chaque point de vie perdu.

Entraînement militaire : Passif de départ du marine. Plus de précision et vitesse de recharge augmentée pour chaque arme.

Anneau du cartographe : Chance de révéler tout un étage dès l’arrivée par ascenseur.

Anneau de résistance au feu : Immunise contre tous les dégâts de feu.

Anneau avare de protection : Donne quatre points de vie. Se casse au premier magasin en boutique.

Anneau de vampirisme Coffréen : Détruire un coffre permet de se soigner

'''Anneau des coffres amicaux'' ': Permet de se soigner en détruisant un coffre.

Anneau des coffres amicaux : Augmente la chance de trouver des coffres après un affrontement ou dans une salle.

Anneau de force : Augmente les dégâts des objets à activer.

Anneau des gâchettes : Regain de balles lors de l’utilisation d’un objet actif.

Béquille : Augmente la précision.

Bloody Eye : Ralentit l’ensemble des projectiles ennemis.

Jambière de Chevalier du Gungeon : Donne immédiatement un point d’armure. À chaque nouvel étage, gagne un point d’armure.

Gantelet de Chevalier du Gungeon : Donne immédiatement un point d’armure. À chaque nouvel étage, gagne un point d’armure.

Armure de Chevalier du Gungeon : Donne immédiatement un point d’armure. À chaque nouvel étage, gagne un point d’armure.

Armure d’épine : Les esquives provoquent plus de dégâts. Donne immédiatement un point d’armure.

Bottes lourdes : Le personnage n’est plus repoussé par une attaque violente.

Bottes insectoïdes : Chaque esquive permet de créer une trainée de poison. Immunise contre le poison.

Bottes armées : Meilleure esquive. Tir quelques balles au passage.

Barillet huilé : Réduit le temps de rechargement des armes.

Engrenage de combat : À chaque rechargement, possibilité de l’accélérer en appuyant au bon timing sur la touche recharge.

Métronome : À chaque ennemi tué, l’arme utilisée gagne en dégâts. Retombe à zéro en cas de dégâts subis ou de changement d’arme.

Liste des objets passifs

Nid d’abeille : Les abeilles sont vos amies. Libères des abeilles à chaque blessure reçue.

Carte : Révèle la map du niveau en cours. Une belle arnaque.

Sens de l’orientation : Pointe vers la salle du boss.

Piment du Gungeon : Blesse tout ennemi proche du personnage.

Pierre de Guon Rose : Augmente les points de vie.

Pierre de Guon blanche : Accélère la régénération des ballablancs.

Pierre de Guon orange : Attaque les ennemis du personnage.

Pierre de Guon Verte : En cas de blessure subie, chance de regagner un point de vie.

Pierre de Guon Rouge : Améliore l’esquive.

Chargeur tambour : Augmenter le nombre de balles par arme.

Lunettes de soleil: À chaque explosion, le temps ralenti et l’esquive est améliorée. Réacteur dorsal (actif) : Permet de voler mais empêche d’utiliser l’esquive. Il est possible de l’activer et de le désactiver à tout moment.

Aile de cire : Permet de voler au-dessus des pièges et des gouffres.

Casque de démineur : En être équipé permet d’être mieux protéger lors des explosions.

Échantillon de sang de monstre : À chaque blessure reçue, création d’une zone de poison autour du personnage.

Nanomachines : En cas de perte de points de vie, une armure apparait pour protéger le personnage.

Numéro 2 : En coop seulement. Boost les caractéristique du personnage lorsque le coéquipier meurt.

Ammolette en or : Augmente les dégâts des ballablancs.

Ammolette en magnétite : Propulse les ennemis au loin à chaque ballablanc.

Ammolette de cuivre : Les ballablancs peuvent enflammer les ennemis autour.

Ammolette de glace : Les ballablancs peuvent geler les ennemis autour.

Concentration tabloïde : Pendant quelques secondes, les dégâts des armes sont accrus après avoir renverser une table.

Gagne-pain tabloïde : Toutes les tables de la salle en cours sont renversés et de l’argent peut apparaitre.

Ballablanc tabloïde : Lorsqu’une table est renversée, une ballablanc est déclenché.

Holster en cœur : Donne +2 points de vie.

Panier-repas en cœur : Donne +2 points de vie.

Cadenas en cœur : Donne +2 points de vie.

Flacon en cœur : Donne +2 points de vie.

Sac à main en cœur : Donne +2 points de vie.

Bracelet de rubis : Lancer une arme permet de la faire exploser.

Cœur de glace : Donne 2 points de vie et attaque les ennemis autour en cas de blessure subie.

Décontractant musculaire : Améliore la précision du personnage.

Holster : Tir une balle au moment de recharger une arme.

Masque à gaz : Immunise contre le poison.

Combinaison de protection : Immunise contre le feu, le poison et l’électricité.

Brikchich : Dévoile toutes les portes secrètes à proximité.

Chien : Objet de départ de la chasseresse. Un chien qui marche fièrement à côté de sa maîtresse et qui parfois, après avoir tué tous les ennemis d’une salle, trouve un objet (point de vie, clé, coffre…).

Anneau de Ballablanchisseur : Crée une ballablanc autour du personnage lorsqu’un objet actif est utilisé.

Idole-balle : Inflige des dégâts aux ennemis lorsque le personnage est blessé. Crédit hégémonique (passif) : Argent à ramasser sur les boss et à utiliser dans les boutiques de la brèche.

Ferraille : Vous ramasserez de la ferraille si vous détruisez un coffre sans utiliser de clé.

Épice : Augmente les caractéristiques pendant un court instant.

Sommaire Wiki
    • Conseils pour bien débuter
    • Conseils pour bien débuter (suite)
    • Comment vaincre les boss
    • Tuer le passé et vraiment finir le jeu
    • Descriptif des armes
    • Descriptif des armes (suite)
    • Liste des objets actifs
    • Liste des objets passifs
    • Les sanctuaires
    • Guide des personnages jouables
    • Débloquer The Bullet
    • Débloquer The Robot
    • Tous les alliés d’Enter the Gungeon
    • Succès et trophées
    • Succès et trophées cachés
    • Débloquer le premier donjon caché
    • Débloquer le deuxième donjon caché
    • Trouver les salles secrètes
    • Débloquer de nouveaux costumes
    • Comment voler des objets
    • Le mode Bestial
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