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Page Wiki Deande

3 202 vues

Deande (Attaquant Jennerit)

Deande

Biographie :

Autrefois membre de l'ordre jennerit des Sœurs du silence, Deande a gravi les échelons jusqu'au rang de maîtresse-espion de l'Empire Jennerit grâce à ses talents de diplomate et de comploteuse. Après la trahison de l'univers par Rendain, Deande monta une conspiration avec Trevor Ghalt et d'autres personnes afin de monter une résistance contre le tyran. Passée maître dans l'art de la discrétion et dans la manipulation de redoutables couteaux en éventail, Deande est un des assassins les plus dangereux de l'Empire.

Caractéristiques :

  • Discrétion / Assassin / Difficulté avancée

Capacités :

  • Holo-double :

Camoufle Deande et déploie un leurre (20 % santé, 25 % dégâts) qui combat à sa place durant 8 sec. Lorsqu'il meurt ou expire, le leurre explose et inflige 200 dégâts.

  • Charge explosive :

Deande charge, infligeant 200 dégâts et repoussant les ennemis. Les ennemis touchés sont affaiblis, réduisant les dégâts qu'ils infligent de 30 %.

  • Tempête éclair :

À l'activation, Deande déclenche une rafale de 10 frappes devant elle, assommant jusqu'à 5 ennemis et infligeant 50 dégâts par coup.

  • Effet de surprise :

Après avoir quitté le mode Camouflage, toutes les compétences et attaques de Deande infligent 25 % dégâts supplémentaires pendant 3 secondes.

  • Éventails de guerre tessurims :

Le combo au corps-à-corps principal de Deande est une série rapide de coups au corps-à-corps, tandis que son attaque secondaire lui permet de projeter ses éventails sur ses ennemis pour leur infliger des dégâts à distance.

  • Tenue de combat de diplomate :

L'uniforme d'élite jennerit de Deande a été taillé sur mesure pour lui assurer une agilité et une mobilité maximales, et la rendre aussi mortelle que possible.

Deande

Progression Helix :

Choix 1Choix 2
Niveau 1Deux fois plus de problèmes :
À l'activation de l'Holo-double, Deande charge dans la direction vers laquelle elle se déplace. Augmente la distance de charge de l'Holo-double. Distance de charge +50 %.
Point zéro :
La Charge explosive explose dans une zone d'effet, infligeant des dégâts aux ennemis autour de Deande.
Niveau 2Sécurités enlevées :
Augmente les dégâts du leurre Holo-double. Dégâts +50 %.
Émetteurs raffinés :
Augmente la santé du leurre Holo-double. Santé maximale +30 %.
Niveau 3Éventail d'options :
Augmente les dégâts des Éventails de guerre lancés. Dégâts +18 %.
Acier aspirant :
Deande récupère une partie des dégâts infligés avec toutes les attaques d'Éventail de guerre sous forme de santé. +10 % Absorption de vie
Niveau 4Risque calculé :
La Charge explosive puise plus de puissance dans les réserves du bouclier de Deande, octroyant des dégâts bonus. La Charge explosive détruit le bouclier de Deande une fois activée.
Charge absorbante :
Deande récupère la moitié des dégâts infligés par Charge explosive sous forme de santé. +50 % Absorption de vie
Niveau 5Frappe silencieuse :
Durant 3 secondes après avoir quitté le mode Camouflage, les attaques de Deande ralentissent les ennemis pendant un court instant. Durée de ralenti +3 secondes
Style renégat :
Lorsqu'elle quitte le mode Camouflage, les attaques au corps-à-corps de Deande dans le dos d'un adversaire infligent des dégâts supplémentaires pendant 3 secondes. Dégâts +25 %
Niveau 6Bagarre explosive :
Augmente les dégâts de Charge explosive. Dégâts +15 %.
Plan d'évasion :
L'activation de l'Holo-double augmente la vitesse de déplacement de Deande pendant une courte durée. Vitesse de déplacement +30 % pendant 5 secondes
Niveau 7Éventail de guerre :
Augmente les dégâts au corps-à-corps des Éventails de guerre. Dégâts +18 %.
Abattage sélectif :
Augmente les dégâts de Deande contre des adversaires affaiblis. Dégâts +23 %
Niveau 8Allonge mortelle :
Augmente la distance de dégâts de Charge explosive. Distance de dégâts +40 %.
Gonflé à bloc :
Réduit le temps de recharge de Charge explosive. Temps de recharge -25 %
Niveau 9Holographie améliorée :
Réduit le temps de recharge de l'Holo-double pour une utilisation plus fréquente. Temps de recharge -25 %
Lumière persistante :
Augmente le temps de vie du leurre Holo-double de Deande. Durée de vie maximale +7 secondes
Niveau 10Leurre d'attaque :
À l'activation de Tempête éclair, Deande fait apparaître un leurre Holo-double.
Tempête de rassemblement :
L'élimination d'un ennemi mineur avec Tempête éclair réduit le temps de recharge de la compétence de 5 secondes. L'élimination d'un ennemi majeur le réduit de 10 secondes. Temps de recharge jusqu'à -10 secondes
Sommaire Wiki
    • Les factions
    • Soluce de la campagne de Battleborn
    • Chapitre 1 : L'algorithme
    • Chapitre 2 : Au bord du vide
    • Chapitre 3 : Le Renégat
    • Chapitre 4 : L'archive
    • Chapitre 5 : Le gardien
    • Chapitre 6 : L'expérience
    • Chapitre 7 : Le Saboteur
    • Chapitre 8 : L'Héliophage
    • Comment débloquer tous les Battleborn
    • Système de progression
    • Equipement et marché
    • Eclats de cristaux et constructions
    • Incursion
    • Capture
    • Fusion
    • Caldarius
    • Oscar Mike
    • Thorn
    • Orendi
    • Whiskey Foxtrot
    • Shayne & Aurox
    • Kelvin
    • Kleese
    • El Dragón
    • Attikus
    • Galilea
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