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Page Wiki Guerrier

64 021 vues
Guerrier

Description

Armés de leur bouclier, les guerriers pourront jouer le rôle de protecteurs, pour leur groupe ou pour eux-même. En maintenant la touche A vous pourrez bloquer les attaques adverses, vous épargnant des dommages et permettant à vos ressources de se régénérer. Le blocage vous permettra de vous en sortir malgré le manque de mobilité de la classe.

Mais n’oublions pas que dans l’autre main d’un guerrier se trouve son épée. Bien que moins puissant que d’autres classes, comme le Berserker, le guerrier dispose d’un potentiel offensif qui, couplé à leur rapidité d’attaque et à de nombreux enchaînements possibles, en feront des atouts redoutables.

Certaines de leurs capacités peuvent réduire les défenses ennemies ce qui permettra au guerrier d’utiliser ses attaques de zones avec une efficacité hors pair.

Passons à l’équipement. En tant que guerrier, vous n’aurez pas besoin de chercher les coups critiques. La plupart e vos attaques ont déjà un très fort taux, quand il n’est pas à 100% de base. Privilégiez la vitesse d’attaque pour profiter de tout le potentiel offensif de la classe. Et cherchez des gemmes apportant de la résistance aux prises, seul type d’attaque pour lequel ni votre bouclier ni vos passifs ne vous aideront.

Liste des compétences

Compétences d’attaque

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
GuerrierFrappe lourdeAttaque puissante sur les ennemis face à vous
  • Dégâts : 136% x2 coups
  • 10 cibles max
  • Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Inflige 5 points de dégâts de saignement toutes les 3 secondes pendant 9 secondes par coup
  • Dégâts : 215% x2 coups
  • Maximum 4 attaques
  • 3 coups à la dernière attaque
  • 10 cibles max
  • Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Inflige 15 points de dégâts de saignement toutes les 3 secondes pendant 18 secondes par coup
GuerrierCoup de piedAttaque puissante sur les ennemis face à vous
  • Dégâts : 130%
  • Précision +20%
  • Restaure 35 points de ressource par coup
  • Écrasement
  • Attaque basse
  • Compression aérienne
  • Attaque aérienne
GuerrierCoup de pied tranchantPossibilité d’utiliser Coup de pied tranchant deux fois
  • Dégâts : 96% x 2 coups
  • Précision +7,5%
  • Restaure 20 points de ressource par coup
  • Inflige fauchage
  • Contre-attaque
  • Attaque aérienne
  • Dégâts : 148% x 2 coups
  • Précision +17,5%
  • Restaure 30 points de ressource par coup
  • Inflige fauchage
  • Contre-attaque
  • Attaque aérienne
GuerrierLance perçanteUtilisez le pouvoir de l’esprit occulte pour créer un javelot et lancez-le. Le javelot explosera à l’impact et rigidifiera les ennemis.
  • Dégâts : 550% +70 dégâts supplémentaires
  • Précision +2,5%
  • Inflige rigidité à l’impact
GuerrierCharge frénétqueChargez les ennemis devant vous en instillant le pouvoir de l’esprit occulte en vous. Possibilité d’utilisation 3 fois de suite
  • Dégâts : 730% +50 dégâts supplémentaires x3
  • Les deux premières attaques infligent repoussement
  • La dernière attaque inflige trébuchement à l’impact
GuerrierTaillade avantAvancez en éxecutant une double attaque lacérante
  • Dégâts : 80%+5 x2 coups
  • Restaure 10 points de ressource par coups
  • Attaque basse
  • Dégâts : 95%+12 x3 coups
  • Restaure 12 points de ressource par coups
  • Attaque basse
GuerrierTaillade latéralePossibilité de ouper les ennemis tout en se déplaçant vers la gauche ou la droiteDégâts : 120%
  • Dégâts : 145% x2 coups
  • Restaure 10 points de ressource à chaque coup réussi
  • Peut être utilisé une fois de plus
GuerrierContreReculez et prenez une position de contre. Possibilité d'exécuter des compétences non mentionnées dans la description
  • Dégâts de contre : 80% x3 coups
  • Inflige poussée
  • 100% de précision
  • Attaque aérienne
  • Dégâts de contre : 133% x3 coups + poussée
  • Dégâts de contre tournant : 360% + trébuchement
  • Dégâts de contre d’énergie : 250% x3 coups + poussée
  • 100% de précision
GuerrierEntaille CirculairePuissante attaque coupante avec un mouvement de tourbillon
  • Dégâts : 212% x2 coups
  • Chances de coup critique : 100%
  • 4 cibles Max
  • Dégâts : 285% x3 coups
  • Chances de coup critique : 100%
  • 7 cibles Max
  • Précision +3,75
  • Convertit 5% des PV max en dégâts supplémentaires
GuerrierEntaille ChargéeAttaque sprintée qui peut être utilisée en courseDégâts : 82% x2 coups
  • Dégâts : 136% x3 coups
  • Restaure 35 points de ressource par coup
  • Peut être utilisé en position de garde
GuerrierEmpalement butalAttaque sprintée qui peut être utilisée en course
  • Dégâts : 80% x2 coups
  • Précision +5%
  • Inflige repoussement à chaque coup réussi
  • Portée de l’attaque 1 : 3,5m
  • Portée de l’attaque 2 : 7m
  • Attaque montée inflige trébuchement
  • Compression aérienne
  • Chances de coup critique : 100%
  • Dégâts : 133% x2 coups
  • Précision +10%
  • Restaure 25 pv et inflige repoussement à chaque coup réussi
  • Portée de l’attaque 1 : 4,5m
  • Portée de l’attaque 2 : 9m
  • Attaque montée inflige trébuchement
  • Compression aérienne
  • Chances de coup critique : 100%
GuerrierEntaille au solCoup d’épée rapide suivi par un coup de pied
  • Dégâts : 186% x2 coups
  • Attaque basse
  • Dégâts : 295% x2 coups
  • Attaque basse
GuerrierEntaille au sol violenteExécutez une lacération horizontale large après Entaille au sol
  • Dégâts : 360% x3 coups
  • Écrasement
  • Attaque basse
  • Dégâts: 420% x3 coups
  • Écrasement
  • Attaque basse

Bouclier

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
GuerrierGardePeut utiliser un bouclier pour se défendre. Vous pouvez vous déplacer en avant et en arrière tout en vous protégeant
  • Restaure 25% des points de ressources mac par blocage réussi
  • +5 à tous les PD pendant 10 secondes en position de farde
  • Augmente toutes les résistances hormis la résistance aux prises
  • Le va-et-vient de la position de garde consomme de l’endurance
  • Augmente la vitesse de mouvement lors des va-et-vient de la position de garde
  • +15 à tous les PD pendant 10 secondes en position de garde
GuerrierCoup de bouclierUtilisez un bouclier pour attaquer les ennemis face à vous
  • Dégâts : 130%
  • Précision +10%
  • Restaures 10 points de ressource par coup
  • Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Dégâts : 154% x3 coups
  • Précision +30%
  • Restaures 20 points de ressource par coup
  • Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Inflige étourdissement pendant 2 secondes si les deux premiers coups réussissent
Guerriercoup de Bouclier HautCoup de bouclier haut qui propulse l’ennemi dans les airs
  • Dégâts : 258%
  • Précision +5%
  • Inflige poussée à chaque coup réussi
  • Amène la cible jusqu’à votre position
  • Dégâts : 197% x2 coups
  • Précision +12,5%
  • Inflige poussée à chaque coup réussi
  • Amène la cible jusqu’à votre position
GuerrierCoup de gardeContre attaque qui peut être utilisée en position de garde. Un Coup de garde réussit restaure complètement l’endurance
  • Dégâts : 350% + récupération d’endurance
  • Inflige étourdissement pendant 2 secondes
GuerrierBouclier VengeurPossibilité d’utiliser Bouclier vengeur en garde
  • Dégâts : 130%
  • Inflige rigidité à chaque coup
  • Restaure 15 points de ressources par coup
GuerrierCoup de furieTrois blocages réussis génèrent une énergie spéciale. Cette énergie peut être utilisée pour attaquer les ennemis.
  • Dégâts : 320%
  • Inflige étourdissement pendant 3 secondes
  • Convertit 10% des PV ma en dégâts supplémentaires
GuerrierCharge de bouclierChargez l’ennemi en maintenant votre garde
  • Dégâts : 120%
  • Inflige rigidité
  • Chances dou coup critique :100%
  • Dégâts : 170%
  • Inflige rigidité
  • Chances de coup critique :100%
  • Distance de déplacement +30%

Utilitaires

Ces sorts possèdent tous des effets qui amélioreront vos caractéristiques ou réduiront celles de vos adversaires. Elles peuvent donc aisément servir de premiers coups à porter à l’ennemi.

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
GuerrierMéditationConsommez des PV pour regagner des points de ressources
  • Consomme (niveau) point de vie par seconde.
  • Restaure (niveau +20) points de ressources
  • Consomme (niveau+10) point de vie par seconde.
  • Restaure (niveau +40) points de ressources
GuerrierEsquiveEsquive possible dans toutes les directions
  • +10 points de ressources
GuerrierEmpalement chargéCoup d’épée rapide suivi par un coup de pied
  • Dégâts du double coup de pied 60% x 2 coups
  • Chances de coup critique du double coup de pied 100%
  • Augmente la vitesse d’attaque
  • Dégâts du double coup de pied 116% x 2 coups
  • Chances de coup critique du double coup de pied 100%
  • Vitesse d’attaque/distance de déplacement +30%
  • Position de garde en mouvement
  • Convertit 5% des PV max en dégâts supplémentaires
GuerrierCri de guerreTapez sur votre bouclier pour attirer l’attention des ennemis
  • 5 cibles max
  • Tous les PD des cibles sont réduits de 7 pendant 10 secondes
  • 10 cibles max
  • Portée +50%
  • Tous les PD des cibles sont réduits de 20 pendant 10 secondes
GuerrierOnde de chocCréation d’une grosse onde de choc en frappant le sol
  • Dégâts : 65%
  • Précision +1,25%
  • PD au corps à corps -10 pendant 10 secondes
  • Portée de l’attaque 12m
  • Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Amène la cible jusqu’à votre position (hors PvP)
  • Dégâts : 86%
  • Précision +12,5%
  • PD au corps à corps -10 pendant 10 secondes
  • Portée de l’attaque 15m
  • Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Amène la cible jusqu’à votre position (hors PvP)
GuerrierCharge crépusculaireUtilisez l’énergie noire pour effectuer une attaque lacérante mortelle sur les ennemis devant vous.
  • Dégâts 1re, 2e attaque : 540,2% x4coups
  • Dégâts de la dernière attaque : 783,2% x3 coups
  • Chances de coup critique : 100%
  • La dernière attaque inflige 35 dégâts de saignement toutes les 3 secondes pendant 27 secondes
  • augmente tous vos PD de 10 pendant 15 secondes
GuerrierÉliminationAttaquez un ennemi devant vous avec élimination
  • Dégâts : 325%
  • Portée d’onde de choc : 300
  • Trébuchement réduit la précision au corps à corps de la cible de 5 pendant 5 secondes
  • Inflige Trébuchement lors d’une prise
  • Réalise une percussion latérale pour infliger rigidité à l’ennemi s’il est immunisé aux prises
  • Inflige fauchage à chaque coup d’onde de choc
  • 10 cibles max
  • Dégâts : 485%
  • Portée d’onde de choc : 350
  • Trébuchement réduit la précision au corps à corps de la cible de 5 pendant 5 secondes
  • Inflige Trébuchement lors d’une prise
  • Réalise une percussion latérale pour infliger rigidité à l’ennemi s’il est immunisé aux prises
  • Inflige fauchage à chaque coup d’onde de choc
  • 10 cibles max
GuerrierHorionFrappez le sol pour attaquer les ennemis aux alentours avec une puissante onde de choc
  • Dégâts : 600%+40 x2 coups
  • Précision +5%
  • Inflige fauchage à chaque coup réussit
  • Écrasement
  • Dégâts réduits en PvP
  • Dégâts : 786%+80 x2 coups
  • Convertit 10% des PV max en dégâts supplémentaires
  • Précision +5%
  • Vitesse de mouvement de la cible -40% pendant 10 secondes
  • Inflige fauchage à chaque coup réussit
  • Écrasement
  • Dégâts réduits en PvP

Passifs de sorts

Il s'agit de passifs créant de nouvelles possibilités de combo. Ils renforcent également les caractéristiques des sorts auxquels ils sont associés.

IcôneNom du SortDescriptionSorts associéEffets du sort
GuerrierFrappe TourbillonEffectuez une frappe lourde dans certaines situations qui ne permettent normalement pas de l’utiliserFrappe lourde
  • Permet d’utiliser une forme différente de Frappe lourde pendant certains mouvements
  • Maximum 2 coups
GuerrierCoup de bouclier chargéGagnez en force pour un coup de boulier plus puissantCoup de bouclier
  • la charge pleine ajoute des dégâts et une attaque supplémentaire pour coup de bouclier
  • La demi-charge ajoute des dégâts supplémentaires à coup de bouclier
  • Inflige étourdissement pendant 2 secondes
  • Récupère 20 points de ressource à chaque coup
GuerrierEntaille tourbillonUtilisez entaille circulaire en position de contreEntaille circulairerend Entaille circulaire utilisable en contre
GuerrierTaillade sautéePossibilité de sauter après Entaille circulaireEntaille circulaireApplique les dégâts d’Entaille circulaire
GuerrierDouble éliminationPossibilité d’utiliser Élimination deux fois de suiteÉlimination
  • Dégâts : 613%
  • Portée d’onde de choc 350
  • Possibilité d’utiliser Double élimination après une Élimination réussie
  • 100% de précision
  • Inflige fauchage lorsque l’onde de choc touche
  • 10 cibles max
GuerrierChoc de bouclierRepoussez les ennemis avec votre bouclierCharge de bouclier
  • Peut annuler Coup de bouclier et repousser les ennemis avec le bouclier
  • Inflige un repoussement à l’impact
  • Compression aérienne
  • Attaque Aérienne
GuerrierEntaille chargée consécutivePossibilité d’attaquer une fois de plus après Entaille chargéeEntaille chargée
  • Dégâts : 102%
  • Attaque rapide
  • Restaure 20 points de ressource par coup
  • Ne s’applique pas à Entaille chargée en positon de garde
GuerrierEmpalement de précisionUn Empalement brutal réussis régénérera vos PVEmpalement brutal
  • Empalement brytal restaure 11 PV par coup

Combos recommandés

Niveau intermédiaire

Guerrier

Frappe lourde > Taillade avant


Guerrier

Élimination > Taillade avant > Entaille au sol


Niveau vétéran

Guerrier

Contre > Empalement brutal > Empalement chargé > Entaille circulaire


Guerrier

Contre > Frappe tourbillon > Entaille tourbillon


Niveau maitre

Guerrier

Charge de bouclier > Coup de pied tranchant > Entaille tourbillon > Entaille tourbillon > Empalement brutal > Empalement sauté > Double Empalement sauté > Charge de bouclier > Élimination > Coup de pied > Taillade avant double > Entaille criculaire > Entaille circulaire > Taillade sautée > Horion

Sommaire Wiki
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      • Niveaux 1 à 15 : le commencement
      • Niveaux 15 à 20 : Plantation Moretti
      • Niveaux 20 à 25 : Les rebelles d’Al Rhundi
      • Niveaux 25 à 30 : Les Cultistes
      • Niveaux 30 à 33 : les Orcs Rouges
      • Niveaux 33 à 40 : les Khurutos
      • Niveaux 40 à 47 : les Chimères
      • Niveaux 47 à 50 : La forêt Mansha
    • Où xp après le niveau 50 ?
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      • Eveil du guerrier : Épée Longue
      • Éveil de la rôdeuses : Épée longue de Kamasilve
      • Éveil du Berserker : Dompteur de fer de Tantu
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