CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki 02 – L’Île Symétrique

50 152 vues
02 – L’Île Symétrique

Mécanique utilisée : Puzzles Symétriques, points

Pour accéder à l’Île Symétrique, commencez par vous rendre vers le hangar à bateau en suivant la côte (image 01). Une fois arrivé devant la porte du hangar, résolvez le puzzle pour l’ouvrir (image 02).

Image 01 et 02

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Une fois entré, dirigez-vous vers le fond du hangar afin de découvrir la première rangée de puzzle. Elle vous permettra de vous familiariser avec le principe des puzzles symétriques (image 03 à 07).

Image 03, 04 et 05

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Image 06 et 07

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Lorsque vous aurez terminé cette rangée, vous aurez ouvert un accès à la mer, et surtout, déverrouillé une nouvelle série de puzzles situés sur cube blanc qui occupe le centre du hangar. Résolvez les trois premiers puzzles, puis allez voir de l’autre côté du cube afin de découvrir trois énigmes supplémentaires (images 08 à 13).

Image 08, 09 et 10

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Image 11, 12 et 13

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Après cela, quittez le hangar et suivez le câble vert qui s’est allumé. Longez la falaise de manière à atteindre l’île symétrique en elle-même. Commencez par déverrouiller la porte qui y mène (image 14) puis empruntez le chemin de droite qui descende vers le bord de l’eau (image 15) afin de découvrir une nouvelle série de puzzles (image 16).

Image 14, 15 et 16

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Cette première série de puzzle mélange le principe des puzzles symétriques à celui des points, et constituent une tâche loin d’être difficile à accomplir (image 17 à 21).

Image 17, 18 et 19

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Image 20 et 21

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Laissez cette série d’énigmes derrière-vous et suivez le câble qui vient de s’allumer vers la pointe de l’île, afin de tomber sur une nouvelle rangée de puzzle, qui introduit cette fois-ci de la couleur dans la symétrie (image 22 à 26).

Image 22, 23 et 24

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Image 24, 25 et 26

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Continuez ensuite votre progression en contournant la pointe de l’île afin de découvrir une troisième série de puzzles. La nouveauté de ces énigmes réside dans le fait que l’une des deux lignes présente sur le puzzle s’estompera au fil du temps (images 27 à 33).

Image 27, 28 et 29

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique
02 – L’Île Symétrique

Image 31, 32 et 33

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Lorsque vous aurez résolu toutes ces énigmes, remontez vers le haut de l’île et déverrouillez la porte menant au Laser (image 34).

02 – L’Île Symétrique

Là, Une dernière série de puzzle vous permettra de l’activer (image 35 à 40).

Image 35, 36 et 37

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique

Image 38, 39 et 40

02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique02 – L’Île Symétrique
Sommaire Wiki
    • L'Île
    • Mécaniques principales
      • Principe de Base
      • Les Points
      • Les Marques Noires et Blanches
      • Les Puzzles Symétriques
      • Les Marques Colorées
      • Les Marques Etoilées
      • Les Tétrominos
      • Les Marques « Eliminatrices »
    • Mécaniques secondaires
      • Les Puzzles Sonores
      • Les Jeux d’Ombres
      • Les Reflets Solaires
      • Les Puzzles d’Observation
      • Les Triangles
      • Les Puzzles Environnementaux
    • Quelques conseils
    • 01 – Le Départ
    • 02 – L’Île Symétrique
    • 03 – Le Temple du Désert
    • 04 – La Carrière
    • 05 – La Forêt Automnale
    • 06 – Le Château Fort
    • 07 – Le Village Arboricole
    • 08 – Le Marais
    • 09 – La Serre
    • 10 – La Forêt Tropicale
    • 11 – Le Temple Forestier
    • 12 – Le Village
    • La Montagne
      • Entrer dans la montagne
      • Premier sous-sol
      • Deuxième sous-sol
      • Troisième sous-sol
      • Dernière salle
    • Le Moulin et les Portes Secrètes
    • Les piliers
    • La carte secrète de l’île
    • La fin alternative
    • Easter Eggs
La vidéo du moment