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11 – Le Temple Forestier - Solution complète The Witness

11 – Le Temple Forestier

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11 – Le Temple Forestier

'Mécanique utilisée : 'Puzzle d’Observation

Le Temple Forestier est une zone assez rapide à terminer, qui ne compte que peu d’énigmes à résoudre. Il vous demandera cependant de bien observer votre environnement pour être terminé. Pour commencer, dirigez-vous vers l’arrière du Temple, afin de monter les quelques marches qui mènent au bâtiment central (image 01).

11 – Le Temple Forestier
Une fois en haut, activez les deux interrupteur afin d’ouvrir l’accès au Temple en lui-même (image 02 et 03).

Image 02 et 03

11 – Le Temple Forestier11 – Le Temple Forestier

Une fois ceci fait, dirigez-vous vers le fond du bâtiment afin d’y découvrir un arbre miniature, ainsi que le Puzzle qui l’accompagne (image 04). Déplacez-vous sur la gauche de l’arbre et résolvez le puzzle comme sur l’image 05. Cela devrait alors ouvrir les volets qui occupent le côté droit du Temple, ce qui vous permettra d’accéder à votre première fournée de puzzle.

Image 04 et 05

11 – Le Temple Forestier11 – Le Temple Forestier

Afin de les résoudre, vous allez devoir aligner de manière très précise les motifs présents sur le côté du temps avec les puzzles situés à l’extérieur (image 06 à 09).

11 – Le Temple Forestier

Image 07, 08 et 09

11 – Le Temple Forestier11 – Le Temple Forestier11 – Le Temple Forestier

Lorsque vous aurez résolus ces trois premiers puzzles, vous pourrez retourner à l’intérieur et vous charger des 4 énigmes entourant l’arbre géant. Pour ce faire, il faudra que vous aligniez les branches basses de l’arbre avec les panneaux afin de découvrir chaque solution (image 10 à 16).

Image 10, 11 et 12

11 – Le Temple Forestier11 – Le Temple Forestier11 – Le Temple Forestier

Image 13, 14 et 15

11 – Le Temple Forestier11 – Le Temple Forestier11 – Le Temple Forestier
11 – Le Temple Forestier

Après cela, filez à l’extérieur et contournez le Temple pour découvrir le Laser et l’activer (image 17).

11 – Le Temple Forestier
Mis à jour le 21/02/2016 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • L'Île
    • Mécaniques principales
      • Principe de Base
      • Les Points
      • Les Marques Noires et Blanches
      • Les Puzzles Symétriques
      • Les Marques Colorées
      • Les Marques Etoilées
      • Les Tétrominos
      • Les Marques « Eliminatrices »
    • Mécaniques secondaires
      • Les Puzzles Sonores
      • Les Jeux d’Ombres
      • Les Reflets Solaires
      • Les Puzzles d’Observation
      • Les Triangles
      • Les Puzzles Environnementaux
    • Quelques conseils
    • 01 – Le Départ
    • 02 – L’Île Symétrique
    • 03 – Le Temple du Désert
    • 04 – La Carrière
    • 05 – La Forêt Automnale
    • 06 – Le Château Fort
    • 07 – Le Village Arboricole
    • 08 – Le Marais
    • 09 – La Serre
    • 10 – La Forêt Tropicale
    • 11 – Le Temple Forestier
    • 12 – Le Village
    • La Montagne
      • Entrer dans la montagne
      • Premier sous-sol
      • Deuxième sous-sol
      • Troisième sous-sol
      • Dernière salle
    • Le Moulin et les Portes Secrètes
    • Les piliers
    • La carte secrète de l’île
    • La fin alternative
    • Easter Eggs