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Page Wiki Jeux de pouvoir

89 585 vues

Page de la soluce du scénario principal de Assassin's Creed Syndicate.

Espionner le Premier Ministre

  • Ne tuer aucun garde du Sinopean Club

Pour approcher de la zone, vous serez tenté de passer par les toits et de vous laisser tomber droit sur votre objectif dans la cour intérieure, mais cela aura très certainement pour effet de vous attirer l'inimitié des gardes, ceux-là même que vous ne devez pas tuer pour valider l'objectif optionnel : soyez donc très prudent lorsque vous déciderez de vous laisser tomber afin d'éviter de vous faire repérer, sans quoi votre cible sera alertée et vous serez désynchronisé.

Jeux de pouvoirJeux de pouvoir

Une fois en place derrière le muret, espionnez la conversation en allant vous fondre dans un groupe de civils à la première occasion, puis après la fin de la discussion, courez après l'espion pour le plaquer au sol et précipiter sa mort par la même occasion.

Jeux de pouvoirJeux de pouvoir

Plaquer le tireur embusqué

  • Éviter tous les tirs

Une fois rendu sur les toits d'où le tireur a opéré, commencez votre poursuite en gardant un œil sur l'indicateur qui trahi un tir à venir et évitez avec précaution chacun de ces tirs à mesure que vous rattraper le sniper afin de pouvoir valider l'objectif optionnel une fois celui-ci neutralisé.

Jeux de pouvoirJeux de pouvoir

Guide vidéo :

Retour au sommaire du scénario principal de Assassin's Creed SyndicateAssassin's Creed Syndicate : solution complète, tous nos guides et astuces
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Séquence 1
    • Séquence 2
    • Séquence 3
      • L'homme de Londres
      • Prendre un enfant par la main
      • Conquérir Whitechapel
      • Liberté de la presse
    • Séquence 4
      • Une cuillerée de sirop
      • Sélection pas naturelle
      • De l'origine du sirop
      • Fil entropie
      • Coffre l'avenir ?
      • Oreille musicale
      • Overdose
    • Séquence 5
      • Nouvelles explosives
      • Chambre avec vue
      • Concurrence amicale
      • Recherche et développement
      • La survie du plus adapté
      • La dame à la lanterne
      • Terminus
    • Séquence 6
      • Acte authentique
      • Une affaire d'identité
      • Un soupçon de thé
      • Ne pas laisser Lucy faire
      • Bankster
    • Séquence 7
      • Jeux de pouvoir
      • Garde du corps
      • Mrs Disraeli et son cocher
      • Changement de plans
      • Gravé dans le papier
      • Motion de confiance
    • Séquence 8
      • Improbable alliance
      • Triple vol
      • Jeux dangereux
      • Dernier acte
    • Séquence 9
      • Coup double
      • Tenue de gala
      • Politique familiale
      • Une nuit gravée dans les mémoires
    • Séquence 1ère Guerre Mondiale
      • Les heures les plus sombres
      • Repaire d'espions
      • Chasse aux espions - La Pie
      • Chasse aux espions - Les jumeaux
      • Vols de documents
      • Le chef des espions
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