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Page Wiki Carte II (Nécropole)

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Les portes de votre citadelles sont pour l'instant fermées : commencez donc par prendre le contrôle des habitations et de la scierie au nord-est avant de descendre vers le souterrain au sud, ignorez les ennemis qui gardent quelques richesses pour le moment et allez activer les trois obélisques entourés d'une lumière verdâtre dans les trois petites salles qui suivent. Vous pourrez ainsi récupérer les araignées pour votre armée et obtenir dans la foulée la fiole qui va permettre à Zenda de passer de la Vie à la non-Vie.

Carte II (Nécropole)Carte II (Nécropole)

Remontez ensuite à la surface en éliminant au passage les ennemis que vous aviez laissé de côté pour pouvoir vous emparer des richesses qu'ils gardent, puis après avoir parlé à Ludmilla, fusionnez vos armées et partez à la conquête des mines et des forts qui jalonnent la route vers le sud. En sortant de votre territoire au sol noirci, vous récupérez un nouveau Héros, Adar-Malik, qui dispose des Compétences idéales pour un chef de guerre : à partir de ce point, deux Héros ennemis commenceront également à se faire un peu plus pressant.

Carte II (Nécropole)Carte II (Nécropole)Carte II (Nécropole)

De préférence, renforcez donc votre armée le plus possible dès maintenant en faisant venir des caravanes au fort le plus proche et explorez la zone au sud-ouest avec doigté car si vous ne disposez pas du sort de Rappel Immédiat et qu'un Héros ennemi trop fort pour vous vous bloque dans ce secteur, vous serez condamné ! Une fois la zone sous votre contrôle, vous n'aurez cependant que le flanc est à défendre ce qui sera tout de même bien plus simple (le portail vert dans le coin à droite étant à sens unique).

Pensez bien à recueillir tous les réfugiés que vous croisez (et qui seront autant d'unités en plus pour votre armée), défendez vos lignes le temps de pouvoir emmagasiner suffisamment de troupes et lancez-vous ensuite à l'assaut du fort et de la cité vers l'est. A ce stade votre victoire sera quasiment assurée et vous n'aurez plus qu'à conquérir la cité au nord et à enrôler les derniers lots de réfugiés pour réclamer la victoire.

Carte II (Nécropole)Carte II (Nécropole)Carte II (Nécropole)
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