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Page Wiki Mission 30 – Skull Face

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Objectifs Optionnels

  • Extraire 4 Walker Gears : ces derniers sont dispatchés le long du niveau et gardent les axes principaux.
  • Extraire 7 conteneurs rouges OKB Zéro : vous trouverez les trois premiers au niveau de la troisième cour d'enceinte que vous devrez traverser, tandis que les quatre autres sont deux par deux de chaque côté de la porte finale.
  • Extraire trois chars : le premier se trouve dans la première enceinte, tandis que les deux autres sont postés dans les deux dernières enceintes.
  • Récupérez la cassette OKB Zéro:après avoir monté les escaliers, empruntez la passerelle menant à Skull Face mais lorgnez sur la gauche pour trouver un chemin pour descendre. Rebroussez alors chemin jusqu'à l'élévateur qui était en contrebas à votre gauche en sortant pour ramasser la cassette à l'intérieur.

Pour compléter les différents objectifs optionnels de cette mission, il sera souvent nécessaire d'ouvrir le combat contre les soldats qui pullulent littéralement dans la longue base ennemie garnie d'équipements de combat allant du mortier à la mitrailleuse en passant par les tanks et habituels Walker Gears. Autant dire que si vous ne voulez pas vous embarrasser de furtivité (option qui permet tout de même d'emprunter une multitude de passages dérobés), vous devrez prévoir l'équipement qui convient.

Si carnage il y a, il peut commencer sitôt que vous arrivez en bas du chemin menant à la place fortifiée : vous pouvez de cette position commencer à sniper les soldats du XOF en faisant sortir plusieurs de leurs camarades de l'entrée principale et mettre un premier Walker Gear hors service. Si vous désirez jouer dans le feutré, longez la gauche du chemin pour dénicher un passage à flanc de falaise qui vous permet de vous rapprocher sans être vu, passez sur le muret et rampez vers le haut à gauche jusqu'à atteindre une fissure qui vous mènera à une échelle creusée dans la tour en ruine. Un soldat est susceptible de vous attendre en haut de cette dernière, donc soyez vigilant.

Mission 30 – Skull FaceMission 30 – Skull FaceMission 30 – Skull FaceMission 30 – Skull Face

Que vous vouliez entrer en force ou passer inaperçu, emprunter cette échelle reste conseillé puisque de cette position, vous pourrez faire feu sur la quasi totalité des ennemis présents dans cette première cour intérieure, tout en étant capable de battre aisément en retraite en sautant en bas de l'échelle d'où vous venez (très pratique en cas de tirs de mortier). Pour continuer dans la veine discrète, avancez en vous collant sur la gauche pour emprunter le passage au sol, rejoignez les arches au bout desquelles une fissure vous permet de grimper jusqu'à une nouvelle échelle et prenez garde à l'hélicoptère ennemi en patrouille dans la zone suivante. Depuis votre position, éliminez au sniper les ennemis gênants qu'il pourrait rester, descendez l'escalier à gauche, passez par le sol de préférence surtout si vous souhaitez rejoindre la cour suivante discrètement et une fois cette dernière traversée, passez la grande porte en montant les escaliers qui suivent.

Mission 30 – Skull FaceMission 30 – Skull FaceMission 30 – Skull FaceMission 30 – Skull Face

En haut, approchez-vous de l'air d'atterrissage en faisant le détour nécessaire pour aller récupérer la cassette OKB Zéro, puis retrouvez Skull Face pour initier une longue phase de dialogue, suivie par une scène.

Mission 30 – Skull FaceMission 30 – Skull Face
Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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