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Page Wiki Quarantaine

20 862 vues

Entre les Mission 25 et 26, Ocelot vous préviendra qu'une terrible infection est en train de se propager sur la Mother Base, la même qui semblait toucher les cobayes dans la Bouche du Diable que vous aviez visité. Toute votre économie et toutes les activités liées à la base sont alors mises en pause et il vous est confiée la tâche de décider qui mettre en quarantaine pour éviter la propagation de ce mal inconnu.

Si vous désirez chercher par vous-même la solution à ce petit casse-tête médical, alors ne lisez pas ce qui suit ! La solution pour placer en quarantaine les bonnes personnes et limiter au maximum les pertes sur votre base réside dans les langues parlées par vos unités. En changeant le type d'affichage dans Gestion du personnel, vous pourrez en effet voir quelles langues chaque individu peut parler, et il y en a une en particulier qui est le vecteur de l'épidémie : le Kikongo. Vous devrez donc placer, au prix d'un long travail de listing, tous les soldats de toutes les sections qui parlent Kikongo en quarantaine.

QuarantaineQuarantaineQuarantaine

Malgré cette mesure, plusieurs soldats trouveront la mort périodiquement, aucun vaccin n'étant connu, aussi il est préférable de vite enchaîner les Missions 26, 27, 28 et 29 : à la fin de cette dernière, votre base sera en effet traitée contre les effets de la maladie.

Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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