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Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
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Mission 25 – Vise bien, et venge-toi - Astuces et soluce Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

Mission 25 – Vise bien, et venge-toi

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Objectifs Optionnels

  • Extraire le prisonnier en fuite : ce dernier se trouve au sud-ouest de l'avant-poste où se trouvent vos cibles principales, sur le versant est de la route. Intervenez vite, car il sera tué par un animal après quelques minutes.
  • Ramassez une digitale purpurea : vous trouverez cette plante sur le plateau surélevé au sud-ouest de l'avant-poste où se trouvent vos cibles.
  • Extraire 12 enfants soldats : comme de coutume, attendre d'avoir obtenu l'amélioration Enfant du Fulton vous simplifiera grandement cet objectif.
  • Utiliser un véhicule pour extraire vos deux cibles : vous devrez pour cela les tranquilliser, puis les placer dans le 4x4 au cœur de l'avant-poste avant de sortir de la zone de mission au volant du véhicule.

Pour mener cette mission à bien, s'équiper un fusil sniper tranquillisant, même s'il n'est pas silencieux, constitue un avantage dont il ne faut pas se priver. Vous devrez en effet extraire deux cibles d'un avant-poste exclusivement peuplé d'enfants soldats, et un objectif optionnel vous incite même à extraire une demi-douzaine de ces enfants : mieux vaudra donc rester à bonne distance pour pouvoir neutraliser tout ce très petit monde. Pour faire les choses proprement, emmenez D-Dog avec vous afin de ne pas vous faire surprendre, contournez l'avant-poste en repérant le commandant avec vos jumelles (il porte un béret rouge) et escaladez le plateau rocheux au sud-ouest.

Mission 25 – Vise bien, et venge-toiMission 25 – Vise bien, et venge-toiMission 25 – Vise bien, et venge-toiMission 25 – Vise bien, et venge-toi

Depuis ce poste de tir privilégié, vous pourrez faire un carton en tranquillisant aisément la majorité des enfants soldats, même sans silencieux puisque la distance qui vous sépare de vos cibles est trop élevée pour qu'ils vous repèrent précisément. Une fois les rangs ennemis largement ou complètement « décimés », allez déposer le corps inerte du commandant dans le 4x4 et récupérez le commandant en second, fait prisonnier sous le auvent, pour le placer dans ce même véhicule. Ne vous reste ensuite plus qu'à quitter la zone au volant du 4x4.

Mis à jour le 29/11/2015 Voir l'historique
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