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Page Wiki Mission 07 – Cuivre rouge

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Objectifs Optionnels

  • Extrayez le commandant et les soldats qui partent de Wakh Sind en 4x4 : vous pouvez marquer les occupants du véhicule pendant son trajet vers le village de Da Wialo afin de pouvoir les différencier des autres une fois ceux-ci arrivés à destination, et ainsi pouvoir remplir plusieurs objectifs d'un coup, mais le plus simple pour remplir cet objectif de façon isolée, une fois la Charge 2 du Fulton débloquée, est de barrer la route au 4x4 avec D-Horse et de vous faufiler derrière lui pour extraire le véhicule et ses occupants d'un seul coup.
  • Extrayez les trois commandants ciblés, qu'ils se soient rejoints à Da Wialo ou non.
  • Écoutez la conversation des trois commandants une fois ceux-ci arrivés à Da Wialo (cela implique de ne pas vous être fait remarqué et de ne pas avoir déclenché la moindre recherche, pour laisser les trois hommes se retrouver normalement).
  • Extraire les prisonniers détenus à Da Ghwandai Kar:il vous faudra prendre le temps d'aller infiltrer le camp loin au nord-est pour aller chercher les deux malheureux, attachés dans deux bâtisses de la moitié nord dudit camp.

Il sera compliqué de remplir tous les objectifs optionnels de cette mission en une fois, aussi, choisissez dès le départ si vous souhaitez laisser les trois commandant se rencontrer à Da Wialo ou non : si oui, alors faites profil bas jusqu'à ce que les trois hommes aient leur discussion pour pouvoir l'écouter jusqu'au bout et extrayez-les par la suite après avoir fait le ménage autours d'eux. Si non, alors faites-vous larguer près de la route partant de Wakh Sind et partant vers le sud afin de pouvoir intercepter au plus vite le 4x4 où se trouvent un premier commandant et son escorte.

Faites ensuite le ménage à Da Wialo en extrayant le commandant local, le tout en restant discret bien entendu pour que le troisième larron soit assuré de vous rejoindre par le sud, et tendez-lui une embuscade, de préférence tranquillisante, pour pouvoir l'extraire à son tour.

Mission 07 – Cuivre rougeMission 07 – Cuivre rouge

Notez cependant que dans tous les cas, si vous déclenchez une alerte à un endroit ou à un autre de la zone de mission, la rencontre entre les trois commandants sera annulée et ils ne se mettront pas en route pour tenir leur petit meeting à Da Wialo. Il vous faudra alors aller chercher par la peau des fesses chacune de vos trois cibles, qui se terreront dans leur camp respectif.

Mission 07 – Cuivre rougeMission 07 – Cuivre rougeMission 07 – Cuivre rouge
Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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