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Page Wiki Mission 04 – C2W

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Objectifs Optionnels

  • Identifier le matériel de communication au poste Est : pour ce faire, avant de les détruire définitivement, zoomez sur les trois paraboles qui se trouvent dans le camp avec vos jumelles, l'une se trouvant en hauteur, cachée sur votre droite si vous épiez le camp depuis le promontoire à l'ouest de celui-ci, ou sur votre gauche en contrebas depuis le poste d'observation accessible depuis le sud.
  • Détruire le matériel/l'émetteur : une fois l'un détruit, la destruction de l'autre devient optionnel : pour faire un carton plein, faites donc sauter à la fois les paraboles avec du C4, mais aussi le poste de communication dans la bâtisse surplombée d'un drapeau rouge.
  • Récupérez les diamants bruts : ceux-ci se trouvent contre une paroi rocheuse en hauteur, juste au sud-ouest du camp, sur votre gauche lorsque vous vous dirigez vers ledit camp pour aller en marquer tous les occupants.
  • Extraire le conteneur de matériaux au camp de communication : vous ne pourrez remplir cet objectif qu'une fois que vous aurez pu débloquer la Charge 2 du Fulton, aux alentours de la Mission 10, après avoir recruté un Spécialiste des Transports.
  • Sauvez les deux prisonniers détenus à Da Wialo Kallai, le village loin à l'ouest : ces derniers se trouvent dans le coin sud-ouest du village, dans deux bâtisses abandonnées.

Occupez-vous dans un premier temps des prisonniers faisant l'objet d'un objectif secondaire pour vous débarrasser de cette partie du travail, puis dirigez-vous vers le poste de communication loin à l'est en approchant par le sud. En longeant les falaises sur votre gauche, vous pourrez ainsi prendre de la hauteur pour avoir une vue imprenable sur le camp, mais aussi récupérer les diamants, un peu en retrait du poste d'observation, sur la gauche, au sommet d'une protubérance rocheuse pour le moins glissante.

Mission 04 – C2WMission 04 – C2WMission 04 – C2W

De retour à vos moutons, après avoir bien repéré les lieux et identifié les trois paraboles, faites place nette autant que nécessaire avec votre pistolet tranquillisant en extrayant de nouvelles recrues, placez du C4 sur les paraboles en question et/ou sur le bureau où se trouve le matériel de communication ainsi que sur le radar anti-air et faites détoner tout cela pour remplir votre mission. Plus tard, lorsque vous aurez développé la Charge 2 pour le Fulton, vous pourrez récupérer le container au centre du camp.

Mission 04 – C2WMission 04 – C2W
Sommaire Wiki
    • Prologue – Le réveil
    • Mission 01 – Les membres fantômes
    • Mission 02 – Diamond Dogs
    • Mission 03 – La voie du héros
    • Mission 04 – C2W
    • Mission 05 – L'autre côté de la barrière
    • Mission 06 – Où dorment les abeilles ?
    • Mission 07 – Cuivre rouge
    • Mission 08 – Forces d'occupation
    • Mission 09 – Renforts et repli
    • Mission 10 – Un ange aux ailes brisées
    • Mission 11 – Drapé dans le silence
    • Opé secondaire 82 – Entrez en contact avec Emmerich
    • Mission 12 – Destination Enfer
    • Mission 13 – Nuit noire
    • Mission 14 – Lingua Franca
    • Mission 15 – Empreintes de fantômes
    • Mission 16 – La caravane des traîtres
    • Mission 17 – Sauvetage agents renseignement
    • Mission 18 – Méfions-nous du sang qui dort
    • Mission 19 – En suivant la piste
    • Mission 20 – Des voix
    • Mission 21 – Economie de guerre
    • Mission 22 – Reprise de la plateforme
    • Mission 23 – Le Mamba Blanc
    • Mission 24 – Contact rapproché
    • Mission 25 – Vise bien, et venge-toi
    • Quarantaine
    • Mission 26 – La traque
    • Mission 27 – La source du problème
    • Mission 28 – Code Talker
    • Mission 29 – Archées métalliques
    • Mission 30 – Skull Face
    • Mission 31 – Sahelanthropus
    • Mission 32 – En savoir trop
    • Mission 35 – Un héritage maudit
    • Mission 38 – Extraordinaire
    • Mission 41 – Guerre sans fin par procuration
    • Mission 43 – Des lumières, même dans la mort
    • Mission 45 – Une sortie en silence
    • Mission 46 – Vérité: l'homme qui vendit le monde
    • 1 à 4 – Extrayez l'interprète
    • 5 à 10 – Sécurisez le Plan
    • 11 à 26 – Extrayez le soldat hautement qualifié
    • 27 à 46 – Extraction du prisonnier
    • 47 à 50 – Animaux légendaires
    • 51 à 59 – Extrayez les soldats errants de Mother Base
    • 60 à 65 – Chien à la fourrière
    • 66 à 81 – Éliminez l'infanterie lourde
    • 83 à 92 – Déminage
    • 93 à 106 – Éliminez l'unité blindée
    • 107 à 109 – Armurier légendaire
    • 111 – Visitez Quiet
    • 113 – Le défi d'Eli
    • 114 à 127 – Éliminez l'unité de chars
    • 128 à 142 – Éliminez les marionnettes errantes
    • 143 – Extrayez le pod IA
    • 144 – Sécurisez la dépouille du Man on Fire
    • 145 à 149 – Cherchez les enfants échappés
    • 150 – Sécurisez Quiet
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