Menu
Portal
  • Tout support
  • PC
  • PS3
  • 360
  • Mac
  • Android
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Portal / Guide et astuces Portal /

Solution complète (mode histoire) - Wiki de Portal

Solution complète (mode histoire)

Partager sur :

Voici la solution complète du mode histoire.

  • Salle de test 00
    • Attendez que les portails s'ouvrent.
    • Passez à travers le portail et contournez la chambre de relaxation pour atteindre la porte.
    • Un cube de stockage lesté tombe du conduit des appareils vitaux. Attrapez-le et posez-le sur le gigabouton d'extracollision
    • Traversez la porte et marchez jusqu'au sas final.
  • Salle de test 01
    • Descendez dans la salle principale.
    • Attendez que le portail montre le Cube de stockage lesté.
    • Traversez le portail, attraper le cube et retourner dans la pièce principale.
    • Attendez que le portail montre le Gigabouton d'extracollision, traversez-le en emmenant le cube et posez-le sur le bouton. Retournez dans la salle principale.
    • Attendre que le portail montre la porte de sortie, traversez le portail et rentrer finalement dans le Sas au fond de la pièce.
  • Salle de test 02
    • Passez la porte, descendez l'escalier et placez-vous devant l'ouverture.
    • Attendez que le Générateur de portail tire un portail dans le mur derrière et traversez-le.
    • Descendez dans la fosse et attrapez le générateur de portail sur le piédestal.
    • Tirez un portail bleu dans un mur proche et passez au travers. Puis allez dans le sas.
  • Salle de test 03
    • Placez un portail sur le mur proche et traversez-le.
    • Regardez à droite pour apercevoir le sas et tirez un portail sur un mur proche de lui. Revenez par le portail.
    • Entrez dans le sas.
  • Salle de test 04
    • Approchez-vous du conduit des appareils vitaux pour l'activer.
    • Placez un portail sous le cube dans la fosse.
    • Récupérez le cube et placez-le sur le bouton.
    • Entrez dans le sas.
  • Salle de test 05
    • Approchez-vous du puits au fond de la salle et placez un portail sous le cube.
    • Placez un portail sur un mur proche et traversez-le.
    • Récupérez le cube et emportez-le sur l'un des deux boutons.
    • Traversez de nouveau le portail pour se placer sur la haute plate-forme.
    • Placez un portail sur le mur en face, au dessus de l'autre plate-forme.
    • Traversez le portail derrière soi pour récupérer l'autre cube.
    • Placez ce cube sur l'autre bouton.
    • Rejoignez le sas.
  • Salle de test 06
    • Placez un portail au dessus du récepteur de sphères ultra-énergétiques.
    • Montez sur l'Ascenseur d'encouragement.
    • Entrez dans le sas.
  • Salle de test 07
    • Placez un portail à l'endroit où la sphère ultra-énergétique touche le mur, marqué d'une trace brûlée.
    • Placez un portail au dessus de l'échafaudage mobile et sautez à travers le portail orange sur le sol quand la plate-forme passe sous votre portail.
    • Attendez que l'échafaudage mobile atteigne l'autre bout de son trajet.
    • Entrez dans le sas.
  • Salle de test 08
    • Placez un portail à l'endroit où la sphère ultra-énergétique rebondit.
    • Placez un portail en face du récepteur de sphère ultra-énergétique (marqué d'une lueur orange) quand la sphère a traversé votre portail d'origine.
    • Placez un portail sur le mur proche et passez au travers.
    • Placez ensuite un portail au dessus de l'échafaudage mobile. Quand la plate-forme passe sous votre portail, passez à travers le portail orange derrière vous.
    • Attendez que l'échafaudage atteigne le bout de son parcours.
    • Marchez sur la grille et atteignez le sas.
  • Salle de test 09
    • Placez un portail sous le cube de stockage lesté pour qu'il tombe à travers.
    • Entrez dans le portail pour atteindre la plate-forme supérieure. Tirez un portail sur le mur de l'autre moitié de la salle à travers le carré ouvert dans le mur.
    • Traversez le portail orange avec le cube.
    • Placez le cube sur le bouton.
    • Entrez dans le sas.
  • Salle de test 10
    • Placez un portail sur un mur proche ou au sol.
    • Passez à travers le portail puis atteignez la plate-forme surélevée.
    • Montez les escaliers et, dans la pièce suivante, atteignez le morceau de plate-forme qui dépasse.
    • Placez un portail au sol au-dessous de vous, et sautez à travers le portail.
    • Placez votre portail sur le mur qui recule vers vous au-dessus de l'entrée de la salle suivante (dans la salle suivante).
    • Sautez à travers le portail orange.
    • Placez un portail sur le même mur qui recule encore vers vous lors de l’atterrissage au par-terre surélevé.
    • Sautez encore une fois à travers le portail orange.
    • Entrez dans le sas.
  • Salle de test 11
    • Placez un portail sur un mur proche ou au sol.
    • Attendez que le portail orange soit généré derrière le par-terre où il y a le Bouton sur socle.
    • Activez le bouton sur socle.
    • Placez un portail sur le mur derrière la porte qui est ouverte lorsque vous activez le bouton sur socle.
    • Attendez que le portail orange soit généré derrière vous.
    • Passez à travers le portail orange.
    • Placez un portail à l'endroit où la boule d'énergie se heurte (marqué par une trace de collision).
    • Attendez que le portail orange soit placé en face du Récepteur de Sphères d'énergie.
    • Passez à travers le portail et placez-vous sur la Échafaudage mobile.
    • Dirigez-vous vers le nouveau Générateur de Portail afin d'améliorer votre ancien.
    • Activez le bouton sur socle qui apparaît depuis la vase mortelle derrière le par-terre où vous êtes.
    • Placez un portail sur le mur derrière la porte qui est ouverte lorsque vous activez le bouton sur socle.
    • Utilisez l'Échafaudage mobile pour attendre votre portail et y passer à travers.
    • Dirigez-vous vers le sas à votre gauche.
  • Salle de test 12
    • Dirigez-vous à côté de la petite fosse afin d'y placer un portail dessus, puis placer l'autre portail sur le mur portailable au-dessus de vous (altitude).
    • Sautez à travers le portail au sol de la fosse et attendez jusqu'à ce que vous atterrissiez sur un par-terre plus haut. Puis placez un portail sur un autre mur portailable un peu plus avancé et au-dessus du précédent.
    • Resautez à travers le portail au sol de la fosse et attendez votre atterrissage sur un deuxième par-terre un peu plus haut. Ensuite, générez un portail sur le panneau incliné puis rejetez-vous à travers le portail au sol de la fosse.
    • Attendez la libération d'un Cube de Stockage Lesté afin de le prendre, puis placez-le sur le bouton sur le par-terre précédent pour ouvrir la porte.
    • Resautez une dernière fois à travers le portail au sol de la fosse, attendez que vous atterrissiez et allez vers le sas.
  • Salle de test 13
    • Marchez vers le giga bouton d'extra collision à charge supérieure de 15 000 mégawatts et jetez un œil sur le Cube de stockage lesté à l'étage au-dessus dans la zone.
    • Tirez un portail sur un mur près de vous et l'autre derrière le cube. Prenez le cube et placez-le sur le bouton.
    • Passez à travers le portail et descendez par la porte qui mène à une autre zone plus grande.
    • Regardez le plafond et essayez de trouver le repère rouge à l'opposé du Récepteur de sphères d'énergie. Puis mettez un portail sur le repère.
    • Placez l'autre portail à l'endroit où la boule d'énergie se heurte (marqué par une trace de collision).
    • Attendez que la sphère aille à travers le portail et rentre dans le réceptacle.
    • Placez un portail sur le plafond au-dessus de la Échafaudage mobile.
    • Tirez l'autre portail sur une surface près de vous et attendez que le cube soit à peu près en-dessous du portail.
    • Passez à travers le portail, prenez le cube et descendez de la plate-forme.
    • Placez un portail sue le plafond face à l'un des boutons puis passez à travers le portail. Mettez le cube sur le bouton.
    • Mettez le même portail que le précédent au-dessus de l'autre bouton et passez à travers le portail. Vous devrez atterir sur le bouton.
    • Tirez un portail derrière la porte étant ouverte récemment. Placez l'autre portail sur n'importe quelle surface où vous avez la possibilité passer à travers.
    • Dirigez-vous vers le sas.
  • Salle de test 14
    • Marchez jusqu'au bout du hall et tournez à gauche. Puis avancez tout droit et montez les escaliers.
    • Tournez à gauche et placez un portail près du plafond, orienté directement en face du cube.
    • Revenez en haut des escaliers qui ont été maintenant rabaissés, tirez un portail au sol tout en bas, et traversez-le.
    • Vous devez normalement vous retrouver au niveau du Cube de Stockage Lesté. Prenez-le, descendez les escaliers, puis posez le cube sur le Bouton.
    • La porte maintenant ouverte, prenez ce nouveau chemin afin arriver à une nouvelle pièce, un peu après avoir passé la porte.
    • Entrez dans cette nouvelle pièce et orientez vous vers les plate-formes mouvantes.
    • Tirez le premier portail au fond de la pièce, et le second portail au mur le plus proche de vous.
    • Utilisez le portail pour aller directement de l'autre côté de la pièce, puis après l'avoir traversé, placez de nouveau un portail à l'endoit où il y a l'impact des sphères d'énergie.
    • Servez-vous des plate-formes mouvantes pour pouvoir retourner au début de la salle de test.
    • Revenez en haut des escaliers où il y avait le récepteur de sphères d'énergie.
    • Tirez le second portail au plafond et juste au-dessus du récepteur.
    • Maintenant que le récepteur à pu activer l'Ascenseur d'encouragement, utilisez ce dernier pour pouvoir atteindre le sas.
  • Salle de test 15
    • Allez jusqu'à la vitre et retournez-vous. Regardez en haut et tirez un portail sur les panneaux portailables.
    • Ensuite, regardez le sol. Vous devriez voir du carrelage de différentes couleurs. Placez un portail sur le carrelage.
    • Passez à travers le portail. Vous devriez automatiquement y passer dedans une seconde fois lors de votre saut. Si vous réussissez, vous allez atteindre l'autre côté de la pièce.
    • Allez à la deuxième partie de la salle de test. Mettez un portail au-dessus de l'ascenseur sur la gauche.
    • Lorsque la Sphère d'Energie disparaît, placez l'autre portail à l'endroit où la Sphère rebondit.
    • Attendez que la Sphère entre dans le portail et ensuite, franchissez la Grille d'Émancipation Matérielle pour aller au Réceptacle.
    • Placez un portail sur le mur où la Sphère rebondit (le mur en face de vous) et l'autre au plafond au-dessus du Réceptacle.
    • Attendez que la Sphère atteigne le Réceptacle puis restez sur l'ascenseur.
    • Traversez le couloir et entrez dans la troisième partie de la salle de test.
    • Regardez les panneaux portailables au-dessus du hall et placez-y un portail.
    • Allez dans la petite pièce sur le côté de la pièce principale et montez les escaliers.
    • Placez le second portail au sol ci-dessous et sautez à travers le portail.
    • Dès que vous avez traversé le portail, regardez l'endroit où vous allez atterrir et tirez le même portail que le précédent à cet endroit.
    • Vous devriez ensuite passer à travers le portail puis atteindre l'autre côté de la pièce.
    • Placez un portail sur le panneau portailable au-dessus du Réceptacle et l'autre au sol, puis passez à travers le portail.
    • Vous devriez automatiquement le traverser une seconde fois lors de votre saut puis atterrir de l'autre côté de la vitre.
    • Mettez les deux portails vis à vis des panneaux inclinés et attendez que la Sphère les traverse. La Sphère devrait ensuite se loger dans le réceptacle.
    • Tirez un portail sur le mur derrière les panneaux inclinés et l'autre au sol devant l'autre portail.
    • Passez à travers le portail et placez le même portail que le dernier là où vous atterrissez.
    • Vous devriez revenir de l'autre côté de la vitre.
    • Restez devant la 'porte' sur la droite et placez un portail au bout du couloir.
    • Mettez l'autre portail sur le mur proche de vous. Attendez l’Échafaudage Mobile.
    • Passez à travers le portail et regardez le mur sur votre gauche. Tirez un portail au bout du couloir.
    • Attendez que la plate-forme revienne au début du couloir puis positionnez-vous devant le portail.
    • Attendez que la plate-forme soit devant l'autre côté du portail pour passer à travers celui-ci.
    • Regardez à droite et tirez un portail vers la dernière partie de la salle de test.
    • Attendez que la plate-forme revienne au début du couloir puis passez à travers le portail.
    • Mettez-vous sur un des ascenseurs et attendez que l'ascenseur soit en haut.
    • Placez un portail sur le mur de la petite pièce et retournez-vous. Tirez le second portail dans une petite pièce similaire, de l'autre côté.
    • Appuyez sur le Bouton sur Socle et passez rapidement à travers le portail afin d'appuyer sur l'autre Bouton. Puis placez un portail sur le panneau en face du Réceptacle et l'autre au sol, juste en-dessous de l’émetteur de Sphères.
    • Maintenant, l'Ascenseur d'Encouragement a été abaissé. Mettez-vous y dessus et entrez dans le sas.
  • Salle de test 16
    • Allez au bout du couloir et attendez que la porte s'ouvre.
    • Passez par la porte, renversez la tourelle et attendez qu'elle soit désactivée.
    • Marchez jusqu'au bout du petit couloir et arrêtez-vous avant le rayon rouge.
    • Regardez à votre gauche - le long du rayon. Courez vers le côté droit et, pendant que vous le faites, tirez un portail derrière la tourelle.
    • Tirez l'autre portail sur le mur proche de vous et passez-y à travers. Renversez la tourelle.
    • Dirigez-vous vers la gauche. Une autre tourelle vous attend en haut des escaliers.
    • Jetez-y un coup d’œil rapidement pour tirer un portail au mur derrière la tourelle, et l'autre sur le mur proche de vous.
    • Renversez la tourelle, descendez les escaliers et dirigez-vous vers la gauche.
    • Tirez un portail au plafond au-dessus de la tourelle et placez l'autre portail au sol proche de vous.
    • Prenez un des Cubes de Stockage Lestés et lâchez-le à travers le portail. Cela devrait renverser la tourelle.
    • Mettez maintenant un portail au plafond au-dessus de l'autre tourelle (là où il y a un X).
    • Lâchez le cube à travers le portail. L'autre tourelle devrait ensuite être renversée.
    • Entrez dans le portail et prenez le cube que vous avez lâché juste avant.
    • Accroupissez-vous et marchez lentement vers la tourelle qui vous tire dessus jusqu'à ce que vous l'ayez renversée.
    • Virez également l'autre tourelle.
    • Allez à la porte de la pièce de gauche. Tirez rapidement un portail au plafond au-dessus de la tourelle qui vous fait face (là où il y a un X).
    • Tirez l'autre portail au sol puis lâchez un cube à travers le portail. Maintenant, la tourelle devrait être renversée.
    • Regardez à travers la porte une nouvelle fois et placez un portail sous la tourelle près de la porte. La tourelle devrait finir par être désactivée.
    • Tirez un portail au mur à côté de la tourelle restante. Soyez sûr que le portail soit derrière la tourelle.
    • Passez à travers le portail et renversez la tourelle.
    • Prenez un cube et posez-le sur le bouton. Puis tirez un portail à travers de la porte, désormais ouverte, sur le mur derrière la tourelle. Passez à travers le portail.
    • Renversez la tourelle devant vous puis mettez un portail au mur à côté de la tourelle, ainsi la tourelle ne vous verra pas lorsque vous passez par le portail.
    • Passez à travers le portail et prenez ou renversez la tourelle. Puis continuez jusqu'au sas.
  • Salle de test 17
    • Allez au bout du couloir.
    • Prenez votre Cube de Voyage et placez-le devant le petit rebord. Sautez sur le cube puis sautez sur le rebord.
    • Prenez le cube et refaites de même pour le second rebord. Prenez le cube et utilisez-le comme un protection contre la Sphère.
    • Après avoir atteint l'autre bout du couloir, faites attention à la Sphère. Attendez que la Sphère disparaisse.
    • Mettez-vous devant le second couloir. Attendez que la Sphère de ce couloir soit loin de vous.
    • Courez vers l'autre bout en utilisant le cube comme bouclier. Puis allez à gauche et passez la porte.
    • Descendez de la corniche et prenez la porte en face des trois ascenseurs.
    • Utilisez le cube pour diriger la Sphère dans le Récepteur.
    • Revenez à la salle précédente et laissez le cube au sol. Tirez un portail sur le mur au-dessus de la corniche.
    • Faites face au Récepteur. Placez un portail sur le mur incliné.
    • Mettez l'autre portail au mur où la Sphère rebondit. Attendez que la Sphère atteigne le Récepteur.
    • Descendez de la corniche et prenez le cube.
    • Allez dans la pièce où il y a un bouton. Dirigez-vous à gauche et placez le cube sur le bouton, sur la petite corniche, permettant d'ouvrir la seconde porte.
    • Sortez de la pièce sombre et placez un portail sur le mur en face des portes et des cubes.
    • Avec l'autre portail en haut de la grande corniche, passez à travers le portail du bas. Allez à l'autre bout du couloir une nouvelle fois.
    • Tirez un portail au mur où la dernière sphère rebondit, et retournez à la pièce sombre, à côté du bouton (évitez la Sphère).
    • Attendez que la Sphère ait passé le bouton. Quand cela est fait, positionnez-vous sur le bouton. La Sphère devrait se loger dans le Récepteur.
    • Prenez le Cube de Voyage, sortez de cette pièce, puis placez un portail au-dessus de la grande corniche. Passez à travers le portail avec le cube.
    • Allez à l'ascenseur tout en gardant le cube. Continuez à faire de même avec les deux autres ascenseurs. Dirigez-vous à droite et allez sur l'autre corniche de la pièce.
    • Marchez le long du couloir. Mettez le cube sur le bouton et passez la porte.
    • Appuyez sur le bouton sur socle et reprenez le Cube de Voyage.
    • Euthanasiez le Cube de Voyage en le jetant dans l'Incinérateur Autonome d'Urgence.
    • Entrez dans le sas derrière vous.
  • Salle de test 18
    • Marchez jusqu'au fond du couloir. Retournez-vous et tirez un portail à la troisième plaque murale au-dessus du couloir.
    • Revenez dans le couloir et tirez un portail au sol au bout du couloir. Prenez le portail.
    • Vous devrez normalement traverser le portail une seconde fois puis atterrir de l'autre côté de la Vase.
    • Regardez à droite et placez un portail au plafond. Mettez l'autre portail sur le mur au-dessus de la vase et sautez pour traverser le portail.
    • Faites face à la plate-forme au-dessus. Tirez un portail au plafond au-dessus de la plate-forme et l'autre en-dessous de vous.
    • Regardez la porte. Tirez un portail au même mur et mettez l'autre près de vous puis passez-y à travers.
    • Placez un portail sur les panneaux proches du plafond. Tirez l'autre portail sur une plate-forme en dessous et sautez-y à travers.
    • Marchez jusqu'au bouton sur socle et appuyez dessus. Accroupissez-vous et atteignez la deuxième partie de la salle de test. Allez à gauche.
    • Suivez le rayon de visée de la tourelle sur la plate-forme proche de vous. Tirez un portail sur le mur où le rayon s'arrête et l'autre où l’Émetteur de Sphère ultra-énergétiques va tirer la prochaine fois. Attendez que la Sphère renverse la tourelle.
    • Faites de même pour les autres tourelles.
    • Après avoir désactivé toutes les tourelles, restez à côté du bouton sur socle et tirez un portail au panneau faisant face au Récepteur de Sphères.
    • Tirez un portail au mur où l'émetteur est prêt à tirer la prochaine Sphère et attendez que la Sphère passe à travers le portail.
    • Tirez rapidement un portail au panneaux en face du bouton sur socle et l'autre portail sur le mur près de vous. Entrez dans le portail et appuyez sur le bouton.
    • Attendez que la Sphère atteigne le Récepteur, puis allez à l'Échafaudage mobile.
    • Montez sur la plate-forme et attendez qu'elle s'arrête à l'autre bout. Puis descendez pour aller derrière le bouton sur socle.
    • Tirez un portail au-dessus de la vitre de l'autre côté et l'autre portail au mur proche de vous.
    • Appuyez sur le bouton et passez par le portail. Quand les panneaux sont inclinés correctement, mettez un portail sur les panneaux puis dirigez-vous à gauche et allez à la corniche.
    • Tirez l'autre portail au sol en-dessous de celui où vous êtes et sautez pour passer à travers le portail.
    • Prenez le cube et attendez que l'Échafaudage mobile soit près de vous. Puis sautez vers la plate-forme avec le cube.
    • Placez le cube devant la vitre et placez un portail au-dessus de la vitre. Retournez-vous et allez sur la plate-forme.
    • Sautez pour aller derrière le bouton une nouvelle fois et mettez un portail sur le mur.
    • Appuyez sur le bouton et passez par le portail. Prenez le cube et revenez à la première partie de la salle de test.
    • Placez le cube sur le bouton et tirez un portail sur le mur à côté de la porte désormais ouverte.
    • Descendez sur une des plate-formes et tirez un portail au sol. Passez à travers le portail.
    • Passez par la porte ouverte derrière vous et marchez jusqu'à l'autre bout du couloir puis descendez.
    • Tirez un portail sur la plate-forme un peu plus loin. Allez à gauche et tirez l'autre portail au sol en dessous et sautez en passant à travers le portail.
    • Lorsque vous êtes passé par le portail et êtes sur le point de retomber, placez un portail sur la plate-forme à côté de vous et passez par le portail une nouvelle fois.
    • Faites ceci encore deux fois. Vous devrez ensuite voir des panneaux inclinés quelque-part. Tirez un portail ici et vous allez arriver au sas.
  • Salle de test 19
    • Allez au bout du couloir. Tirez un portail sur le panneau incliné en dessous du récepteur. Attendez que la Sphère rebondisse sur le mur en métal pour rapidement placer l'autre portail sur l'autre panneau incliné. La Sphère devrait normalement se loger dans le récepteur.
    • Allez vite sur l'Échafaudage mobile et évitez le tuyau en métal pour continuer de l'autre côté.
    • Sautez pour aller à la plate-forme sur le coin de la pièce puis revenez sur l'Échafaudage mobile lorsque celui-ci soit de l'autre côté de la plate-forme.
    • Dirigez-vous vers le Bouton sur socle et appuyez dessus dès que vous le pouvez.
    • Retournez-vous et tirez vite un portail de l'autre côté de la porte temporairement ouverte.
    • Tirez l'autre portail au mur proche de vous et lorsque l'Échafaudage mobile soit devant l'autre portail, passez par le portail.
    • Placez un portail à la fin du couloir près du plafond. Mettez l'autre portail où la Sphère rebondit.
    • Tirez un portail sur le mur fin devant vous et l'autre portail au mur à gauche - derrière le mur fin. Restez entre les deux portails sans les traverser complètement afin de ne pas tomber dans la vase. Attendez que l'Échafaudage mobile soit devant vous et derrière le mur fin pour s'y remettre dessus.
    • Préparez-vous pour le gâteau.
  • Évasion (Partie 1)
    • Attendez que l'Échafaudage mobile soit plus proche de l'Incinérateur. Tiez un portail sur le mur devant vous mais soyez sûr que le portail soit au-dessus de la rambarde.
    • Placez un portail au mur le plus proche de vous et passez-y à travers.
    • Retournez-vous et tirez un portail le plus haut possible sur le même mur. Mettez l'autre portail au centre de la plate-forme où vous êtes et sautez-y à travers.
    • Courez vers la gauche jusqu'à ce que vous atteignez un endroit où il y a des escaliers ainsi qu'une passerelle.
    • Tirez un portail sur le mur au-dessus de la passerelle. Placez l'autre portail au sol et passez-y à travers.
    • Passez par la porte pour rentrer dans la pièce suivante. Montez les escaliers et traversez la passerelle.
    • Tirez un portail derrière le grillage et mettez l'autre portail au mur à côté de vous puis passez-y à travers.
    • Passez par la porte et avancez. Tirez un portail sur le mur derrière le grand ventilateur à votre gauche et placez l'autre portail au sol puis passez-y à travers.
    • Tournez-vous vers la zone au-dessus de la Vase et tirez l'autre portail au mur devant vous. Passez par le portail.
    • Marchez en direction de la porte sur le mur de gauche. Tirez un portail sur le mur à côté de vous et l'autre portail sur le mur au-dessus de la passerelle. Passez-y à travers en courant afin d'atterrir sur la passerelle.
    • Allez à l'autre bout de la passerelle et descendez les escaliers. Tirez un portail au sol et placez l'autre portail au mur au-dessus de la plate-forme plus haute. Traversez le portail.
    • Tirez un portail au coin en face de la passerelle cassée. Mettez l'autre portail au sol en-dessous de vous et sautez en y passant à travers.
    • Montez les escaliers et sautez au-dessus de la rambarde afin de rentrer dans le tube de transport cassé.
    • Attendez la fin de votre balade. Ensuite, descendez à la salle de test et traversez la Grille d'émancipation matérielle.
    • Restez sur le bouton et tirez un portail sur le mur derrière la porte ouverte. Placez l'autre portail près de vous et passez-y à travers.
    • Dirigez-vous vers l'ascenseur et descendez en sautant.
    • Tirez un portail au sol et mettez l'autre portail sur la surface blanche derrière le grillage. Passez par le portail et accroupissez-vous.
    • Marchez vers les deux pistons mobiles allez sur celui qui va le plus haut. Attendez que le piston soit complètement étendu puis tirez un portail sur la surface au-dessus de votre précédent portail.
    • Revenez au portail que vous avez placé avant et sautez pour le traverser.
    • Attendez que le grand piston horizontal commence à s'étendre pour sauter vers celui-ci. Allez à la corniche après le piston.
    • Allez à gauche et tirez un portail le petit trou. Attendez que le piston s'étende une nouvelle fois puis revenez à votre portail.
    • Passez par le portail et placez un portail sur le mur opposé sur portail à côté de vous. Passez par le portail.
  • Évasion (Partie 2)
    • Allez au bout du couloir.
    • Restez sur le piston du centre de la pièce et une fois qu'il est en haut, tirez un portail sur le mur de la petite pièce devant.
    • Revenez au sol et placez un portail au mur proche de vous et passez-y à travers.
    • Poursuivez à droite et descendez de la corniche pour vous retrouver dans la pièce suivante.
    • Regardez en haut et tirez un portail sur la plus haute plaque blanche. Le portail doit être placé près du coin à gauche.
    • Mettez l'autre portail sur la plateforme proche de vous. Soyez sûr qu'il soit au-dessus de l'un des pistons. Restez sur le piston et vous devrez traverser le portail.
    • Pendant que vous restez sur le piston, allez que le piston à côté soit étendu puis sautez en direction de celui-ci, puis continuez à la zone juste à côté.
    • Regardez un haut et tirez un portail au mur près du plafond. Mettez l'autre portail au sol et traversez-le.
    • Tirez rapidement un portail où vous êtes sur le point d'atterrir. Vous devrez atteindre la plate-forme en haut de la pièce.
    • Allez à gauche et tirez un portail derrière les pistons qui bougent rapidement et placez l'autre portail au mur proche de vous.
    • Tirez un portail derrière les deux gros pistons puis passez par le portail.
    • Regardez en haut une nouvelle fois et tirez un portail sur le mur proche du plafond.
    • Passez par le portail seulement lorsque piston devant le portail est étendu.
    • Mettez un portail dans la salle derrière le grillage en face de vous et descendez la pièce en évitant de vous faire écraser par les pistons.
    • Passez à travers le portail et faites face aux tubes de transport.
    • Descendez sur le tube et accroupissez-vous. Marchez le long du tube jusqu'à ce que vous soyez au-dessus d'un tube similaire. Descendez sur le tube en dessous.
    • Placez un portail le plus bas possible sur le mur proche de vous. Marchez le long du tube vers le piston mobile.
    • Tirez un portail au-dessus du piston sur le mur à l'opposé de celui-ci. Sautez pour traverser le portail que vous avez placé plus tôt uniquement lorsque le piston est étendu.
    • Allez à la zone suivante et sautez par dessus les rambardes.
  • Évasion (Partie 3)
    • Traversez le couloir et allez au centre de la pièce sombre. Attendez que les pistons s'activent puis descendez.
    • Allez à droite et accroupissez-vous près des barils. Attendez que la porte derrière les barils s'ouvre puis prenez un baril devant vous et commencez à vous déplacer vers la tourelle et renversez-la.
    • Retournez-vous et désactivez la deuxième tourelle de la même façon. La tourelle se trouve sur votre gauche.
    • Faites face à la dernière tourelle et renversez-la de la même manière. Lâchez le baril et regardez en haut. Vous devriez voir une flèche pointant à droite.
    • Tirez un portail à travers le trou et derrière la rampe. Mettez un portail sur le mur proche de vous et traversez-le.
    • Placez un portail sur le mur au-dessus du tube et l'autre portail au mur proche de vous. Passez par le portail et sautez pour être sur la passerelle à côté du tube.
    • Allez en direction du coin où il y a un petit trou. Passez par le trou et atterrissez derrière la tourelle. Prenez la tourelle et jetez-la plus loin.
    • Descendez vers la zone en-dessous, avancez un peu et retournez-vous. Tirez un portail sur le panneau incliné.
    • Placez l'autre portail au sol et prenez-le.
    • Attendez que vous ayez atterri puis mettez le même portail directement en-dessous de vous. Vous allez passer par le portail deux fois puis atterrir sur la passerelle.
    • Allez au bout du couloir et passez par la porte derrière la Grille d’Émancipation Matérielle.
    • Appuyez sur le bouton sur socle et attendez que la Tourelle à Roquettes vous vise. Dès que vous entendez un son provenant de la Tourelle à Roquettes, éloignez-vous du laser puis attendez devant la vitre de l'autre côté de la pièce.
    • Attendez que la tourelle vous vise puis éloignez-vous du laser.
    • Attendez que la roquette brise la vitre puis passez vite par la porte à l'arrière de la pièce.
    • Allez au bout du couloir et passez par la seconde porte. Tirez un portail au mur en face de la vitre. Revenez à la pièce où il y a la tourelle et placez un portail sur le mur en face de la tourelle.
    • Restez devant le portail. Dès que la tourelle vous vise et émet son son, éloignez-vous du laser rapidement.
    • Attendez que la roquette ait traversé le portail pour y passer à votre tour et rappelez-vous que vous devez vous éloigner du portail.
    • Restez sous le tube de transport et tirez un portail directement en dessous de vous. Lorsque la tourelle vous vise, reculez et vous éviterez la roquette.
    • Attendez que la roquette casse le tube de transport puis saisissez le Cube de Stockage Lesté qui sort du tube.
    • Amenez le cube devant le petit conduit et posez-le ici. Sautez sur le cube et entrez dans le conduit en vous accroupissant quand vous êtes en l'air.
    • Tirez un portail au mur sous le ventilateur et revenez d'où vous étiez. Passez par le portail.
    • Mettez-vous près du bord et tirez un portail sur le mur de l'autre côté de la pièce et au-dessus du long rebord, puis traversez le portail.
    • Continuez à gauche et allez à l'autre bout de la zone.
  • Évasion (Partie 4)
    • Dès que vous atteignez l'autre bout du rebord, tirez un portail dans la zone sur votre droite, derrière l'angle. Mettez l'autre portail sur le mur à côté de vous et passez-y à travers.
    • Marchez sur votre droite et tirez un portail à travers la petite grille au plafond.
    • Passez par le portail. Dirigez-vous à gauche et faites face au portail. Placez le portail au-dessus du carré noir (porte) sur le mur et traversez le portail.
    • Attendez pendant quelques secondes que les portes s'ouvrent. Lorsque les portes comment à s'ouvrir, revenez à votre portail du bas.
    • Tirez un portail derrière une des tourelles. placez l'autre portail à côté de vous et passez-y à travers. Renversez la tourelle devant vous.
    • Continuez en tirant des portails dans les pièces où il y a les tourelles et en plaçant l'autre portail à côté de vous. Il y a huit tourelles au total (incluant celle que vous avez déjà renversée).
    • Après les avoir toutes renversées, allez à la pièce la plus haute. Mettez un portail dans la pièce en question et l'autre portail près de vous. Passez-y à travers.
    • Restez près du bord et tirez un portail sur le panneau incliné de l'autre côté de la grande pièce. Mettez l'autre portail au sol de la grande pièce puis sautez en traversant le portail.
    • Tirez un portail sur le panneau incliné au dessus de la pièce où vous avez sauté. Attendez que vous atterrissiez puis mettez un portail en dessous de vous. Vous allez normalement le traverser.
    • Tirez le même portail là où vous allez atterrir et laissez-vous faire.
    • Continuez à l'arrière de la nouvelle pièce. Dès que les deux tourelles sont sur le point d'être posés, placez vos portails en dessous d'eux, avant qu'ils aient l'occasion de vous tirer dessus.
    • Retournez de l'autre côté de la pièce et tirez un portail tout en bas de la grande pièce. Sautez en direction du portail.
    • Attendez que vous ayez traversé le portail puis avancez afin d'atteindre la nouvelle zone.
    • Après avoir atterri, tirez un portail au mur derrière la rampe ci-dessus puis redescendez de cette zone.
    • Traversez le portail puis passez par la porte. Avancez le long de la longue passerelle.
    • Ouvrez la porte et passez-la. Allez au bout du couloir, dirigez-vous à gauche et allez au bout du couloir. Ouvrez la porte à droite et allez au dernier couloir où il y a des fenêtres.
  • Repaire de GLaDOS
    • Allez à l'autre bout du couloir et franchissez la Grille d'émancipation matérielle.
    • Tirez un portail au mur derrière l'Incinérateur.
    • Attendez que le premier processeur se détache de GLaDOS. Prenez-le et posez-le au sol (où on peut placer un portail en dessous). Appuyez sur le bouton sur socle dans la petite pièce et tirez un portail sous le processeur.
    • Attendez que la Tourelle à Roquettes apparaisse près de l'endroit où premier processeur tomba. Puis tirez un portail sur le mur au niveau du sol.
    • Mettez l'autre portail sous l'un des écrans affichant le compte à rebours. Restez devant le portail que vous avez placé au niveau du sol et attendez que la tourelle à roquettes verrouille sa visée.
    • Éloignez-vous du laser et attendez que la roquette touche GLaDOS. Le deuxième processeur va atterrir sur les tuyaux proches de l'incinérateur. Mettez un portail -celui qui est sous l'écran- derrière le processeur, passez par le portail puis prenez le processeur.
    • Posez le processeur au sol et placez un portail sur le mur derrière l'incinérateur. Allez appuyer sur le bouton.
    • Placez un portail sous le processeur et attendez que la Tourelle à Roquettes réapparaisse.
    • Tirez un portail sur le mur au niveau du sol et l'autre portail sur le mur sous l'écran.
    • Restez devant le portail et attendez que la tourelle verrouille une nouvelle fois votre position.
    • Attendez qu'un nouveau processeur se détache. Le processeur va atterrir sur une plate-forme bien plus au-dessus. Regardez en haut et essayez de la trouver.
    • Dès que vous l'avez trouvée, tirez un portail le haut possible et en face de la plate-forme. Tirez un portail en-dessous de vous ou sur un mur près de vous.
    • Traversez le portail et, dès que vous tombez, tirez un portail au sol où vous êtes sur le point d'atterrir.
    • Prenez le processeur et descendez. Mettez un portail sur le mur derrière l'incinérateur puis laissez le processeur au sol.
    • Allez à la petite pièce et appuyez sur le bouton. Mettez un portail sous le processeur.
    • Une nouvelle fois, placez un portail au mur au niveau du sol et tirez l'autre portail sous l'écran.
    • Attendez que la tourelle à roquettes verrouille votre position un nouvelle fois puis éloignez-vous. Attendez que le dernier processeur de détache en le regardant bien (il est en l'air et immobile).
    • Tirez un portail sur le mur proche du processeur (et le plus haut possible). Mettez un portail près de vous.
    • Traversez le portail et prenez le processeur dès que passez devant lui (vous pouvez aussi lui tomber dessus pour qu'il arrête de léviter).
    • Courez vers l'incinérateur et placez un portail sur le mur derrière l'incinérateur. Posez le processeur au sol et allez à la pièce où il y a le bouton.
    • Appuyez sur le bouton et placez le portail sous le processeur.
    • Savourez la fin du jeu.
Mis à jour le 06/06/2016 Voir l'historique
SOMMAIRE DU WIKI

Toutes les versions

Jeuxvideo.com