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The Witcher 3 : Wild Hunt
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Page Wiki Kaer Morhen

1 276 905 vues

Après être sorti de votre bain et vous être habillé, ramassez la clef posée sur le livre en utilisant vos Sens de Sorceleur pour vous guider et déverrouillez la porte juste à gauche pour aller rejoindre le vieux Vesemir. Après le dialogue qui s'ensuit avec Cirilla, vous pouvez choisir de prendre part au Didacticiel ou non, selon que vous en ressentiez le besoin. Si vous choisissez de ne pas faire l'impasse, vous devrez battre Ciri à la course en descendant des remparts de la forteresse à toute allure. Empruntez les échelles, si vous ne voulez pas finir la course estropié !

Kaer MorhenKaer MorhenKaer Morhen

Dans la cour, c'est au tour de Vesemir de vous remettre dans le bain en vous faisant réviser les fondamentaux du combat à l'épée, de l'esquive, de la parade et de la bonne utilisation de vos Signes. A l'issu de ce tutoriel, vous pouvez continuer à combattre Vesemir autant qu'il vous plaira pour parfaire vos réflexes et vous sentir plus à l'aise, donc prenez votre temps avant d'enchaîner, au présent cette fois.

Kaer MorhenKaer Morhen
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Sommaire Wiki
  • Bien débuter
    • DLC Blood and Wine
    • Quête principale
    • Quêtes secondaires
    • Fins possibles
    • Contrats de sorceleur
    • Contrats de vigneron
    • Chasses au trésor
    • Équipements de sorceleur
    • Sites d'énergie
    • Objets uniques
    • DLC Heart of Stone
    • Quête principale
    • Quêtes secondaires
    • Chasses au trésor
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    • Objets uniques
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    • Vieux amis
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    • Dans la cour des grands
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    • Skellige à la rescousse (B&W)
    • Gagner toutes les courses de chevaux
    • Trouver Tyrion Lannister
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