Avec Kirby transformé en sous-marin, ce sont davantage vos torpilles qu'il faudra guider avec vos coups de pinceau que la boule de gomme elle-même, qui pourra être dirigée simplement en pointant une destination avec le stylet. Appliquez ce principe pour accumuler des étoiles en tirant dans les bouteilles qui les retiennent et pour pouvoir tirer derrière Kirby en général, ce dernier ne pouvant pas pivoter, et une fois descendu dans les sombres profondeurs, utilisez votre Tir Spécial pour détruire les blocs métalliques retenant le Coffre 1 prisonnier.
Visez le corps des requins-scie pour vous en débarrasser tout en tirant sur les coquillages pour en faire sortir de grosses étoiles, passez dans la pièce de puzzle contenue dans l'une d'entre elles pour rapidement récupérer toutes ses congénères dans la foulée et faire apparaître le Coffre 2 (éliminer les requins par avant est une bonne idée), puis détruisez le plafond pour faire tomber une pluie d'étoiles.
Plus bas, faites feu de tout bois sur le banc de poissons afin de pouvoir récupérer le Coffre 3 qu'ils draguent avec eux, préparez votre Super Tir pour la section d'après pour pouvoir détruire les blocs métalliques qui entourent le Coffre 4, puis plus loin en contrebas, tirez dans l'interrupteur pour pouvoir reculer vers la porte derrière vous. Guidez alors vos missiles vers l'interrupteur au bout du parcours en restant en dessous du Coffre 5 pour le récupérer facilement.
Après quelques ennemis supplémentaires, vous devrez faire face à un mini-boss qui, collé au plafond, vous enverra de petits missiles : anticipez sa prochaine position en guidant vos missiles pour rapidement faire chuter sa barre de vie, utilisez un Super Tir au moment propice et allez récupérer la traditionnelle Page de Journal.
Note : en complément du guide écrit, voici, ci-dessous, une vidéo vous proposant la solution du niveau actuel.