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Star Wars : Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Super-Hanharr (points de coté obscur illimités) - Wiki de Star Wars : Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Super-Hanharr (points de coté obscur illimités)

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Transformez votre carpette ambulante en une machine de guerre digne des plus grands films d'horreur grave à ce glitch.

(Je l'ai mis dans la rubrique Xbox unqiuement, car je ne suis pas sur de sa validité sur la version PC du jeu. Si quelqu'un a le jeu installé et peut le tester pour m'en donner un retour, ça serait sympa :oui: :ok: )

Prérequis
  • Être un personnage du coté obscur (sans quoi pas d'Hanharr)
  • Disposer du wookie
  1. Quand vous le pourrez, allez parler à Hanharr, mais il vous faut une influence assez faible.
  2. Selectionnez les options de conversation suivantes :
    • Pourquoi me suivez-vous ?
    • Cela veut-il dire que vous êtes à mon service ?
    • Cette dette que vous avez mentionnée... de quoi s'agit-il ?
    • Quel genre de dette ?
    • Vous êtes stupides de laisser vos coutumes primitives vous affaiblir...
  1. PERTE D'INFLUENCE
    • Alors vous serez toujours une proie.
    • Tout ce que vous avez à faire, c'est les abandonner.
    • Alors, vous serez toujours une proie, Hanharr...
  1. GAIN D'INFLUENCE
    • Vous êtes déjà maudit, animal...
    • Vous êtes libres de faire ce que vous voulez.
  1. Au moment de la perte d'influence, vous le briserez à votre avantage, lui donnant 2 points de force physique et lui ôtant 2 points d'intelligence. Cela vous donnera à vous 1000 points d'expérience et 1 pCO (point de Coté Obscur).
  2. Recommencez ad nauseam pour que l'intelligence d'Hanharr soit à 2 ou moins.
  3. Refaites le glitch une dernière fois. À ce moment-là, Hanharr verra son intelligence non pas devenir négative, mais rebondir à 250 ! Vous aurez ainsi un Hanharr super fort et super intelligent. Et vous serez sûrement au fond de l'abîme du Côté Obscur ! :sournois: :diable:
Mis à jour le 13/03/2015 Voir l'historique
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