Menu
Need for Speed Rivals
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
  • PS3
  • 360
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki

Les flics

Partager sur :

Le camp du Redview County Police Department

Envie de faire appliquer la loi tel un bon citoyen, en disposant d'une flotte de voitures particulièrement exotiques pour un contribuable lambda, et en utilisant les techniques dignes de grands tyrans ? Allons-y.

Les missions

Ce sont les speedlists des flics. Les différences avec leurs homologues pilote résident principalement dans les types de listes...et dans le nom. Les trois choix proposés à chaque rang sont : Patrouille, Intervention et Infiltration. Les missions de patrouille consistent en des missions simples, pouvant mettre en jeu des interventions rapides. Les missions d'intervention vous permettent d'exprimer votre créativité artistique dans l'art de la destruction, avec des objectifs tournés vers l'élimination des pilotes. Les missions d'infiltration ne seront pas sans rappeler les speedlists de type conduite des pilotes.

Choisir une type de mission vous donnera la variante chosie pour le véhicule à gagner. Une fois encore, certains rangs de mission au scénario donneront la même liste pour les trois types : par exemple, les missions de rang 10 vous donnent accès à une Ferrari Enzo de pilote (mise en fourrière alors) équipée d'IEM et d'onde de niveau 4, afin de vous déchaîner sur 10 pilotes.

Patrouille, intervention, infiltration, késako

Il s'agit des variantes des voitures de police (d'ailleurs gratuites une fois débloquées, n'est-ce pas magnifique?) que vous aurez la possibilité de conduire. Là est la grande différence avec les voitures de pilote, les voitures de flic sont préparées et non modifiables, et suivent trois schémas distincts.

Patrouille / Patrol

Les flics

La voiture standard de la RCPD, que l'IA de la police utilise exclusivement. Le schéma de ces voitures et le noir et blanc standard des voitures de police américaines, avec le bon vieux sigle POLICE écrit bien gros sur les portes, etc. Leur accélération est améliorée par rapport aux variantes, ce qui les rend idéales sur autoroutes, et hautement polyvalentes.

Intervention (INT) / Enforcer (ENF)

Les flics

Une variante type unité d'élite, caractérisée par une livrée noire munie d'une simple décoration de type bande blanche, et d'un sigle PURSUIT. Ces voitures ont pour spécialité une solidité et une longévité accrues, ce qui est parfait pour les flics agressifs en quête de destruction.

Infiltration (INF) / Undercover (UC)

Les flics

Ces voitures sont banaliséees et entièrement noires. Leur discrétion ne servira que peu, étant donné que les bots ne vous fuieront jamais tant que la sirène n'est pas activée, et les joueurs remarqueront rapidement votre véritable identité car vous n'avez pas d'indice de recherche comme un vrai pilote. Cependant, vous disposez d'une voiture à la maniabilité accrue. Attention cependant, la longévité de votre véhicule est diminuée.

Les modes de jeu

  • Super poursuite : une course se déroule, à vous de l'interrompre en arrêtant un maximum de pilotes impliqués (leur position est encadrée en rouge afin d'éviter toute confusion), si possible tous.
  • Interception : un chauffard unique sera à arrêter dans les plus brefs délais.
  • Intervention rapide : la variante policière du contre-la-montre. Chaque choc sera pénalisé sur votre temps final, donc prudence. (pénalité de +0.5s au premier choc, +1s au second, et ainsi de suite jusqu'à un maximum de +3s)
  • Arrestations en free-roam : ce n'est pas vraiment un mode, mais si vous croisez un pilote en exploration, libre à vous de l'arrêter ou de le laisser filer.

Les speedpoints

A la différence des pilotes, les flics n'ont pas de multiplicateur de SP. Cependant, en cas de destruction du véhicule, les points amassés durant la session ne sont pas perdus, ce qui veut dire que vous pouvez rester au combat jusqu'à la mort. Bien que les voitures sont gratuites et non personnalisables, le haut tarif des dispositifs (jusqu'à 5x plus cher que pour un pilote) couplé au grand nombre de véhicules (lié au fait qu'il y ait 3 variantes indépendantes par véhicule) fait qu'au final, il sera bien plus long de préparer entièrement la flotte policière que la flotte des pilotes.

Les voitures

Données par niveaux de voiture, avec le niveau du rang de mission pour lequel les voitures sont débloquées (hors DLC). Pour rappel, elles sont gratuites et non améliorables / personnalisables, ce qui est compensé par des tarifs bien plus salés pour les dispositifs de poursuite.

Niveau de voiture 1
  • Mercedes-Benz C63 AMG Black Series, starter car
  • Dodge Charger SRT-8, après le tutorial (la variante patrouille est imposée sur les missions de rang 9)
  • Aston Martin Vanquish (1)
  • Chevrolet Camaro ZL1 (2)
  • Marussia B2 (3)
  • BMW M6 Coupe (5)
  • Bentley Continental GT V8 (débloquée respectivement en patrouille, intervention et infiltration, aux défis Overwatch 9, 12 et 17, débloqués aux niveaux OW 30, 40 et 50)
Niveau de voiture 2
  • Shelby GT500 (4)
  • Porsche 911 Turbo (991) (6)
  • SRT Viper GTS (7)
  • Lamborghini Gallardo LP560-4 (8)
Niveau de voiture 3
  • Lexus LF-A (9)
  • Ferrari 458 Italia (10)
  • Porsche Carrera GT (11)
  • McLaren 12C (12)
  • Ferrari FF (13)
Niveau de voiture 4
  • Lamborghini Murcielago LP670-4 SV (14)
  • Lamborghini Aventador LP700-4 (15)
  • Aston Martin One-77 (16)
  • McLaren F1 LM (17)
  • Bugatti Veyron Super Sport (18)
  • Koenigsegg Agera R (19)
  • Hennessey Venom GT (20)
  • Spécial : Ferrari Enzo de pilote, utilisée durant les missions de niveau 10
Mis à jour le 26/12/2014 Voir l'historique
Sommaire Wiki
  • Les bases du jeu
  • Les dispositifs de poursuite
  • Les pilotes
  • Les flics
  • Alldrive et Overwatch