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Les pilotes

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Le camp des pilotes

Votre but sera très simple : être le meilleur. Seule la course compte. Ou l'élimination des autres, au choix. Les voitures sont à acheter, et vous pourrez alors les améliorer (les améliorations sont irréversibles), les équiper à votre choix, et surtout les personnaliser...dans la mesure du possible.

Les speedlists

Chaque niveau de speedlist comporte trois propositions : course, poursuite, ou conduite. Le type course se base sur les épreuves course et contre-la-montre, et la lutte contre les pilotes. Le type poursuite se base sur la lutte contre la police, les super poursuites et les interceptions. Enfin, le type conduite se base sur votre performance au volant de vos voitures.

Certaines speedlists spéciales en relation avec le maigre scénario vous donnent cependant le même objectif, notamment la speedlist de rang 16 qui vous demande d'exterminer trois hommes en uniforme au volant d'une Agera R de police (alors retirée de service), vandalisée et équipée du bélier et de herses de niveau 4.

Les modes de jeu

Sachez que la police peut venir ruiner votre fiesta à tout moment. Surtout si c'est un vrai joueur qui est de l'autre côté de la loi.
  • Course : le grand classique. Point A à point B seulement, avec la liberté de choisir votre chemin (même si suivre la route tracée est une bonne idée...)
  • Super poursuite : la même chose...mais la police sera constamment là, et ce dès le départ de la course.
  • Contre-la-montre : finissez le tracé en 5ème vitesse. Pas de pénalité en cas de collision contrairement à la variante policière.
  • Interception : une voiture de police vous prend en chasse. Enfuyez-vous ou détruisez la. A noter que la poursuite est finie dès sa destruction même si d'autres unités sont présentes.
  • Face-à-face : en exploration, si vous croisez un joueur pilote, vous pouvez lui proposer un 1v1, qui sera une course aléatoire.

Les speedpoints

Les SP s'amassent plus facilement en pilote du fait de leur extrême importance en pilotes, car ils servent à tout acheter. Vous disposez d'un multiplicateur qui gonfle avec vos différentes prestations, allant de x1 à x10. Ainsi, plus vous passez de temps sur la route, plus vous rapportez d'argent. Mais attention, votre voiture n'est pas indestructible. Si vous vous faîtes arrêter (et surtout, si votre voiture est démolie), tout ce que vous avez amassé ne sera plus qu'un vague souvenir. Rentrez en planque pour sécuriser vos biens.

Une astuce pour amasser rapidement de l'argent en pilote : une fois le niveau 16 atteint, il est possible d'effectuer l'interception difficile dans le sud-ouest (le désert), en boucle, en étant équipé de dispositifs de poursuite destructeurs (CES-onde est parfait) de niveau 4, ainsi que d'une voiture solide (le meilleur choix étant la F12). Effectuer cette interception de manière répétée en détruisant rapidement le véhicule de police (et profiter donc du multiplicateur x10 rapidement atteint) permet d'arriver à la somme de 500 000 SP en moins de 5 minutes montre en main, et ce avec relative aisance : un atelier et une planque se trouvent tous deux à moins d'1-2 km de cette interception.

L'indice de recherche

Il varie de 1-4 (selon le niveau de votre voiture) à 10. Il indique l'agressivité qu'aura l'IA de la police à votre égard. Accumulez les actions de conduite pour grimper en indice de recherche. Comme vous chercherez à augmenter votre multiplicateur pour augmenter vos gains, gonfler l'indice de recherche sera inéluctable, donc attendez vous à plus de puissance. Et gare à ne pas vous faire déborder une fois niveau 8+ : les hypercars de police suivent très bien, et un coup de bélier bien placé peut mettre fin à tous vos projets par les conséquences immédiates qui peuvent s'en suivre.

Les voitures

Données dans l'ordre de débloquage (hors DLC), avec leur prix d'achat. Le nombre entre parenthèses est le rang de la speedlist débloquant le véhicule.

Niveau de voiture 1
  • Porsche Cayman S, starter car
  • Ford Mustang GT 2014, gratuite, directement après le tutorial (après les MaJ)
  • Maserati GranTurismo MC Stradale, gratuite, après le défi Overwatch 3 (débloqué niveau 10 d'OW)
  • Dodge Challenger SRT-8 392, 30 000 SP (1)
  • Aston Martin Vanquish, 32 500 SP (2)
  • BMW M3 GTS, 37 500 SP (3)
  • Ford Mustang GT 2011 (Movie Car), 42 500 SP (4)
Niveau de voiture 2
  • Chevrolet Corvette C7 Stingray, 50 000 SP (5)
  • Mercedes-Benz SLS AMG Black Series, 57 500 SP (6)
  • Audi R8 Coupé V10 Plus FSI quattro, 77 500 (8)
  • Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera, 100 000 SP (10)
  • Ford GT, 135 000 SP (12)
Niveau de voiture 3
  • Porsche 911 GT3 (991), 67 500 SP (7)
  • Ferrari 458 Spider, 87 500 SP (9)
  • McLaren 12C Spider, 117 500 SP (11)
  • Ferrari 599 GTO, 155 000 SP (13)
  • Porsche 918 Spyder, 177 500 SP (14)
Niveau de voiture 4
  • Ferrari F12berlinetta, 202 500 SP (15)
  • Lamborghini Aventador LP720-4 50 Anniversario, 235 000 SP (16)
  • Lamborghini Veneno, 270 000 SP (17)
  • Ferrari Enzo, 310 000 SP (18)
  • Pagani Huayra, 355 000 SP (19)
  • McLaren P1, 410 000 SP (20)
  • Spécial : Koenigsegg Agera R (INT) vandalisée, utilisée durant les speedlists du rang 16.

La personnalisation

Il y a deux types de personnalisation :
  • l'amélioration des performances, qui permet d'optimiser votre voiture sur le plan de l'accélération, de la vitesse max, de la maniabilité, de la solidité (donc votre capacité à infliger des dommages au contact), et de la longévité (donc votre capacité à encaisser des dommages).
  • la personnalisation esthétique, qui vous permet de changer la couleur de votre voiture, d'apposer un vinyl ou une livrée prédéfinie. On trouve aussi (à part) une option pour modifier votre plaque d'immatriculation (qui se retrouve aussi chez les flics)
Mis à jour le 26/12/2014 Voir l'historique
Sommaire Wiki
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  • Les pilotes
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  • Alldrive et Overwatch