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Page Wiki Guide du Labyrinthe d’Hébra (Ancien château d’Edal - Nord, Ciel du château d’Edal - Nord et Souterrain d’Edal - Nord)

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Sommaire

  • Ancien château d’Edal - Nord
  • Ciel du château d’Edal - Nord
    • 1er sceau
    • 2ème sceau
    • 3ème sceau
    • 4ème sceau
  • Souterrain d’Edal - Nord

Ancien château d’Edal - Nord

La partie en surface du Labyrinthe d’Hebra ne devrait pas vous poser beaucoup de problèmes puisqu’il sera extrêmement simple de passer par au-dessus même sans avoir beaucoup d’endurance. Depuis l’entrée à l’ouest du labyrinthe, avancez tout droit jusqu’à être bloqués par des miasmes. Remarquez alors le feu de camp éteint sur la gauche, et allumez-le avec un silex et une arme tranchante avant de jeter une pomme de pin à l’intérieur (il devrait y en avoir une par terre). Cela aura pour effet de produire un courant ascendant suffisamment fort pour vous emmener presque au sommet.

Guide du Labyrinthe d’Hébra (Ancien château d’Edal - Nord, Ciel du château d’Edal - Nord et Souterrain d’Edal - Nord)Guide du Labyrinthe d’Hébra (Ancien château d’Edal - Nord, Ciel du château d’Edal - Nord et Souterrain d’Edal - Nord)Guide du Labyrinthe d’Hébra (Ancien château d’Edal - Nord, Ciel du château d’Edal - Nord et Souterrain d’Edal - Nord)Guide du Labyrinthe d’Hébra (Ancien château d’Edal - Nord, Ciel du château d’Edal - Nord et Souterrain d’Edal - Nord)Guide du Labyrinthe d’Hébra (Ancien château d’Edal - Nord, Ciel du château d’Edal - Nord et Souterrain d’Edal - Nord)

Escaladez ce qu’il vous manque pour atteindre le sommet, puis partez en direction de l’est, sautez au-dessus du premier trou, contournez le second, puis laissez-vous tomber dans le troisième sur la droite (celui en forme de C) en activant rapidement votre paravoile. Atterrissez sur le rebord juste en face et continuez sur la gauche pour monter un escalier et arriver au cœur du labyrinthe.

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Utilisez une arme Amalgamée avec un Rubis brut, une Corne de Lézalfos de feu ou tout autre matériau brûlant pour faire fondre le gros bloc de glace et ainsi débloquer l’accès au Sanctuaire Maya Otaqi, puis activez le sceau vert en face de ce dernier. Cela aura pour effet de démarrer la mission “La prophétie d’Edal - Nord, qui n’est autre que la suite du Labyrinthe.

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Ciel du château d’Edal - Nord

Si vous avez déjà débloqué l’accès au Sanctuaire Tanino Uda dans l’Archipel céleste d’Hébra est, téléportez-vous devant ce dernier. Sinon, propulsez-vous dans les airs grâce à la Tour de la prairie d’Urban et traversez l’Archipel céleste d’Hébra est grâce à un véhicule aérien (vous pourrez en faire un avec les artéfacts soneau sur la première plateforme de l’archipel). De là, utilisez un véhicule aérien pour rejoindre le Ciel du château d’Edal - Nord, et activez le Sanctuaire Ten Vezaï.

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1er sceau

Une fois que vous aurez activé le sceau vert à l’entrée, sautez en face et utilisez votre Paravoile pour profiter du courant ascendant et de la faible gravité et ainsi vous retrouver contre la grille qui bloque l’accès au cœur du labyrinthe. De là, sautez dans le vide et déployez la paravoile pour atteindre l’entrée juste au nord, et laissez-vous tomber sur la plateforme pour trouver une Batterie haute capacité dans un coffre.

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Suivez ensuite le seul chemin possible et passez au-dessus ou en dessous de deux grilles successives avant de longer le mur de gauche jusqu’à passer au-dessus d’une autre plateforme. Servez-vous en pour recharger votre endurance au besoin, puis continuez vers l’est jusqu’à l’angle droit. De là, longez le mur de droite jusqu’à arriver à la prochaine plateforme, juste à côté du premier sceau.

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2ème sceau

Tournez le dos au premier sceau et avancez tout droit dans le couloir en direction du coeur du sanctuaire. Juste avant d’être bloqués par la grille, tournez à gauche et prenez de la hauteur en tombant puis en activant votre paravoile pour passer au-dessus des grilles successives en direction de l’est. Suivez ensuite ce chemin en passant au-dessus d’une plateforme puis de deux autres grilles avant de longer le mur de gauche pour arriver juste en face du deuxième sceau.

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3ème sceau

Tournez le dos au deuxième sceau, sautez dans le vide et activez votre paravoile pour passer en-dessous ou au-dessus de la première grille sur la gauche. Longez le mur de droite jusqu’à arriver à la plateforme suivante, puis prenez à gauche puis à droite pour trouver encore une autre plateforme entre deux grilles. Passez-les puis tournez à gauche, puis à droite pour arriver devant le troisième sceau.

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4ème sceau

Tournez le dos au troisième sceau, sautez dans le vide et activez votre paravoile pour passer en-dessous ou au-dessus de la première grille à droite, puis longez le mur à gauche. Vous devriez passer au-dessus d’une grille puis d’une plateforme sous une grille avant de pouvoir continuer tout droit pour arriver au cœur du labyrinthe, où vous attend le quatrième sceau sur la gauche.

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Une fois les quatre sceaux activés, il ne vous restera plus qu’à utiliser votre paravoile pour accéder au sommet du labyrinthe et à activer le sceau vert pour déverrouiller l’accès aux profondeurs. Plongez bien au milieu et n’oubliez pas de déployer votre paravoile avant de toucher le fond.

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Souterrain d’Edal - Nord

Une fois dans les Profondeurs du Labyrinthe d’Hébra, prenez l’un des quatre couloirs pour vous retrouver face à un Golemax Ultime. Jetez une Graine lumos géante au milieu de l’arène pour ne pas vous faire avoir par le manque de luminosité, et commencez le combat.

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Comme tous les autres Golemax, votre but sera de trouver son cube vert qui lui sert de point faible et de le secouer grâce à Emprise pour que l’entièreté du Golem ne s’effondre et que vous puissiez l’agresser à volonté sans prendre le moindre risque. Cependant, les Golemax ultimes ont la fâcheuse tendance à changer de cube point faible assez rapidement quand vous commencez à le viser. Faites donc en sorte d’agir rapidement, et vous ne devriez pas avoir de problèmes. Notez que quand il prend sa forme “plate” et monte dans les airs, vous devrez utiliser Rétrospective sur un de ses cubes pour arriver à l’atteindre. Notez également que si vous n’arrivez pas à trouver son point faible, un arc à triple flèches amalgamées avec une fleur bombe sera tout aussi efficace pour disperser son corps et rendre son point faible vulnérable.

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Une fois le combat terminé, vous pourrez récupérer des Capsules diverses (lances-flammes, propulseurs, bombes à retardement), des Orbes d’énergie soneau (dont deux grandes), un Grand cristal d’énergie soneau ainsi qu’un Noyau de Golemax ultime (+32 d’attaque en Amalgame). Il ne vous restera ensuite plus qu’à activer le sceau vert pour terminer le labyrinthe et faire apparaître un coffre contenant les Grèves spectrales. Vous pourrez ensuite sortir du Labyrinthe en utilisant Infiltration dans le couloir et activer la Racine Iqato Ayam sur le toit pour éclairer les environs.

Sommaire de la soluce de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Sommaire Wiki
    • Quelle est la meilleure carte interactive ?
    • Nos 10 astuces pour bien débuter
    • Nos meilleures fusions pour bien débuter
    • Nos astuces pour gagner facilement des rubis
    • Introduction aux Korogus fatigués
    • Toutes les tours de reconnaissance et comment les débloquer
    • Où trouver Noïa pour augmenter la taille de son inventaire ?
    • Comment réussir le sanctuaire Maya Tinoü ?
    • Comment réussir le sanctuaire Mo Lonqu ?
    • Où trouver les 12 larmes du dragon ?
    • Comment obtenir la Nouvelle Tunique de Prodige ?
    • Comment résister efficacement au froid ?
    • Comment récupérer ses chevaux de Breath of the Wild ?
    • Comment obtenir le cheval blanc géant ?
    • Comment obtenir le cheval doré ?
    • Comment obtenir Epona, le cheval de Link ?
    • Prologue
    • La porte close
    • Étrange phénomène au château (partie 1)
    • Enquêtes régionales
      • Toutes les quêtes des Piafs
      • Toutes les quêtes des Gorons
      • Toutes les quêtes des Zoras
      • Toutes les quêtes des Gerudos
    • Étrange phénomène au château (partie 2)
    • Le cinquième Sage
    • Impa et les géoglyphes
      • Les Larmes du dragon : où et comment toutes les récupérer ?
    • La lame perdue du héros : comment récupérer la Master Sword ?
    • Des gens dans les profondeurs ?
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