Dans Tales of Arise, les accessoires que vous pouvez équiper sur vos personnages sont d'une importance capitale car ils possèdent des effets qui peuvent transformer un combat difficile en promenade de santé si vous prenez le temps de collecter les bons matériaux et d'utiliser les options à votre disposition. Voici donc quelques conseils pour fabriquer vos accessoires de manière efficace.
La fabrication d'accessoire
Pour pouvoir fabriquer un accessoire, il suffit d’avoir les matériaux requis. Vous n’aurez toujours besoin que d’un seul matériau pour fabriquer un accessoire. Chaque accessoire possède un effet de base qui sera toujours le même. Par exemple, le Charme de poison aura toujours l’immunité poison, l’Emblème magique l’attaque élémentaire +15% etc.
En revanche, là où vous pouvez créer des accessoires uniques, et donc où tout le système de craft du jeu prend son intérêt, c’est à l’étape suivante, lorsque vous allez choisir, parmi tous les matériaux que vous avez, lequel vous allez utiliser, car ils ont tous des effets différents qui permettront d’ajuster votre accessoire à vos besoins. Ainsi, en reprenant l’exemple de la capture d’écran ci-dessus, créer un Emblème magique nécessite seulement 1 Minerai astral : sur les 52 que je possède, les 52 ont des effets supplémentaires pouvant s’ajouter à l’effet de l’accessoire de base (Attaque élémentaire +15%), et il faut choisir celui qui apporte les effets secondaires les plus intéressants pour créer l’accessoire qui correspond le plus à nos besoins. Comme vous pouvez le voir sur les captures ci-dessous, les possibilités sont très nombreuses et différentes en fonction du Minerai utilisé donc il faut prendre le temps de bien regarder toutes les possibilités.
Le nombre de compétences additionnelles que vous aurez sur votre accessoire en plus de la compétence principale dépend directement de la rareté du Minerai utilisé (le petit nombre coloré indiqué sur le minerai). Un minerai de rareté 1 n’ajoute aucune compétence additionnelle, celui de rang 2 en ajoute 1, celui de rang 3 en ajoute 2, celui de rang 4 en ajoute 3, et enfin celui de rang 5 en ajoute 4. Ainsi, au plus vous utiliserez un minerai rare, au plus vous pourrez créer un accessoire puissant puisqu’il possèdera plus de compétences additionnelles. Sachez que la rareté du minerai dépend directement de votre avancé dans le jeu, et non pas du lieu où vous le trouvez. En effet, une fois l’histoire principale terminée, il sera tout à fait possible de trouver du minerai de rang 5 dans les toutes premières zones du jeu par exemple, même si ces sources auront moins tendance à donner ce genre de rareté que les sources de fin de jeu.
Le transfert de compétence
Une fois que vous avez fabriqué votre accessoire, vous pouvez le rendre encore plus puissant en ajustant les compétences additionnelles grâce au transfert de compétences. Pour cela, il va falloir créer un autre accessoire avec une compétence additionnelle qui nous intéresse, et que l’on voudrait avoir sur le premier accessoire fabriqué. Par exemple, disons que nous voulons cumuler les bonus de dégâts de lumières sur notre accessoire Emblème magique qui possède déjà une compétence additionnelle « Dégâts de lumière +15% ». Créons un autre accessoire avec la compétence additionnelle « Dégâts de lumière +15% » (c’est important que ce soit une compétence additionnelle, sinon vous ne pourrez pas la transférer).
Pour pouvoir transférer la compétence additionnelle « Dégâts de lumière +15 » du Charme de malédiction, il va falloir faire monter l’accessoire jusqu’au niveau maximum . Vous ne pouvez transférer une compétence que si l'accessoire est à son niveau maximum. Pour faire monter de niveau un accessoire, utilisez des minerais inutiles, dont les compétences additionnelles ne vous intéressent pas. Les minerais de rang 1 sont parfaits pour améliorer les accessoires puisqu’ils n’ont aucune compétence additionnelle. En général, essayez de faire en sorte que votre accessoire à améliorer (ou bien la compétence qui vous intéresse) soit à un faible niveau (2 ou 3 idéalement) afin de ne pas utiliser trop de minerais pour la montée de niveau.
Une fois le bon niveau atteint, vous pouvez enfin utiliser le transfert de compétences et passer la compétence sur votre accessoire cible. Ainsi, pour créer des accessoires surpuissants, il faut créer un premier accessoire de rang 5 (ou du plus haut rang que vous pouvez), puis créer d’autres accessoires avec un rang plus faible dont les compétences additionnelles vous intéressent afin de pouvoir les transférer sur votre accessoire principal et cumuler le plus d’effet possible. Attention cependant, une fois la compétence transférée, l’accessoire dont vous prenez la compétence va disparaître définitivement.
C’est grâce à ce processus de transfert de compétences entre les accessoires que vous pouvez créer des accessoires qui répondent exactement à vos besoins et peuvent trivialiser un combat qui vous posait auparavant de gros problèmes. Le moyen le plus simple de tirer profit de ce système est de cumuler le même effet plusieurs fois. C’est notamment très efficace contre les boss qui n’utilisent qu’un seul élément : vous pouvez tout simplement cumuler les résistances face à cet élément et ignorer la plupart des attaques. Vous pouvez également faire le choix inverse et cumuler les dégâts d’un élément pour exploiter au mieux sa faiblesse.
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