Histoire 01 – En route pour le camp d’entraînement
L'histoire de Jubia
Commencez par aller parle à Jubia à l'intérieur de la guilde (image 01). Partez ensuite à l'aventure avec Jubia et Grey pour découvrir votre première histoire de personnage (image 02). Rejoignez ensuite les Grandes Plaines, et allez vous charger des monstres à exterminer (images 03 et 04). Retournez ensuite au QG pour faire votre rapport et terminer cette mission. Cela vous permettra de débloquer Jubia pour l'intégrer à votre groupe.
Renforcer la guilde (atteindre le rang 100)
Avant de partir pour le camp d'entrainement, Makarof vous demandera de faire grimper le rang de la guilde jusqu'à la centième place. Pour ce faire, vous devrez accomplir des missions prises sur le tableau (image 05), ou en améliorant les installations (image 06).
Lorsque vous aurez atteint ce rang, allez voir Makarof (image 07) pour qu'il vous enseigne sa Super Magie, que vous pourrez mettre en œuvre immédiatement pour découvrir ces effets (image 08).
Vous débloquerez alors la possibilité de faire des duels, ainsi que l'accès à Akane Beach, votre prochaine destination. Commencez par vous rendre dans la forêt de Boundary et suivez le chemin tout droit pour arriver à Akane Beach (images 09 et 10). Arrivé sur place, exterminez les monstres présents pour terminer cette histoire (image 11).
Histoire 02 – La sorcière criminelle
Après la cinématique, rejoignez le pont suspendu (image 12) puis traversez-le. Suivez ensuite le seul chemin disponible pour le moment afin d'arriver sur une nouvelle plage (image 13). Une fois arrivé là, parlez avec le suspect qui n'est autre que Gérald (image 14).
Après la discussion, affrontez-le pour essayer votre nouveau pouvoir (images 15 et 16). Familiarisez-vous avec la seconde origine et remportez le combat pour terminer cette histoire.
Histoire 03 – Bras de fer musclé
Pour commencer, augmentez le niveau d'un de vos personnage jusqu'à 15, ce qui ne devrait pas poser de problème si vous avez effectué quelques missions prises sur le tableau de la guilde. Parlez ensuite à Makarof (image 17), puis quittez la guilde pour retrouver Gérald dans les grandes plaines pour lui faire part de vos progrès. Une fois dans les Grandes Plaines, filez vers la droite, près de la rivière pour trouver votre ami (image 18), et le défier dans un combat. Cette fois-ci, vous devrez affronter Gérald et Ultia en même temps (image 19).
Pensez à augmenter votre défense pour résister aux attaques du duo, et essayez d'utiliser au maximum les attaques suivies pour occasionner de gros dommages. Lorsque vous aurez réduit leurs barres de vies à zéro, il lanceront une nouvelle magie pour augmenter leur défense et leu attaque.Une nouvelle phase du combat débutera alors (image 20). Prenez garde à l'attaque Grand Chariot de Gérald, et pensez à vous soigner ou à utiliser votre éveil pour garder des PV assez hauts. Lorsque vous aurez une nouvelle fois réduit les PV de l'équipe à zéro, une nouvelle phase se déclenchera. Gérald se préparera à lancer une magie extrêmement puissante, et vous devrez l'éliminer avant la fin du décompte. Si vous le pouvez, utilisez votre magie de groupe pour lui infliger de gros dommages (images 21 et 22). Votre victoire sur Gérald et Ultia signera la fin de cette histoire.
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