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Page Wiki Marineford

Nous arrivons à l'arc préféré de nombreux fan de One Piece : Marine Ford. Et vous allez voir que sur One Piece : Pirate Warriors 4, la grande guerre est particulièrement impressionante ! Sans plus attendre, levons l'ancre !

Les recrues se rassemblent ! Pirates Supernovae !

Pour cette première mission, vous pouvez choisir d'incarner soit Law, soit Kidd. Comme nous vous le disions dans nos astuces générales pour gagner dans le Nouveau Monde , les types Puissant sont les plus forts du jeu. Dirigez vous donc vers kid et n'hésitez pas à dépenser quelques dizaines de milliers de berrys pour le rendre plus solide. Il y a notament la compétence "Poing géant" à aller chercher. Elle sera plus tard assez utile même pour Luffy. Nous avons obtenu un grade S en tuant 1859 ennemis et un grade A avec 12min22. Les limites sont donc probablement autour des 1500 ennemis abattus sous la barre des 10 minutes.

La première mission est assez simple : courrez vers tous les gros points rouges que vous voyez sur la map et éliminez les commandants ainsi que tous les petits groupes qu'ils dirigent. Au passage, vous pouvez même aider quelques coéquipiers comme Law et réussir des missions secondaires. C'est probablement sur cette mission que nous avons perdu notre grade S en nous baladant trop sur la map et en contrôlant des territoires inutiles, alors faites attention !

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Une fois les 5 commandants hors d'état de nuire, il ne vous reste plus qu'à retourner au centre de la map en détruisant quelques nouveaux ennemis au passage (quand vous voyez un gros groupe qui permet de multiplier les K.O. sans perdre trop de temps, n'hésitez jamais).

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C'est là dessus qu'un Pacifista (appelé ici "Kuma ?") débarque pour vous empêcher d'avancer. C'est le boss de fin du niveau, et nous n'avons pas fait de capture vidéo car le battre deviens vriament simple si vous investissez quelques berry sur Kidd. Faites tout de même attention, ses lasers sont dévastateurs et ses enchainements font vraiment mal. Son point faible est sa lenteur, absusez du dash pour esquiver ses attaques et enchaînez le par derrière dans le bon timing.

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Brisez le siège ! L'archipel des Sabaody dans la tourmente !

Encore une nouvelle occasion de sortir le redoutable Zoro, ne passez pas à côté ! Nous avons obtenu le grade S avec 2344 ennemis tués en 21 minutes 27. Les limites sont peut être à 2000 ennemis en moins de 25 minutes, ce qui est facile à faire avec un personnage bien amélioré (et à ce stade de l'aventure, à force de jouer Zoro ou Luffy, vous devriez être bien avancé(e) sur leurs cartes respectives).

L'épisode commence sobrement avec une très classique mission d'attaque des Commandants de la Marine. Ils sont tout autour, déchainez vous avec des combos et des techniques spéciales de zone ! Une fois le terrain dégagé, filez vers le nord, au Parc Sabaody. Un nouveau pacifista vous y attend, venez à bout de lui comme vous êtes venu à bout de son congénère lors de la mission précédente.

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La suite de la mission est à la fois simple et complexe. Vous allez devoir escorter tous les membres de l'équipage au chapeau de paille vers le point de rencontre au nord est de la map. Il faudra vous organiser avec méthode pour ne pas perdre de temps en vous déplaçant de gauche à droite en permanence. Restez toujours le plus près du centre possible, afin de vous précipiter rapidement vers le prochain Pacifista qui apparait. Voici l'ordre dans lequel nous avons procédé. Il semble efficace puisque nous avons obtenu un grade S au bout du compte !

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Suite au sauvetage de l'équipage, Sentomaru apparait à l'extrême est de la carte, ruez vous sur lui le plus vite possible (attention, il est impossible de l'atteindre depuis le sud). Rapidement, Sentomaru sera rejoins par son tonton, Kizaru, à qui vous devez mettre aussi une raclée pour terminer la mission. C'est un moni-boss de fin très facile à éliminer si vous avez un Zoro bien avancé sur sa carte d'améliorations.

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Le rideau s'ouvre sur le combat final ! La Bataille de Marine Ford !

Lors de cette mission, vous avez l'occasion de jouer avec l'un des personnages les plus puissants du jeu : le Yonko Barbe Blanche ! Le grade S sera obtenu facilement avec 4000 K.O. en moins de 20 minutes. Il serait fort dommage de choisir un autre personnage, ne passez pas à côté de cette occasion !

Cet épisode est assez intuitif : c'est la guerre. Les missions qui s'enchaînent consistent toutes à massacrer un maximum d'ennemis puissants. La première vous demande de mettre une raclée à une douzaines de commandants (tous les gros ronds rouges à l'écran) et au colonel Smoker. Pendant que vous êtes à la tâche, Mihawk dégagera quelques nouveaux passages et de nombreuses missions secondaires se présenteront à vous. Déchainez les pouvoirs du Gura Gura no Mi tout autour de vous, dirigez vous en permanence vers les zones de la map les plus couvertes de rouge et amusez vous !

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Notez que plusieurs missions principales peuvent être faites en même temps. Par exemple, si vous croisez un grand corsaire, n'hésitez pas à vous en prendre à lui même si vous n'avez pas encore battu Smoker, cela vous fera gagner de précieuses minutes.

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Vous vous demandez sûrement où se trouve le "siège du groupe Marines" qu'on vous demande de rompre dès votre arrivée sur Marine Ford. Et bien il se trouve juste ici, à l'ouest de la map ! Pour y avoir accès, il faudra que Mihawk et/ou des commandants pirates alliés dégagent le passage en brisant de la glace et un navire de guerre (ils le feront d'eux même une fois que vous aurez abattu un certain nombre de commandants ennemis). Là aussi, il y a beaucoup de missions secondaires que vous pouvez faire en conquérant des territoire ou en aidant des alliés.

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Une fois les 7 grands corsaires derrière vous et le siège du groupe "Marines" brisé, place aux empereurs ! Votre premier objectif est de vous faufiler avec vos camarades jusqu'à la Mer Gelée, le territoire le plus au nord de la map. Pour l'atteindre, il faut faire un grand tour en passant par la ville à l'ouest. Une fois sur place, les 3 amiraux vous attendent au milieu d'une multitude de soldat. Donnez tout ce que vous avez : vous êtes au combat final ! Pas de vidéo ici non plus. Vu la puissance de Barbe Blanche et l'abondance de soin sur la carte, vous vous en sortirez très facilement. La difficulté de cette mission résite avant tout dans le temps que vous allez mettre à la terminer.

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Pirates contre Marines ! Bataille sur la place Oris !

Pour cette mission, privilégiez Luffy, une valeur sûre qui vous sera encore utile tout le reste de votre aventure. Nous avons réussi à atteindre le grade S en seulement 1000 K.O. en 16min22. Ceci étant dit, vous croiserez beaucoup de mini-boss qui font perdre beaucoup de temps et assez peu de marines classiques qui permettent de donner beaucoup de K.O. alors gardez toujours un oeil sur votre compteur de kill pour ne pas vous laisser surprendre !

La première mission est une mission d'escorte. Vous devez dégager le passage devant Ivankof en éliminant tous les Commandants de la Marine qui vous sépare de la plateforme d'exécution. N'hésitez pas à appuyer sur pause pour analyser la map plus en détails et anticiper vos prochains mouvements. C'est un gain de temps précieux. En route, vous croiserez un tas de mini-boss alors ne gpachez pas vos techniques spéciales. Voici en 6 images tout le chemin que vous allez devoir parcourir pour atteindre Ace.

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Une fois enfin arrivé(e) sur la plateforme d'execution, vous allez devoir mettre Garp hors d'état de nuire. C'est un nouveau mini-boss très peu puissant (constatez par vous-même, il ne nous a presque pas enlevé de vie).

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La mission se termine par un combat de boss unique. Vous allez affronter l'amiral en chef de la Marine : Sengoku. Sengoku est un boss géant, donc lent et assez prévisible mais très résistant et capable de faire énormément de dégâts en très peu de temps si vous vous laissez surprendre. Abusez du dash pour vous placer dans son dos le plus souvent possible et tout devrai bien se passer. Voici une vidéo de notre combat.

La volonté d'Ace ! Un don au Nouveau Monde.

Pour cet épisode, vous allez devoir incarner Jinbei. Sans un Jinbei un peu avancé sur sa carte d'amélioration, il sera très comopliqué d'aller chercher le rang S ici. Oubliez le pour si c'est la première fois que vous vous lancez dans le mode Histoire.

Deux combats vont vous poser problème. Celui contre Akainu, redoutable avec ses attaques de zone, et celui contre Teach qui a un très bon contrôle du terrain. Voici comment nous avons réussi à les vaincre.

Et c'est sur ces deux derniers boss compliqués que s'achève ce magnifique arc. Rendez-vous dans le nouveau monde !

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Tous nos guides sur One Piece : Pirate Warriors 4
Sommaire Wiki
    • Comment débloquer tous les personnages ?
    • Astuces générales pour gagner dans le Nouveau Monde
    • Nos astuces pour gagner un maximum de pièces et de berry en un minimum de temps !
    • Tout sur Pirate Warriors 4 : les combos, les cartes, les pièces les berrys...
    • Débloquer la transformation de Kaido
    • Introduction sur Wano Kuni
    • Alabasta
    • Enies Lobby
    • Marineford
    • Entrée dans le Nouveau Monde (Dressrosa)
    • Île Tougato (Whole Cake Island)
    • Pays des Wa (Wano Kuni)
    • Liste des trophées
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