Au début du chapitre, Rhea trouve Aelfric auprès de votre mère (image 064).
Malheureusement son plan ne se passera pas comme prévu et le Calice l’absorbera pour créer un monstre (image 065). Vous apprendrez que la même chose s’était produite la dernière fois que le rituel avait été exécuté.
Un soldat viendra vous avertir que des monstres viennent d’apparaître dans la cathédrale.
Le combat s’engagera finalement. L’objectif est simple : vaincre le boss (image 066).
Le boss est une bête lugubre, en voici les détails importants :
Il possède quatre barres de vie. Il pourra riposter à vos attaques peu importe la distance. Il réduit de moitié les dégâts qu’il subit et annule certaines techniques et capacités. Il ne peut pas se déplacer ou être déplacé. Il invoquera des fantômes au fur et à mesure du combat.
Avant de vous lancer, faites un tour au magasin pour faire vos ultimes emplettes. Refaites notamment le plein de breuvages sur vos unités pour être sûr de pouvoir vous soigner rapidement.
Lancez finalement l’assaut. Envoyez vos unités rapide lancer des tactiques sur le boss pour briser ses barrières. Une fois une brèche ouverte, tâchez de frapper fort pour infliger un maximum de dégâts (image 067).
Encerclez la bête avec vos autres unités pour couvrir une grande partie du champ de bataille. A la fin de votre premier tour, la bête invoquera des fantômes desquels elle se nourrira pour récupérer des points de vie. Vainquez-les rapidement pour l’en empêcher puis continuer vos assauts (image 068).
Lors de son second tour, la bête lancera une attaque qui touchera l’ensemble du champ de bataille, celle-ci repositionnera l’ensemble de vos unités en leur infligeant des dégâts et elle-même dans la salle (image 069 et 070). Notez que briser l’ensemble de ses boucliers n’empêchera pas cette attaque.
Au tour suivant, vainquez les fantômes environnants et approchez de nouveau de la bête, brisez un de ses boucliers et frappez le plus fort possible sur son nouveau point faible tout en vous soignant suffisamment. Au bout de deux tours, la bête lancera une nouvelle téléportation et ce de manière cyclique. Continuez donc vos assauts de la même manière pour faire doucement fondre les points de vie de votre adversaire (image 071 et 072). N’oubliez pas de soigner constamment vos unités, quitte à récupérer des soins dans votre convoi si nécessaire.
Vous pourrez finalement lui porter le coup fatal (image 073). Le combat prendra aussitôt fin.
Rhea viendra à votre rencontre, vous en apprendrez plus sur les circonstances de votre naissance sur la mort de votre mère et sur Aelfric puis votre groupe débriefera de toute cette histoire (image 074).
Plus tard, Rhea vous apprendra que la classe des Loups de Cendre est dissoute et tous ses étudiants sont diplômés. Ils sont libres et ont la possibilité de rester dans l’Abysse s’ils le souhaitent.
Vous aurez ensuite une discussion au sujet des projets de chacun de vos nouveaux amis qui sont maintenant libres de vivre la vie dont ils ont toujours rêvé (image 075).
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