Vous retrouverez Aelfric aux mains de Metodey. Votre groupe viendra à leur rencontre et après quelques échanges, Balthus ordonnera à Hapi de soupirer. Cela aura pour effet de faire apparaître un Oiseau géant (image 043).
Les bandits fuiront à la vue de la créature. Balthus tentera d’aller calmer l’animal mais ce dernier l’attrapera et s’envolera avec lui. La bataille commencera alors.
Dans ce nouvel affrontement, les ennemis sont très nombreux (image 044). Votre objectif sera de tous les vaincre sans que tous vos alliés ou Aelfric ne meurent.
Préparez trois groupes. Notez que Balthus se trouve au sud-est à l’écart du groupe. Il devra affronter seul la créature invoquée par Hapi (image 045). Prévoyez des attaques magiques pour vaincre facilement le groupe à l’est (Hapi et Constance pourront s’en charger avec Hilda en renfort). Pour le côté ouest, envoyez Yuri, Dimitri et Claude sera une bonne idée.
Concernant le groupe au sud, laissez les chevaliers forteresse approcher. Des mages postés derrière eux pourraient vous punir si vous avancez trop vite. Après avoir vaincu l’ennemi au nord-ouest, Hapi fera apparaître trois monstres supplémentaires. Pris de panique, vos adversaires ne pourront pas se déplacer pendant un tour (image 046). Servez-vous de cet avantage pour tenter une percée vers le sud avec vos troupes restées au centre.
Vos ennemis se concentreront ensuite sur les bêtes, vous laissant encore plus de temps pour infiltrer la zone centrale (image 047). Continuez vos assauts, vous devriez reprendre l’avantage à partir de ce moment. Allez finalement vaincre Metodey au sud-ouest pour terminer cette mission (image 048).
Après la bataille, les quatres loups et vous irez à la rencontre d’Aelfric. Vous serez alors rejoint par des ennemis et Yuri révèlera son vrai visage (image 049).
Ce dernier travaillait avec Aelfric dans le but de récupérer le Calice et le sang des quatre apôtres. Vos ennemis, Yuri et ces compagnons disparaîtront. Le reste de votre groupe se rendra compte que vous n’avez reçu aucun coup de la part de Yuri.
Rhea et quelques troupes vous rejoindront, elle expliquera avoir compris que les Loups de Cendre sont porteurs des emblèmes des apôtres. Vous comprendrez bien plus le rôle d’Aelfric et ses manigances. Rhea vous affirmera que pour réaliser le Rituel du Renouveau, il devra se trouver dans Garreg Mach. Alois viendra vous informer que des bandits ont franchi les murs du village de la forteresse.
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