Dans Darksiders Genesis, vous allez vous retrouver aux mains des deux cavaliers de l'apocalypse Discorde et Guerre. Embarqués dans une guerre intestine entre différents démons, les deux comparses sillonnent différents chapitres massacrant entités démoniaques tout en ramassant un tas d'objets leur permettant d'augmenter leur puissance. Nous n'allons pas, dans ce guide, détailler pas à pas le cheminement de chaque chapitre, la plupart des objets étant sur la route ou très bien indiqués sur la map, surtout une fois la Carte aux trésors obtenue. Nous préférons nous attarder sur les objets difficiles à collecter ainsi que les défis, qui eux, ne sont pas dévoilés par la Carte aux trésors. Retrouvez dans ce guide, tout ce qu'il y a à savoir sur le chapitre 14 et les secrets qu'il renferme.
Combat de Boss - Moloch
Vous allez à présent combattre Moloch, le boss de fin du jeu. Moloch va devenir de plus en plus puissant et vif au fur et à mesure du combat. La série d'attaques de Moloch est facilement esquivable ou parable.
Il fera apparaître des amas de cristaux qu'il fera ensuite exploser, occasionnant des dégâts de zone. Si au début du combat, les cristaux sont peu nombreux, à partir de la moitié du combat, il en fera apparaître sur toute la carte. Si vous désirez tuer Moloch sans vous faire toucher pour accomplir le défi, vous devrez détruire quelques uns de ces cristaux avec le Gantelet des Séismes pour éviter les dégâts. Vous devrez de toute façon en détruire 20 pour accomplir la Quête - Piñata, piñata !.
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