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Darksiders Genesis
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Page Wiki Chapitre 4 - La Grotte des Entraves Glacées

Dans Darksiders Genesis, vous allez vous retrouver aux mains des deux cavaliers de l'apocalypse Discorde et Guerre. Embarqués dans une guerre intestine entre différents démons, les deux comparses sillonnent différents chapitres massacrant entités démoniaques tout en ramassant un tas d'objets leur permettant d'augmenter leur puissance. Nous n'allons pas, dans ce guide, détailler pas à pas le cheminement de chaque chapitre, la plupart des objets étant sur la route ou très bien indiqués sur la map, surtout une fois la Carte aux trésors obtenue. Nous préférons nous attarder sur les objets difficiles à collecter ainsi que les défis, qui eux, ne sont pas dévoilés par la Carte aux trésors. Retrouvez dans ce guide, tout ce qu'il y a à savoir sur le chapitre 4 et les secrets qu'il renferme.

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Chapitre 4 - La Grotte des Entraves Glacées

Carte au Trésor

La Carte au Trésor se trouve dans le Donjon juste après l'évènement du pont qui s'écroule. Ci-dessous, la map avec tous les emplacements des collectibles du chapitre 4.

Chapitre 4 - La Grotte des Entraves GlacéesChapitre 4 - La Grotte des Entraves GlacéesChapitre 4 - La Grotte des Entraves GlacéesChapitre 4 - La Grotte des Entraves GlacéesChapitre 4 - La Grotte des Entraves Glacées

La Grotte des Entraves Glacées

Clef du Mystificateur

Dans La Grotte des Entraves Glacées, il y a une Clef du Mystificateur au nord un peu difficile à obtenir. Vous allez devoir allumer une bombe à l'aide d'un brasier et de la Lame Vorpal. Il existe deux techniques pour y parvenir et toutes deux requièrent un placement de votre personnage un peu particulier. Dans les deux cas, aidez vous des screens ci-dessous pour parvenir à votre fin.

Soit vous allumez le brasero proche du mur à exploser, et vous devrez alors charger votre tir de Lame Vorpal pour qu'elle ait le temps d'atteindre sa cible. Ou alors, vous pouvez vous servir du premier Brasero, hors champ, pour allumer la bombe.

Une fois le mur explosé, ramassez votre récompense, une Clef du Mystificateur.

Chapitre 4 - La Grotte des Entraves GlacéesChapitre 4 - La Grotte des Entraves GlacéesChapitre 4 - La Grotte des Entraves Glacées

Eclat d'Armure Abyssale

Pour obtenir cet Eclat d'Armure Abyssale, vous devez avoir le Gantelet des Séismes et l'étincelle d'Ether. Activez le premier bouton avec l'étincelle d'Ether pour mettre en marche les deux interrupteurs. Allumez ces derniers avec la Lame Vorpal et réactivez rapidement votre étincelle d'Ether pour passer la porte et allumer le bouton au fond de la nouvelle salle. Attention, l'ouvertue de la pote avec la Lame Vorpal est chronométrée.

Entrez enfin dans la salle pour ramasser l'Eclat d'Armure Abyssale de Hors-la-loi.

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Le Précipice

Quête - Vénération, Gemme de Santé, Clef du Mystificateur

Pour accomplir la Quête - Vénération vous devez vous rendre dans Le Précipice et tuer tous les Taons pour alimenter l'orbe près d'une grande statue. Ne détruisez l'orbe qu'ensuite sinon vous ne validerez pas la quête.

Utilisez ensuite la Bombe du Néant pour alimenter les deux téléporteurs sur votre gauche et servez vous-en pour prendre de la hauteur, beaucoup de hauteur. Vous ramasserez alors la Clef du Mystificateur très haut, au dessus du téléporteur de gauche et pourrez atteindre une corniche très haut, au dessus du téléporteur de droite. De là, détruisez les murs pour récupérer une Gemme de Santé.

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Quête - Refermez la Faille, Porte du Mystificateur et Coffre des Limbes

Vous aurez besoin de la Bombe du Néant pour atteindre le Coffre des Limbes. Rendez vous dans Le Précipice et repérez la ruine avec deux téléporteurs. Rejoignez l'intérieur des ruines à l'aide de la Bombe du Néant et activez la plaque centrale en marchant dessus. Allumez ensuite toutes les torches avec votre Lame Vorpal pour obtenir votre récompense.

Vous pouvez aussi activer les torches dans le renfoncement à gauche si vous êtes assez rapide pour découvrir un coffre d'âmes secret.

Chapitre 4 - La Grotte des Entraves GlacéesChapitre 4 - La Grotte des Entraves GlacéesChapitre 4 - La Grotte des Entraves Glacées

Sautez ensuite vers la gauche et dirigez vous vers la faille, interagissez avec et tuez ce qu'il en sort. Une fois les ennemis achevés, la Quête - Refermez la faille sera validée. Notez qu'il peut être intéressant de farm un peu cette faille, les Coeurs qu'ils lâchent étant plutôt intéressants.

Continuez ensuite sur votre gauche pour atteindre la Porte du Mystificateur. Utilisez trois Clefs du Mystificateur pour l'ouvrir et récupérer pas mal d'âmes et surtout une Gemme de Santé pour chacuns des personnages.

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Falaises Gelées

La plupart des objets dans cette zone sont à portée de main facilement. Par contre, il existe une Gemme de Santé et une Pièce du Passeur requièrant le Gantelet des Séismes pour les obtenir. Brisez Le cristal à l'est de la zone est montez sur la plateforme. Utilisez le Gantelet des Séismes pour atteindre de la hauteur et ramassez la bombe avec votre grappin. Envoyez la ensuite en face et servez vous du bumper pour atteindre la Gemme de Santé. Sautez ensuite vers le bas pour atteindre un pilier hors champ avec une Pièce du Passeur.

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Gouffre des Bourrasques

Après avoir passé l'event du pont s'écroulant sous vos pieds et le sceau suivant, vous allez arriver devant un trou bouché par des cristaux. Vous aurez besoin du Gantelet des Séismes pour briser les cristaux et atteindre le Coffre des Limbes dans le trou.

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Tout sur la Campagne de Darksiders GenesisNotre soluce complète de Darksiders Genesis
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Discorde et Guerre, les personnages jouables
    • Astuces sur le combat
    • Système de quêtes, astuces
    • Comment bien fouiller la carte
    • Coeur de créatures, comment ça marche?
    • La campagne et ses secrets
    • Chapitre 1 - Détrôné
    • Chapitre 2 - La Fosse des Scories
    • Chapitre 3 - La Voûte des Enfers
    • Chapitre 4 - La Grotte des Entraves Glacées
    • Chapitre 5 - Le Trésor
    • Chapitre 6 - Mammon
    • Chapitre 7 - Déclin
    • Chapitre 8 - Le Barrage
    • Chapitre 9 - Bélial
    • Chapitre 10 - Le Coeur d'Eden
    • Chapitre 11 - La Chute du Bastion
    • Chapitre 12 - La Tourmente
    • Chapitre 13 - Dagon
    • Chapitre 14 - La Fosse de Dragage
    • Chapitre 15 - Machine de Guerre
    • Chapitre 16 - Moloch
    • Contenu Avancé
    • Le Néant - Le Labyrinthe
    • Le Néant - Jeter le gantelet
    • Le Néant - Le parcours du Leviathan
    • Le Néant - Chapitre 17 - Wicked Killington
    • Éclats d'Armure Abyssale, leur location
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