Il vous demande de vaincre le Dragon blanc au Wu Shen Hall, le dojo qui est à proximité de l’hôtel. Le Dragon Blanc n’est autre que le 9ème duan. Autant dire qu’il faut avoir un bon niveau d’endurance, d’attaque et de Kung-fu. Pour notre soluce, nous étions en LV 15 d’endurance, en LV 6 d’attaque et en LV 20 de Kung-fu. Pour le vaincre, nous vous conseillons d’alterner les coups mais sachez que la touche R2 fonctionne merveilleusement bien contre ces individus. Lorsque l’adversaire est vaincu, vous pouvez retourner voir Bei.
Lorsque le QTE se déclenche, appuyez sur gauche puis triangle, rond, croix, carré, triangle, croix. Ren vous invite alors à retourner voir ce gros balourd de chef des Serpents Rouges à 17 heures. Vous pouvez flâner ou bien faire un bond directement dans le temps. Sur place, vous trouvez cette jeune femme mystérieuse… qui vous indique, non sans un sourire, qu’elle a demandé aux Serpents Rouges de partir et qu’ils ont emmené avec eux une jeune fille. De retour à l’hôtel, vous recevez une lettre. Il va falloir préparer un bateau. Allez voir les pêcheurs jusqu’à ce que Ryo indique dans son carnet d’aller voir maître Bei pour lui demander de l’aide. Attention, vous allez quitter cette zone pour prendre d’assaut le vieux château.
Sommaire de la soluce de Shenmue III