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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020
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Chapitre 12 : Les objets dispersés - Guide complet de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020

Chapitre 12 : Les objets dispersés

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Votre aventure sur Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 se poursuit à l'intérieur de la console de jeux. Maintenant que les objets sont dispersés un peu partout, il faut les récupérer avant que Bowser et Eggman ne deviennent trop puissants !

le tir

Partez en direction du Terrain de Tir de Tokorazawa. Votre première épreuve sera de battre Eggman au tir. L'astuce est assez simple. Entre chaque tir, lâchez le stick pour bien revenir au centre. Une fois que vous voyez dans quel direction part le disque d'argile, essayez d'anticiper son mouvement ! Vous devriez réussir à battre Eggman en un ou deux essais, le temps de vous ajuster.

Chapitre 12 : Les objets dispersésChapitre 12 : Les objets dispersés

Une fois Eggman battu, vous apprenez que les améliorations se présentent sous la forme de "makis miracles". Il faut les attraper avant vos ennemis ! Rendez-vous au nord-est de la map pour une épreuve assez longue et délicate : une mission d'infiltration.

Infiltration dans le Musée

Chapitre 12 : Les objets dispersésChapitre 12 : Les objets dispersés

Votre but sera d'avancer sans vous faire repérer par les sbires de Bowser. Vous ne serez visibles qu'en étant dans le faisceau lumineux de leurs lampes de poche. Le premier étage estune formalité, il vous permet de vous familiariser avec les mécaniques du jeu. Pour le deuxième étage, c'est plus compliqué, il va falloir régulièrement attendre le bon moment pour pouvoir passer. Vous noterez la présence de pièces. Les ramasser ne sert qu'à gagner quelques petits points bonus assez peu utiles. Au troisième étage, prenez garde à ne pas vous laisser surprendre pas l'ennemi qui va vous foncer dessus une fois les premiers mètres franchis !

Chapitre 12 : Les objets dispersésChapitre 12 : Les objets dispersésChapitre 12 : Les objets dispersés

Le dernier niveau mérite une explication complète à lui seul, cela peut vous faire gagner un temps considérable. D'abord, commencez par aller dans le couloir de droite. Là, vous trouverez une clef et le frère marteau se mettra à traverser la map. Ensuite, il y a trois gumbas qui tournent autour d'un socle. Faufilez-vous dans le seul coin qu'ils laissent libre de surveillance. Une fois arrivé en haut de la map, patientez. Laissez les gumbas faire un tour complet avant de vous réintroduire dans l'espace qu'ils ont laissé. Normalement, vous devriez pouvoir avancer vers la gauche sans problème. Patientez entre les deux tortues, puis avancez à nouveau. La dernière mécanique est la même que précédemment avec les trois gumbas qui tournent autour d'un vase et qui laissent un petit espace vide. Prenez garde au frère marteau, une fois qu'il est passé, vous pouvez avancer tranquillement et enfin récupérer le maki ! Une fois le maki en poche, vous débloquerez ce mini jeu en dehors du mode histoire.

Chapitre 12 : Les objets dispersésChapitre 12 : Les objets dispersésChapitre 12 : Les objets dispersésChapitre 12 : Les objets dispersés

Ce long moment passé, il faut vous rendre dans la Tour de Tokyo à la recherche d'un deuxième Maki Miracle. Là, vous devez participer à un nouveau mini-jeu à bord d'un avion. Appuyez sur A en permanence pour nettoyer rapidement la map, nous vous déconseillons le looping qui est une manoeuvre plus risquée qu'autre chose. De même, évitez les tirs chargés, et concentrez vous avant tout sur vos déplacements. En restant simple, tout se passera très bien ! Après avoir battu un boss très simple, vous débloquerez le mini-jeu "bataille dans le ciel de Tokyo" et le chapitre se clôt là-dessus.

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Guide complet de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020
Mis à jour le 21/11/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Débloquer tous les personnages
    • Débloquer tous les mini-jeux
    • Nos conseils pour obtenir l'or dans chaque discipline
    • Chapitre 1 : Une console de jeu mystérieuse
    • Chapitre 2 : Les plans du Dr. Eggman et de Bowser
    • Chapitre 3 : À la recherche de Tails
    • Chapitre 4 : L'astuce secrète
    • Chapitre 5 : La console de jeu perdue
    • Chapitre 6 : Une confrontation de plus
    • Chapitre 7 : L'heure de l'analyse
    • Chapitre 8 : Sous le chaudron olympique
    • Chapitre 9 : La ruée vers l'Or
    • Chapitre 10 : Un message de 2020
    • Chapitre 11 : L'expéditeur
    • Chapitre 12 : Les objets dispersés
    • Chapitre 13 : La batterie d'émulation
    • Chapitre 14 : Le monde éphémère
    • Chapitre 15 : Le pouvoir des applaudissements
    • Chapitre 16 : Le compte à rebours
    • Chapitre 17 : Chargement terminé
    • Chapitre 18 : Le retour
    • Chapitre 19 : Changement de batterie
    • Chapitre 20 : L'affrontement final