Menu
Pokémon Épée / Bouclier
  • Switch
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Pokémon Épée / Bouclier / Guide et astuces Pokémon Épée / Bouclier /

Sixième arène - Solution complète de Pokémon Épée / Bouclier

Sixième arène

Partager sur :

Après avoir exploré Ludester, votre mission dans cette arène sera de parcourir les divers zones sans tomber dans les pièges qui y sont cachés. Servez-vous de votre détecteur pour vous orienter en fonction des vibrations et des ondes qui se feront sentir lorsque vous serez près de l’un d’entre eux.

Sixième arène

Arène Glace (Bouclier) :

DresseurPokémon
Girgio le Dresseur d’Arène
  • Frissonille niv.38
Edna la Dresseuse d’Arène
  • Crustabri niv.38
Conan le Dresseur d’Arène
  • Polagriffe niv.39
Owen la Dresseuse d’Arène
  • Séracrawl niv.39

Les pièges franchis et vos adversaires vaincus, vous pourrez finalement atteindre Lona, la championne de cette arène. Après un court échange, le combat commencera :

Sixième arène
DresseurPokémon
Lona la Championne d’Arène
  • Beldeneige niv.40
  • Darumacho niv.40
  • Bekaglaçon niv.41
  • Lokhlass (gigamax) niv.42

Après votre victoire, vous recevrez le Badge Glace. Vos Pokémon échangés vous obéiront jusqu’au niveau 50 et vous pourrez capturer tous Pokémon allant jusqu'à ce même niveau. Lona vous offrira également la CT27 Vent Glace et l’Uniforme Glace :

Sixième arèneSixième arène

Arène Roche (Épée) :

DresseurPokémon
Bettie la Dresseuse d’Arène
  • Géolithe niv.38
Rosaline la Dresseuse d’Arène
  • Crabaraque niv.38
Forrest le Dresseur d’Arène
  • Wagomine niv.39
Claire la Dresseuse d’Arène
  • Simularbre niv.39

Les pièges franchis et vos adversaires vaincus, vous pourrez finalement atteindre Chaz, le champion de cette arène. Après un court échange, le combat commencera.

DresseurPokémon
Chaz, le Champion d’Arène
  • Golgopathe niv.40
  • Dolman niv.41
  • Caratroc niv.40
  • Monthracite (dynamax) niv.42

Après votre victoire, vous recevrez le Badge Roche. Vos Pokémon échangés vous obéiront jusqu’au niveau 50 et vous pourrez capturer tous Pokémon allant jusqu’à ce même niveau. Chaz vous offrira également la CT48 Tomberoche et l’Uniforme Roche.

En sortant du stade, Sonya viendra à votre rencontre et vous demandera de la rejoindre dans un des restaurant de la ville. Dans ce dernier, une tapisserie vous rappellera la salle des archives et celle-ci complètera légèrement l’histoire des deux héros de la région.

Sixième arène

Retournez ensuite près de la fontaine au centre de la ville pour y rencontrer Nabil qui souhaitera se battre contre vous.

DresseurPokémon
Nabil le Dresseur
  • Moumouflon niv.40
  • Ronflex niv.39
  • Corvaillus niv.40
  • Wattapik niv.38
  • Son Pokémon starter (stade final) niv.41

Votre prochain objectif se trouve dans la ville de Smashings, il s’agit de son arène de type Ténèbres. Sortez par le sud-est pour y trouver une nouvelle route. Votre aventure se poursuit tout naturellement au chapitre 8.

Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Mis à jour le 20/11/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Bien choisir son starter
    • Les Terres Sauvages
      • Qu’est ce que c’est ?
      • La faune
      • La météo
      • Les autres joueurs
      • Les Watts
      • Comment gagner des Watts ?
      • La pension
      • Les PNJ
    • Raids Dynamax
      • Qu’est ce qu’un raid ?
      • La mécanique de combat en raid
      • Capturer un Pokémon dynamaxé
      • Le shiny hunting en raid
      • Liste complète des Pokémon Gigamax
    • Les Curry : liste des recettes
      • Les médailles
      • Comment faire un curry parfait ?
      • Les récompenses
    • Les Cartes de Ligue
      • Décors
      • Effets
      • Cadres
      • Expressions
      • Poses
      • Revêtements
    • Le Poké-Camping : les avantages
      • Les niveaux et bonus d'amitié
    • Les Trou Brothers
      • Liste et rareté des objets du jumeau endurance
      • Liste et rareté des objets du jumeau précision
    • Les objets
      • Les objets à tenir qui modifient
      • Les objets à tenir qui font évoluer
      • Les objets de valeur à vendre
      • Les Aromates
    • La Tour de Combat : Présentation
      • Les Capsules d'Or : où en trouver ?
    • Le Pokéservice
      • Les missions de niveau I
      • Les missions de niveau II
      • Les missions de niveau III
      • Les missions de niveau IV
      • Les missions de niveau V
      • Les missions de niveau VI
      • Les missions de niveau VII
      • Les missions de niveau VIII
      • Les missions de niveau IX
      • Les missions de niveau X
    • Pokémon chromatiques et brillants
    • Liste des Capacités Techniques (CT)
    • Liste des Disques Techniques (DT)
    • Faire éclore les oeufs rapidement
    • Compléter son Pokédex
    • Guides vidéo
    • Comment gagner de l'XP
    • Comment gagner de l'argent facilement
    • Gagner beaucoup d'argent (stratégie endgame)
    • Augmenter les capacités de vos Pokémon
    • Fabriquer des œufs rapidement
    • Obtenir les fossiles et trouver les Pokémon anciens
    • Comment rendre heureux vos Pokémon ? Le guide du bonheur
    • Où trouver le Grelot Zen ?
    • Comment manipuler la météo
    • Scénario principal : arènes et badges
    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
      • Les Terres Sauvages
      • Motorby
      • Route 3
      • Mine de Galar - Ouest
      • Route 4
      • Greenbury
      • Première arène
    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
      • Route 5
      • Skifford
      • Deuxième arène
    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
      • Mine de Galar n°2
      • Retour à Motorby
      • Troisième arène
    • Chapitre 5 : Vers le quatrième badge
      • Kickenham
      • Est de Kickenham
      • Ouest de Kickenham
      • Nord de Kickenham
      • Route 6
      • Old Chister
      • Quatrième arène
    • Chapitre 6 : Vers le cinquième badge
      • La Forêt de Lumirinth
      • Corrifey
      • Cinquième arène
    • Chapitre 7 : Vers le sixième badge
      • Retour à Kickenham
      • Route 7
      • Route 8 et Sentier des Sources
      • Ludester
      • Sixième arène
    • Chapitre 8 : Vers le septième badge
      • Route 9
      • Abords de Smashings
      • Smashings (et septième arène)
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Retour à Kickenham
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : Poké Masters (les deux tournois)
      • Route 10
      • Winscor
      • Le tournoi des médaillés
      • Le tournoi des champions
    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
    • Chapitre 12 : Les descendants de la légende (post-endgame)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (2)
      • Pics d’énergie dans la région de Galar
      • Capture du loup légendaire
      • Quêtes restantes après la toute fin
      • La Tour de Combat
    • Pokémon spéciaux
    • Obtenir Miaouss Gigamax
    • Obtenir Pikachu et Evoli Gigamax
    • Obtenir Metamorph
    • Obtenir Salamèche
    • Obtenir Barpau (et des Shiny plus facilement)
    • Super Shiny, comment les faire apparaître ?
    • Ronflex Gigamax, où et comment le capturer ?
    • Liste des Cadeaux Mystère
    • Ramoloss de Galar, où et comment le capturer ?
    • La liste complète des Pokémon qui reviennent
    • Tout ce que l'on sait : système de capture, arènes, univers…
    • Analyse de la carte de Pokémon Épée / Bouclier
    • Le Poké Service, Infotisma
    • Formes de Galar
    • Nouveaux talents, objets, capacités, Dynamax... La méta stratégique évolue