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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020
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Chapitre 9 : La ruée vers l'Or - Guide complet de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020

Chapitre 9 : La ruée vers l'Or

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Votre aventure sur Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 se poursuit dans le Tokyo de 2020. D'un côté et de l'autre de la console, tous les protagonistes comprennent l'importance de la collecte de médailles d'or pour libérer Mario et Sonic !

le triple saut

Commencez par quitter le gymnase pour retourner au stade d'athlétisme. Là vous rencontrez Espio qui vous parle de l'épreuve du triple saut qui est une nouvelle occasion de gagner une médaille !

Chapitre 9 : La ruée vers l'OrChapitre 9 : La ruée vers l'Or

Comme toutes les épreuves d'athlétisme, nous vous conseillons de jouer uniquement avec les boutons. Commencez par courir en martelant la touche A, comme d'habitude, puis il faudra enchainer une série de commandes. Là, tout le challenge sera de réussir à sauter au bon moment pour ne pas mordre. Nous vous conseillons d'appuyer sur la touche de saut quelques mètres avant la ligne pour être certain d'y aller au bon moment. Vous allez propablement mettre quelques essais pour trouver le bon timing, mais vous y arriverez !

Chapitre 9 : La ruée vers l'OrChapitre 9 : La ruée vers l'Or

Recherche au Carrefour Shibuya

Une fois cette première médaille obtenue, partez en direction du carrefour de Shibuya pour un nouveau mini jeu ! Dans le plus célèbre carrefour du monde, vous retrouverez Yoshi qui a perdu ses amis !

Vous retrouverez les amis de Yoshi à travers le mini jeu "Recherche au Carrefour Shibuya" qui est une espèce d'"Où est Charlie" géant. Pour ce mini jeu, nous vous conseillons vivevement de jouer sur un plus grand écran que celui de la switch, sinon vous allez devoir zoomer très souvent (avec les touches L et R) et perdre pas mal de temps. Faites très attention au moindre détail, cherchez bien, même dans l'ombre, ignorez le chronomètre, restez concentré, tout ira bien ! Une fois le mini jeu terminé, Yoshi se met à vous accompagner et vous débloquez "Recherche au Carrefour Shibuya" en dehors du mode histoire.

Chapitre 9 : La ruée vers l'OrChapitre 9 : La ruée vers l'Or

Le canoë

Maintenant, partez direction plein sud, vers le Canal de la Forêt de la Mer ! Là, vous tomberez sur Wario et Waluigi qui veulent vous défier à l'épreuve de Canoë. L'épreuve de Canoë est assez similaire à celle du 100 m nage libre, mais en bien moins compliquée. Comme pour toutes les courses, vous pouvez faire un départ turbo en maintenant R au moment où "prêt" est affiché à l'écran et en le lachant au moment du "partez". Là, il faudra ramer en rythme avec Tails. Bonne nouvelle, nous avons trouvé l'astuce pour avoir une synchronisation parfaite à tous les coups ! Ne regardez pas luidgi, concentrez vous uniquement sur la pagaie de Tails. En agissant juste avant que la pagaie de Tails ne touche l'eau, vous êtes certain d'être parfaitement en rythme avec lui ! Pour le sprint final, utilisez la paume de votre main pour agiter le stick le plus vite possible et à vous le record olympique !

Chapitre 9 : La ruée vers l'OrChapitre 9 : La ruée vers l'Or

Il faut maintenant retrouver Bowser Jr. au terrain de tir à l'arc. Aussi sournois que son père, le petit monstre vous volera toutes vos médailles d'or ! C'est là dessus que s'achève ce chapitre.

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Guide complet de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020
Mis à jour le 21/11/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Débloquer tous les personnages
    • Débloquer tous les mini-jeux
    • Nos conseils pour obtenir l'or dans chaque discipline
    • Chapitre 1 : Une console de jeu mystérieuse
    • Chapitre 2 : Les plans du Dr. Eggman et de Bowser
    • Chapitre 3 : À la recherche de Tails
    • Chapitre 4 : L'astuce secrète
    • Chapitre 5 : La console de jeu perdue
    • Chapitre 6 : Une confrontation de plus
    • Chapitre 7 : L'heure de l'analyse
    • Chapitre 8 : Sous le chaudron olympique
    • Chapitre 9 : La ruée vers l'Or
    • Chapitre 10 : Un message de 2020
    • Chapitre 11 : L'expéditeur
    • Chapitre 12 : Les objets dispersés
    • Chapitre 13 : La batterie d'émulation
    • Chapitre 14 : Le monde éphémère
    • Chapitre 15 : Le pouvoir des applaudissements
    • Chapitre 16 : Le compte à rebours
    • Chapitre 17 : Chargement terminé
    • Chapitre 18 : Le retour
    • Chapitre 19 : Changement de batterie
    • Chapitre 20 : L'affrontement final