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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020
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Chapitre 6 : Une confrontation de plus - Guide complet de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020

Chapitre 6 : Une confrontation de plus

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Votre aventure sur Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 se poursuit à l'intérieur de la console de jeux dans laquelle sont bloqués nos deux héros.

Le saut de cheval

Toujours à la conquête de nouvelles médailles d'or, le Dr. Eggman défie Mario au Saut de Cheval. Cette épreuve est assez spéciale puisque vous allez vous même choisir sa difficulté. Au début, un tableau apparaît. Plus la difficulté sera grande, plus votre score sera multiplié. Avec une difficulté normale, vous réussirez le mode histoire sans problème mais si vous voulez chercher un record olympique, il faudra tenter l'ultra difficile !

Appuyez frénétiquement sur A pour aller le plus vite possible. Une fois sur le tremplin, appuyez sur A au bon moment pour mettre le maximum de puissance dans votre saut (il faut que la jauge soit entièrement pleine, ayez le bon timing !). Dans les airs, une série de commandes apparaît. Cette série est plus ou moins longue en fonction de la difficulté choisie. Il suffit de la réaliser le plus rapidement possible et votre saut est réussi. Attention, prenez garde à la réception ! Un petit cercle bleu va se dessiner sous les fesses de mario, appuyez sur A juste avant qu'il ne touche le sol pour vous réceptionner parfaitement et engranger un maximum de points.

Une fois cette épreuve réussie, un petit dialogue s'enclenche et ce court chapitre se termine.

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Guide complet de Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020
Mis à jour le 21/11/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Débloquer tous les personnages
    • Débloquer tous les mini-jeux
    • Nos conseils pour obtenir l'or dans chaque discipline
    • Chapitre 1 : Une console de jeu mystérieuse
    • Chapitre 2 : Les plans du Dr. Eggman et de Bowser
    • Chapitre 3 : À la recherche de Tails
    • Chapitre 4 : L'astuce secrète
    • Chapitre 5 : La console de jeu perdue
    • Chapitre 6 : Une confrontation de plus
    • Chapitre 7 : L'heure de l'analyse
    • Chapitre 8 : Sous le chaudron olympique
    • Chapitre 9 : La ruée vers l'Or
    • Chapitre 10 : Un message de 2020
    • Chapitre 11 : L'expéditeur
    • Chapitre 12 : Les objets dispersés
    • Chapitre 13 : La batterie d'émulation
    • Chapitre 14 : Le monde éphémère
    • Chapitre 15 : Le pouvoir des applaudissements
    • Chapitre 16 : Le compte à rebours
    • Chapitre 17 : Chargement terminé
    • Chapitre 18 : Le retour
    • Chapitre 19 : Changement de batterie
    • Chapitre 20 : L'affrontement final