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Pokémon Épée / Bouclier
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Pokémon Épée / Bouclier / Guide et astuces Pokémon Épée / Bouclier /

Troisième arène - Solution complète de Pokémon Épée / Bouclier

Troisième arène

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Suite à votre retour à Motorby, cette arène la mission sera bien particulière :

Troisième arène

Il vous faudra collecter cinq points pour la réussir. Vous pourrez rencontrer des Pokémon sauvages puis les mettre KO (ce qui vous rapportera 1 point par Pokémon) ou les capturer (ce qui vous rapportera 2 points par Pokémon). Cependant, d’autres dresseurs vous affronteront en même temps :

Troisième arène

Vous aurez alors le choix entre trois options :

  • Tenter la capture du Pokémon sauvage ;
  • Affaiblir le Pokémon sauvage, mais cela pourrait parfois faciliter sa capture pour votre adversaire ;
  • Vaincre le(s) Pokémon de votre adversaire pour avoir le champ libre pour ensuite capturer le Pokémon sauvage.
DresseurPokémon
Emilio le Dresseur
  • Goupix niv.24
  • Charbi niv.24
  • Caninos niv.24
Bridget la Dresseuse
  • Funécire niv.24
  • Grillepattes niv.24
  • Tritox niv.24
Diana la Dresseuse
  • Grillepattes niv.24
  • Tritox niv.24

Si vous avez glané suffisamment de points, vous aurez alors la possibilité d’aller affronter le Champion de l’Arène de Motorby, Kabu :

Troisième arène
DresseurPokémon
Kabu, le Champion d’Arène
  • Feunard niv.25
  • Arcanin niv.25
  • Scolocendre (gigamax) niv.27

Votre adversaire vaincu, il vous remettra le Badge Feu. Les Pokémon échangés vous obéiront jusqu’au niveau 35 et vous pourrez capturer les Pokémon des Terres Sauvages allant jusqu’au même niveau. Vous recevrez ensuite la CT38 Feu Follet et l’Uniforme Feu :

Troisième arèneTroisième arène

Votre prochain objectif n’est autre que la quatrième arène du jeu. Celle-ci se trouve à Kickenham et sera de type Combat (Épée) ou de type Spectre (Bouclier). Avant de vous ne quittiez les lieux, les trois Champions d’arènes que vous avez pour le moment vaincus viendront vous encourager pour la suite de vos aventures en chantant :

Troisième arène
Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Mis à jour le 20/11/2019 Voir l'historique
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    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
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    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
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    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
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      • Retour à Motorby
      • Troisième arène
    • Chapitre 5 : Vers le quatrième badge
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      • Route 6
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    • Chapitre 6 : Vers le cinquième badge
      • La Forêt de Lumirinth
      • Corrifey
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    • Chapitre 7 : Vers le sixième badge
      • Retour à Kickenham
      • Route 7
      • Route 8 et Sentier des Sources
      • Ludester
      • Sixième arène
    • Chapitre 8 : Vers le septième badge
      • Route 9
      • Abords de Smashings
      • Smashings (et septième arène)
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Retour à Kickenham
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : Poké Masters (les deux tournois)
      • Route 10
      • Winscor
      • Le tournoi des médaillés
      • Le tournoi des champions
    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
    • Chapitre 12 : Les descendants de la légende (post-endgame)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (2)
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