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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Pokémon Épée / Bouclier sur Switch / Guide et astuces Pokémon Épée / Bouclier sur Switch /

Mine de Galar n°2 - Solution complète de Pokémon Épée / Bouclier

Mine de Galar n°2

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Sortez de Skifford par l’est pour entrer dans la mine qui s’y trouve, et débuter ce quatrième chapitre. À l’intérieur, vous rencontrerez Travis qui lancera un nouveau combat contre vous :

Mine de Galar n°2
DresseurPokémon
Travis le Dresseur
  • Nucléos niv.21
  • Ponyta (forme Galar) niv.22
  • Scrutella niv.22
  • Bibichut niv.23

Après votre victoire, il vous donnera sa carte de ligue et vous serez libre d’explorer les environs, d’y capturer les Pokémon présents, d’y affronter les dresseurs sur votre route et d’y ramasser la multitude d’objets au sol :

Mine de Galar n°2
DresseurPokémon
Jimmy l’Ouvrier
  • Wagomine niv.21
Beverly l’Ouvrière
  • Nodulithe niv.20
  • Charpenti niv.21
Sbires de la Team Yell (combat duo avec Nabil)
  • Linéon de Galar niv.22
  • Roublenard niv.21
  • Pandespiègle niv.22
  • Léopardus niv.23
Beverly l’Ouvrière
  • Rototaupe niv.22
  • Onix niv.23

Objets dans la Mine de Galar n°2 :

  • 3 Sombre Balls
  • Accro Griffe
  • 1 Morceau d’Étoile
  • Sac de Sable Doux
  • CT49 Tourbi-Sable
Mine de Galar n°2

En explorant la mine, vous trouverez par deux fois des membres de la Team Yell. La seconde fois, ils seront aux prises avec Kabu, le champion de l’arène de Motorby. Après quelques échanges, ce dernier vous invitera à le rejoindre au stade de la ville pour l’affronter :

Mine de Galar n°2

Vous pourrez alors sortir de la mine pour trouver un bout de route pour revenir à Motorby. Nabil vous y expliquera brièvement le fonctionnement du Poké Service.

Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Mis à jour le 20/11/2019 Voir l'historique
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      • Comment faire un curry parfait ?
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    • Les objets
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    • Obtenir les fossiles et trouver les Pokémon anciens
    • Comment rendre heureux vos Pokémon ? Le guide du bonheur
    • Où trouver le Grelot Zen ?
    • Comment manipuler la météo
    • Scénario principal : arènes et badges
    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
      • Les Terres Sauvages
      • Motorby
      • Route 3
      • Mine de Galar - Ouest
      • Route 4
      • Greenbury
      • Première arène
    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
      • Route 5
      • Skifford
      • Deuxième arène
    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
      • Mine de Galar n°2
      • Retour à Motorby
      • Troisième arène
    • Chapitre 5 : Vers le quatrième badge
      • Kickenham
      • Est de Kickenham
      • Ouest de Kickenham
      • Nord de Kickenham
      • Route 6
      • Old Chister
      • Quatrième arène
    • Chapitre 6 : Vers le cinquième badge
      • La Forêt de Lumirinth
      • Corrifey
      • Cinquième arène
    • Chapitre 7 : Vers le sixième badge
      • Retour à Kickenham
      • Route 7
      • Route 8 et Sentier des Sources
      • Ludester
      • Sixième arène
    • Chapitre 8 : Vers le septième badge
      • Route 9
      • Abords de Smashings
      • Smashings (et septième arène)
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Retour à Kickenham
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : Poké Masters (les deux tournois)
      • Route 10
      • Winscor
      • Le tournoi des médaillés
      • Le tournoi des champions
    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
    • Chapitre 12 : Les descendants de la légende (post-endgame)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (2)
      • Pics d’énergie dans la région de Galar
      • Capture du loup légendaire
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    • Super Shiny, comment les faire apparaître ?
    • Ronflex Gigamax, où et comment le capturer ?
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    • Ramoloss de Galar, où et comment le capturer ?
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