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Pokémon Épée / Bouclier
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Route 5

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Sortez de Greenbury par l’est afin d’arriver sur une nouvelle route du jeu pour entamer ce troisième chapitre : la Route 5.

Route 5

Celle-ci amène évidemment son lot de nouveau Pokémon à capturer, de dresseurs à vaincre et d’objets à trouver.

DresseurPokémon
Jonathan et Émeline les Journalistes
  • Galvaran niv.18
  • Tic niv.18
Eric le Cuisinier
  • Verpom niv.20
Manami l’Éleveuse
  • Chinchidou niv.17
  • Candine niv.19
Lorenzo l’Éleveur
  • Nounourson niv.17
  • Bombydou niv.18
  • Tarsal niv.19

Objets sur la Route 5 :

  • 3 Soins Ball
  • 2 Gros Champi
  • Carapace Mue
  • CT31 Attraction
  • 3 Capsules Atq Spé +
  • Bulbe
Route 5

En explorant la route, vous trouverez rapidement la Pension Pokémon. Un endroit où vous pourrez déposer vos Pokémon pour qu’ils puissent se reproduire et faire des oeufs. En parlant à un homme se trouvant à l’intérieur, vous recevrez un Toxizap et cinq Bonbons Exp. XS :

Route 5Route 5

Continuez votre route vers l’est pour trouver près du pont deux sbires de la Team Yell agressant un autre homme pour lui voler son vélo et qu’il vous faudra remettre à leur place.

DresseurPokémon
Sbire de la Team Yell
  • Zigzaton (forme Galar) niv.17
  • Roublenard niv.18
Sbire de la Team Yell
  • Ténéfix niv.18

L’homme vous remerciera de l’avoir aidé en vous donnant sa Motocyclette. Vous pourrez dès lors utiliser ce vélo pour vous déplacer plus rapidement.

Route 5

Continuez jusqu’à traverser un pont au bout duquel Nabil vous attend prêt à en découdre :

Route 5
DresseurPokémon
Nabil le Dresseur
  • Moumouton niv.18
  • Bleuseille niv.19
  • Son Pokémon starter niv.21

Continuez vers l’est, quelques dresseurs et objets vous séparent encore de Skifford.

DresseurPokémon
Erin l’Éleveuse
  • Ceribou niv.18
  • Chauvsourir niv.19
Emilie l’Employée
  • Cradopaud niv.19
Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Mis à jour le 20/11/2019 Voir l'historique
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      • Qu’est ce qu’un raid ?
      • La mécanique de combat en raid
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      • Liste complète des Pokémon Gigamax
    • Les Curry : liste des recettes
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      • Liste et rareté des objets du jumeau endurance
      • Liste et rareté des objets du jumeau précision
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    • Obtenir les fossiles et trouver les Pokémon anciens
    • Comment rendre heureux vos Pokémon ? Le guide du bonheur
    • Où trouver le Grelot Zen ?
    • Comment manipuler la météo
    • Scénario principal : arènes et badges
    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
      • Les Terres Sauvages
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      • Route 3
      • Mine de Galar - Ouest
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      • Greenbury
      • Première arène
    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
      • Route 5
      • Skifford
      • Deuxième arène
    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
      • Mine de Galar n°2
      • Retour à Motorby
      • Troisième arène
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      • Quatrième arène
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      • La Forêt de Lumirinth
      • Corrifey
      • Cinquième arène
    • Chapitre 7 : Vers le sixième badge
      • Retour à Kickenham
      • Route 7
      • Route 8 et Sentier des Sources
      • Ludester
      • Sixième arène
    • Chapitre 8 : Vers le septième badge
      • Route 9
      • Abords de Smashings
      • Smashings (et septième arène)
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Retour à Kickenham
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : Poké Masters (les deux tournois)
      • Route 10
      • Winscor
      • Le tournoi des médaillés
      • Le tournoi des champions
    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
    • Chapitre 12 : Les descendants de la légende (post-endgame)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (2)
      • Pics d’énergie dans la région de Galar
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