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Page Wiki Route 5

584 369 vues

Sortez de Greenbury par l’est afin d’arriver sur une nouvelle route du jeu pour entamer ce troisième chapitre : la Route 5.

Route 5

Celle-ci amène évidemment son lot de nouveau Pokémon à capturer, de dresseurs à vaincre et d’objets à trouver.

DresseurPokémon
Jonathan et Émeline les Journalistes
Eric le Cuisinier
Manami l’Éleveuse
Lorenzo l’Éleveur

Objets sur la Route 5 :

  • 3 Soins Ball
  • 2 Gros Champi
  • Carapace Mue
  • CT31 Attraction
  • 3 Capsules Atq Spé +
  • Bulbe
Route 5

En explorant la route, vous trouverez rapidement la Pension Pokémon. Un endroit où vous pourrez déposer vos Pokémon pour qu’ils puissent se reproduire et faire des oeufs. En parlant à un homme se trouvant à l’intérieur, vous recevrez un Toxizap et cinq Bonbons Exp. XS :

Route 5Route 5

Continuez votre route vers l’est pour trouver près du pont deux sbires de la Team Yell agressant un autre homme pour lui voler son vélo et qu’il vous faudra remettre à leur place.

DresseurPokémon
Sbire de la Team Yell
Sbire de la Team Yell

L’homme vous remerciera de l’avoir aidé en vous donnant sa Motocyclette. Vous pourrez dès lors utiliser ce vélo pour vous déplacer plus rapidement.

Route 5

Continuez jusqu’à traverser un pont au bout duquel Nabil vous attend prêt à en découdre :

Route 5
DresseurPokémon
Nabil le Dresseur

Continuez vers l’est, quelques dresseurs et objets vous séparent encore de Skifford.

DresseurPokémon
Erin l’Éleveuse
Emilie l’Employée
Soluce du scénario principal de Pokémon Épée / BouclierPokémon Épée / Bouclier : tous nos guides et astuces
Sommaire Wiki
    • Bien choisir son starter
    • Les Terres Sauvages
      • Qu’est ce que c’est ?
      • La faune
      • La météo
      • Les autres joueurs
      • Les Watts
      • Comment gagner des Watts ?
      • La pension
      • Les PNJ
    • Raids Dynamax
      • Qu’est ce qu’un raid ?
      • La mécanique de combat en raid
      • Capturer un Pokémon dynamaxé
      • Le shiny hunting en raid
      • Liste complète des Pokémon Gigamax
    • Les Curry : liste des recettes
      • Les médailles
      • Comment faire un curry parfait ?
      • Les récompenses
    • Les Cartes de Ligue
      • Décors
      • Effets
      • Cadres
      • Expressions
      • Poses
      • Revêtements
    • Le Poké-Camping : les avantages
      • Les niveaux et bonus d'amitié
    • Les Trou Brothers
      • Liste et rareté des objets du jumeau endurance
      • Liste et rareté des objets du jumeau précision
    • Les objets
      • Les objets à tenir qui modifient
      • Les objets à tenir qui font évoluer
      • Les objets de valeur à vendre
      • Les Aromates
    • La Tour de Combat : Présentation
      • Les Capsules d'Or : où en trouver ?
    • Le Pokéservice
      • Les missions de niveau I
      • Les missions de niveau II
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      • Les missions de niveau VIII
      • Les missions de niveau IX
      • Les missions de niveau X
    • Pokémon chromatiques et brillants
    • Liste des Capacités Techniques (CT)
    • Liste des Disques Techniques (DT)
    • Faire éclore les oeufs rapidement
    • Compléter son Pokédex
    • Guides vidéo
    • Comment gagner de l'XP
    • Comment gagner de l'argent facilement
    • Gagner beaucoup d'argent (stratégie endgame)
    • Augmenter les capacités de vos Pokémon
    • Fabriquer des œufs rapidement
    • Obtenir les fossiles et trouver les Pokémon anciens
    • Comment rendre heureux vos Pokémon ? Le guide du bonheur
    • Où trouver le Grelot Zen ?
    • Comment manipuler la météo
    • Scénario principal : arènes et badges
    • Chapitre 1 : Le défi des arènes
      • Introduction
      • Route 1 et choix du starter
      • La forêt de Sleepwood et la ville de Brasswick
    • Chapitre 2 : Vers le premier badge
      • Route 2
      • Les Terres Sauvages
      • Motorby
      • Route 3
      • Mine de Galar - Ouest
      • Route 4
      • Greenbury
      • Première arène
    • Chapitre 3 : Vers le deuxième badge
      • Route 5
      • Skifford
      • Deuxième arène
    • Chapitre 4 : Vers le troisième badge
      • Mine de Galar n°2
      • Retour à Motorby
      • Troisième arène
    • Chapitre 5 : Vers le quatrième badge
      • Kickenham
      • Est de Kickenham
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      • Quatrième arène
    • Chapitre 6 : Vers le cinquième badge
      • La Forêt de Lumirinth
      • Corrifey
      • Cinquième arène
    • Chapitre 7 : Vers le sixième badge
      • Retour à Kickenham
      • Route 7
      • Route 8 et Sentier des Sources
      • Ludester
      • Sixième arène
    • Chapitre 8 : Vers le septième badge
      • Route 9
      • Abords de Smashings
      • Smashings (et septième arène)
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Retour à Kickenham
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : Poké Masters (les deux tournois)
      • Route 10
      • Winscor
      • Le tournoi des médaillés
      • Le tournoi des champions
    • Chapitre 11 : La Nuit Noire (et combat final)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (1)
      • Le combat final
    • Chapitre 12 : Les descendants de la légende (post-endgame)
      • Retour dans la Forêt de Sleepwood (2)
      • Pics d’énergie dans la région de Galar
      • Capture du loup légendaire
      • Quêtes restantes après la toute fin
      • La Tour de Combat
    • DLC : L'Île solitaire de l'Armure
    • Soluce du scénario principal du DLC
      • Bienvenue au Dojo Maîtrise
      • La première épreuve : Attraper les fuyards
      • La deuxième épreuve : La Maxi Soupe
      • La troisième épreuve : L'Armure Secrète du dojo
      • Une amitié florissante
      • Les Tours des Deux Poings
      • La recette du Gigamax de Shifours
      • L'ultime épreuve
    • Guides annexes
      • Wushours et Shifours : tout savoir sur les nouveaux Pokémon légendaires
      • Ramoloss de Galar, comment le faire évoluer, notre guide
      • Tout savoir sur l'amélioration du dojo
      • Comment farmer efficacement les Watts et l'Armurium
      • Les personnages utiles d'Isolarmure, où les trouver, notre guide
      • Trou Mama, emplacements, mécaniques, ... tout savoir sur ce PNJ, notre guide
      • Les échanges internes sur Isolarmure, emplacements, Pokémon à récupérer, notre guide
      • NigoMix3000, fonctionnement, meilleures fusions, notre guide complet
      • Noigrume Balls et NigoMix 3000
      • NigoMix 3000 : Type et valeur de chaque objet
    • Retrouver les 151 Taupiqueur d'Alola cachés sur Isolarmure
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Plaine Salutation
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Lande Boldair
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Forêt Flexion
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Plaine des Efforts
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Route de l'Épreuve
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Grotte du Pugilat
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Plage de l'Épreuve
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Caverne Pugnacité
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Lagune Circulaire
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans la Voie des Étirements
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés dans les Sables de Kudsac
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Eau-Hisse
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Align'Îlots
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Isol'Îlots
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur l'Îlot Calméole
    • Les Taupiqueur d'Alola cachés sur la Mer Calméole
    • DLC : Les Terres Enneigées de la Couronne
    • Soluce du scénario principal du DLC
      • Bienvenue à Couronneige
      • Le Hameau Gelé et les trois légendes
      • Légende 1 : Le Seigneur des Récoltes
      • Légende 1 : La carotte et les Rênes de l'Unité
      • Légende 1 : Les retrouvailles d'un Seigneur et de son Destrier
      • Légende 2 : Les colosses légendaires
      • Légende 3 : Les trois oiseaux légendaires
      • Après le scénario principal
    • Guides annexes
      • Les Expéditions Dynamax et le Shiny Hunting
      • Le trio des mousquetaires
      • Keldeo, comment le trouver et le capturer ?
      • Spiritomb, comment le trouver et le capturer ?
      • Tout savoir sur les nouveaux Pokémon légendaires
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