Menu
Medievil
  • Tout support
  • PS4
  • Android
  • PS1
  • PSP
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Guides et soluces de jeux / Medievil / Guide et astuces Medievil /

Débloquer les âmes perdues et le jeu original - MediEvil : Solution complète

Débloquer les âmes perdues et le jeu original

Partager sur :

Pour débloquer le jeu original, vous devez retrouver toutes les âmes perdues. Pour cela, vous devez d'abord parler à une âme dans un niveau et ensuite retrouver une âme dans un autre niveau. Voici leurs positions :

1ère âme

• Au niveau Hall d’entrée, ouvrez le coffre à proximité de la cascade. Parlez à l’âme perdue puis partez au Village endormi. Allez jusqu’à l’étang non loin de la maison du maire et supprimez tous les poissons.

Débloquer les âmes perdues et le jeu original

2ème âme

• Au Cimetière, allez parler à l’âme perdue qui se trouve à droite quand vous commencez le niveau. Parlez-lui. Ensuite, au niveau Champ d’épouvantails, allez jusqu’à la fin du niveau et passez sous le moulin avec les pales enflammées pour récupérer l’âme perdue.

Débloquer les âmes perdues et le jeu original

3ème âme

• À la Colline du cimetière, rendez-vous près de la gargouille vendeuse et récupérez l’âme perdue qui se trouve en face dans le coin près du mur. Dans le niveau Retour au cimetière, allez tout au bout du niveau dans la zone où il faut construire un pont puis montez sur la colline où il faut trouver la Rune Étoile. Là, allez dans l’inventaire et utilisez l’âme pour faire apparaître des mains. Il suffit de les détruire pour récupérer l’âme perdue.

Débloquer les âmes perdues et le jeu original

4ème âme

• Au Mausolée de la colline, dès le début, allez vers le nord-ouest pour trouver une âme. Allez ensuite aux Domaines de l’asile et matérialisez l’âme dès l’entrée du niveau. Dégommez les ennemis du labyrinthe.

Débloquer les âmes perdues et le jeu original

5ème âme

• Dans le niveau Retour au cimetière, passez le pont instable et continuez jusqu’à la colline pour trouver une âme. Désormais, aux Cachots de l’asile, lorsque vous arrivez à l’avant-dernier étage, avancez jusqu’au serpent. Allez ensuite dans la dernière salle et laissez le serpent s’occuper des ennemis.

6ème âme

• Aux Champs d’épouvantails, poussez le chariot en début de niveau pour accéder à une zone entre les deux maisons. Vous trouvez une âme près d’un feu de camp. Allez maintenant à la Colline du cimetière puis retournez dans la zone où il y a un livre sur les sorcières. Utilisez l’âme perdue pour devenir tout petit et tuez toutes les fourmis.

7ème âme

• Au niveau Vallée des potirons, allez jusqu’au village. Pénétrez dans le poulailler pour trouver une âme. Au Serpent potiron, utilisez votre âme sur le cadavre du Roi Potiron. Dégommez ensuite les plantes pour récupérer l’âme.

8ème âme

• Au niveau du Serpent Potiron, allez parler à l’âme près du chaudron de la sorcière. Au Mausolée de la colline, allez voir le fantôme qui joue de l’harmonium dans la salle à côté de l’endroit où vous avez combattu le boss. Et utilisez l’âme à disposition pour faire apparaître de multiples partitions. Récupérez-les pour récupérer l’âme.

Débloquer les âmes perdues et le jeu original

9ème âme

• Au Village endormi, allez à l’arrière de la maison à proximité de celle du maire. Une fois que vous avez trouvé l’âme, allez au Cimetière et allez jusqu’à la statue de l’ange. Faites-le tournoyer (en frappant la pierre) jusqu’à ce que son regard soit tourné vers la grille.

10ème âme

• Aux Domaines de l’asile, partez tout droit jusqu’à trouver une âme au niveau de la porte verrouillée. Allez ensuite aux Cavernes en cristal et avancez jusqu’à la salle au cristal jaune avec les lasers et récupérez tous les sacs.

11ème âme

• Aux Cachots de l’asile, entrez dans la cellule du maire – à la fin du niveau – pour trouver l’âme en perdition. Allez ensuite à la Vallée des Potirons et montez en haut de la tour du village. Zigouillez tous les démons qui arrivent pour vous faire passer un mauvais quart d’heure.

12ème âme

• Au cœur de la Terre enchantée, dirigez-vous vers la fontaine de jouvence encerclée par trois coffres (après le combat contre les démons) pour trouver l’âme. Rendez-vous ensuite aux Ruines hantées et allez jusqu’au hall du château à proximité du support de la Rune Chaos. Un serpent va apparaître, frappez-le à la tête pour qu’il s’enfuit.

13ème âme

• Aux Cavernes en cristal, allez dans la zone avec la chute d’eau. Grimpez sur la pente et récupérez l’âme. Après ce niveau, allez à la Zone des anciens défunts et continuez jusqu’à la gargouille vendeuse. L’âme va apparaître : vous devez l’escorter jusqu’à bon port.

14ème âme

• Aux Ruines Hantées, ouvrez la porte verrouillée avec la Rune Chaos et parlez à l’âme sur la gauche. Maintenant, prenez la direction du Vaisseau fantôme et montez en haut du bateau. Utilisez l’âme à proximité de la prison pour faire apparaître un grand oiseau. Esquivez l’attaque pour récupérer l’âme.

15ème âme

• À la Zone des anciens défunts, allez jusqu’au centre de ce niveau pour découvrir cette âme perdue. Allez ensuite au Canyon de la potence puis placez-vous à côté du portail enflammé pour faire apparaître l’âme. Elle va alors vous demander de… faire la course. Gagnez pour remporter cette âme.

16ème âme

• Au Canyon de potence, parlez à l’âme près du portail enflammé. Au Lac, gelez le lac et sautez dedans. Utilisez ensuite l’âme perdue pour faire débarquer une souris… puis écrasez-là.

17ème âme

• Au Lac, dirigez-vous vers la zone où vous ramassez la Rune Étoile. Vous allez être surpris par ces satanés yeux lanceurs d’eau. Continuez et allez dans le coin, en haut à gauche, pour la trouver. Maintenant, foncez vers la Terre enchantée puis libérez les démons. Revenez ensuite au début du niveau et allez près de la gargouille vendeuse. Coupez les lianes à côté d’elle.

18ème âme

• Au Chronographe, dirigez-vous vers la position du calice (enfermé dans son cristal) pour trouver l’âme. Ensuite, au Hall d’entrée, montez les escaliers de gauche et continuez jusqu’à la dernière salle du niveau.

19ème âme

• Au Vaisseau fantôme, tombez dans le trou au niveau du passage avec les filets. Allez ensuite parler à l’âme qui se trouve au nord-est de la salle. Ensuite, au Chronographe, allez sur la grande horloge du début et réglez l’heure sur 4 heures et 10 minutes.

Toutes ces conditions respectées, vous allez débloquer le jeu original Medievil paru en 1998 sur PlayStation. Pour y jouer, il suffit de sélectionner le jeu correspondant sur le menu de l’écran-titre.

Débloquer les âmes perdues et le jeu original

Vidéo issue du compte Youtube de Tallon Four

Sommaire de la soluce de Medievil
Mis à jour le 04/11/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Qu'est-ce que Medievil ?
    • Hall des héros
    • Techniques de combat
    • Gestion de la caméra
    • Solution complète (PlayStation 4)
    • La crypte de Daniel
    • Le cimetière
    • La colline du cimetière
    • Le mausolée de la colline
    • Le retour au cimetière
    • Le champ d'épouvantails
    • La vallée des potirons
    • Le serpent potiron
    • La terre enchantée
    • La caverne des fourmis
    • Le village endormi
    • Les domaines de l'asile
    • Les cachots de l'asile
    • La terre enchantée
    • La zone des anciens défunts
    • Le lac
    • Les cavernes en cristal
    • Le canyon de la potence
    • Les ruines hantées
    • Le vaisseau fantôme
    • Le hall d'entrée
    • Le chronographe
    • Le repaire de Zarok
    • Débloquer les âmes perdues et le jeu original
    • Soluce de la démo PS4
    • Trophées
    • Cheat mode
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 16
    • Guide vidéo : Parties 17 à 21 (fin)
    • Invincibilité et toutes les armes
    • Débloquer le menu Codes