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Page Wiki Étage B2 : à la recherche de Toad

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Arrivé à l’étage 12, faites le tour du vestibule, Frank finira par vous appeler et vous demandera de le rejoindre au labo. Il vous expliquera avoir envoyé un des Toad récupérer un objet dont il avait besoin pour améliorer votre Ectoblast. Il vous montrera une vidéo de son périple qui fut rapidement arrêté par un fantôme (image 193).

Image 193

Étage B2 : à la recherche de Toad

Retournez à l’étage B2 et plus précisément dans l’entrepôt. Sur votre chemin, affrontez les fantômes qui hantent les lieux et la poubelle possédée.

Une fois arrivé dans ladite salle, envoyez Gluigi dans la zone de gauche en utilisant le tuyau de gauche. Soulevez le carton où il se cache avec votre bourrasque (image 194). Aspirez votre ami et envoyez-le de l’autre côté du mur en l’expulsant de votre Ectoblast.

Image 194

Étage B2 : à la recherche de Toad

De retour dans la salle du réservoir, placez vos deux personnages sur les ronds au sol dans la partie sud. Cela fera sortir une machine du sol. Comme précédemment, placez Luigi et Toad sur la partie centrale pendant que Gluigi fera tourner la machine. Sortez par l’est, vous y verrez le bidule que vous cherchez. Aspirez Toad et envoyez-le sur l’objet pour le récupérer (image 195).

Image 195

Étage B2 : à la recherche de Toad

En souhaitant retourner à l’ascenseur, vous vous rendrez compte que la porte est bloquée. Vous allez devoir trouver un autre chemin pour revenir. Envoyez Toad contre l’escalier menant vers l’est pour le débloquer puis avancez jusqu’à la salle de contrôle du drainage en affrontant les fantômes qui hantent les lieux. Suivez le conduit en bas de la zone et utilisez votre ami pour briser le mur qui se dressera devant vous.

Notez que le coffre derrière la grille contient deux perles. Utilisez votre flash sur le bouton vert, cela ouvrira deux accès au plafond de ce tunnel. Envoyez-y Toad pour qu’il récupère la manivelle qui viendra se fixer sur la porte (image 196). Faites le tour de la nouvelle salle, envoyez Toad contre le mur du bas au nord-est pour dévoiler une cachette (image 197).

Images 196 et 197

Étage B2 : à la recherche de ToadÉtage B2 : à la recherche de Toad

Lancez une bombe de peinture sur le mur au fond à gauche pour dénicher un fantôme qui une fois vaincu vous donnera une gemme (image 198). Envoyez Toad sur le mécanisme au nord-est et placez-vous sur l’autre plaque pour faire apparaître une machine (image 199).

Images 198 et 199

Étage B2 : à la recherche de ToadÉtage B2 : à la recherche de Toad

Remontez sur la plateforme centrale avec Luigi et Toad et utilisez Gluigi pour la faire tourner et vous donner accès à la salle du système hydraulique. Avant d’y pénétrer, notez que le coffre à gauche peut être atteint avec votre révéloscope et qu’il contient une perle.

Parcourez la prochaine salle sur le seul chemin possible. Si vous le souhaitez, envoyez Gluigi dans le tuyau pour qu’il aille vaincre le fantôme qui vous bloquait l’accès plus tôt puis pénétrez dans la salle de gauche.

Dans cette dernière, brisez le mur tout à gauche pour révéler un coffre contenant une perle. Placez Luigi pour qu’il souffle sur la manivelle non-loin, puis envoyez Toad dans le trou derrière la grosse roue pour qu’il vous ramène quatre perles (image 200).

Image 200

Étage B2 : à la recherche de Toad

Envoyez finalement Toad contre l’échelle afin qu’il la baisse et que vous puissiez rejoindre le vestibule. En souhaitant utiliser l’ascenseur, celui-ci s’écrasera et des fantômes en sortiront. Protégez Toad des assaillants puis retournez à l’étage B1 pour ramener le bidule à Karl en affrontant les derniers fantômes sur votre route.

L’inventeur améliorera votre appareil et le dotera de l’hyperaspiration. Pour utiliser cette nouvelle fonctionnalité, vous devrez cependant vous brancher sur des prises spéciales.

Luigi's Mansion 3 : soluce complète et astuces
Sommaire Wiki
    • Histoire principale
    • Étage B1, prologue : sous-sol et Grand Hall
    • Étage 5 : suite RIP
    • Étage 3 : les boutiques
    • Étage 2 : la mezzanine
    • Étage 4 : salle de concert
    • Étage 7 : suite champêtre
    • Étage 8 : studio de tournage
    • Étages 7 et 8 : l’Ectochat
    • Étage 9 : musée d’histoire surnaturelle
    • Étage B2 : chaufferie
    • Étage 10 : suite Pharaonique
    • Étage 11 : suite illusoire
    • Étage B2 : à la recherche de Toad
    • Étage 12 : prise Spectrale
    • Étage 13 : espace gym
    • Étages 11, 12 et 13 : l’Ectochat, le retour
    • Étage 14 : discothèque
    • Étage 15 : suite Maîtresse
    • L’ultime combat
    • Gemme de l'Étage B2
    • Gemme de l'Étage B1
    • Gemme de l'Étage 1
    • Gemme de l'Étage 2
    • Gemme de l'Étage 3
    • Gemme de l'Étage 4
    • Gemme de l'Étage 5
    • Gemme de l'Étage 6
    • Gemme de l'Étage 7
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    • Comment les capturer ?
    • Localisation
    • Un easter egg en référence à Mario Strikers ?
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