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Page Wiki Le repaire impossible - Acte II

49 457 vues
  • Combat contre Capital B - Acte II

Capital B utilise les mêmes techniques que précedemment mais ajoute une sorte de marteau-pilon. Il s'élève au dessus du sol et tombe sur vous. Lorsque de sa première attaque, ne lui sautez par dessus car il remonte aussitôt. Dès la seconde attaque, évitez l'ennemi et sautez-lui sur la tête. Au bout d'un moment, il lance une autre attaque en faisant apparaître de nombreuses boules d'énergie. Positionnez-vous aux endroits où il n'y a pas de boule d'énergie pour éviter l'attaque et recommencez l'opération.

Le repaire impossible - Acte IILe repaire impossible - Acte IILe repaire impossible - Acte II
  • Niveau 2

La première partie du niveau consiste à des glissades sur la glace. Baissez-vous lorsque les piques sont proches du sol. Lorsque vous arrivez à la section avec les chiens, éliminez le premier chien et positionnez-vous près du rebord glacé en attendant que les tirs éliminent les chiens. Grimpez, évitez les projectiles et éliminez le crapaud. Grimpez à la corde et déplacez-vous de gauche à droite pour éviter les scies circulaires, puis de haut en bas (ainsi que gauche/droite) pour éviter les ennemis volants.

Dans la zone suivante, ne traînez pas. Sautez sur les plate-formes et passez de l'une à l'autre le plus vite possible pour éviter les projectiles, les scies, tronçonneuses et ennemis (oui, ça fait du monde). Positionnez-vous ensuite sur la plate-forme qui grimpe en vous déplaçant sur celle-ci pour éviter les dangers. Rebondissez sur les chiens pour grimper et sautez dans le bassin. Nagez en évitant les obstacles et, surtout, ne vous précipitez pas, analysez le déplacement des ennemis.

Poursuivez votre route jusqu'à atteindre des plate-formes surmontées de canons. Positionnez-vous dans un coin (gauche ou droite), attendez que les canons tirent et bougez de l'autre côté. Recommencez cette opération pour chaque plate-forme. Vous devez à un moment rouler sous des scies ardentes pour atteindre les pales d'un moulin. Prenez garde à votre timing, ce passage est, comme tous les autres, très délicat. Evitez les canons puis sautez sur les ennemis pour atteindre les pales de l'autre moulin. Grimpez ensuite la corde (attention, elle se déplace) puis sautez sur la plate-forme pour atteindre la zone verglacée.

Sautez sur les pales du moulin pour faire tourner ce dernier de façon à grimper. Vous voilà sur une plate-forme gelée. Évitez les tronçonneuses en vous déplaçant régulièrement sur le bloc glacé. Roulez ensuite pour passer de plate-forme en plate-forme. Sautez de corde en corde en évitant les scies puis grimpez la corde qui se déplace. Vous arrivez, au sommet, à la porte qui mène au prochain combat.

Inutile de vous dire que ces phases sont extrêmement compliquées et reposent sur un timing parfait. Horheristo est parvenu à effectuer ce run final sans abeille et donne toutes les clés pour réussir. Même si, pour beaucoup, cette vidéo ne suffira pas.

https://www.youtube.com/watch?v=f-j4-c2rSsE
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    • Frayeur à la fabrique
    • Bois entoilés
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    • Fontaines frénétiques - Figées
    • L'interrupteur du Dr Puzz
    • Bois très entoilés
    • Clairière incrédule
    • Clairière incrédule - Couverte
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