CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Manoir d'Heatherwood

Dans Trine 4 : The Nightmare Prince, le Prince Selius est porté disparu et l'Académie Astrale vous demande de le retrouver. De sombres cauchemars entourent cette histoire. Vous allez la parcourir en résolvant tout un tas de puzzles de plus en plus compliqués et en affrontant de puissants ennemis. Nous allons traiter dans ce guide le parcours de chaque niveau ainsi que toutes les zones secrètes et la position des collectibles.

Ce niveau contient :

  • Expérience : 50
  • Fioles : 110
  • Collectibles : Une lettre, Le Grand livre des boîtes de l'invocateur, Chaîne
Manoir d'Heatherwood

Manoir d'Heatherwood

Manoir d'Heatherwood

Entrez dans le manoir et affrontez vos premiers ennemis. Pontius apprends désormais la compétence Charge. Il peut charger les ennemis ou les objets lourds pour les propulser. Propulsez le cube de pierre dans le mure de cristal pour libérer le passage. Servez vous ensuite de la glace pour créer une plateforme dans l'eau et grimper le mur.

Dans la salle suivante, projetez le cube de pierre sur le mur de cristal de gauche pour dévoiler une salle secrète. Continuez et gelez le balancier pour faire fonctionner le mécanisme à eau. Utilisez la charge pour passer les tuyaux de la pièce suivante. Zoia et Amadeus gagnent à présent les compétences de distrans et roulade.

Plus loin, après avoir utiliser une caisse et une charge pour atteindre le haut d'un mur, ne poursuivez pas de suite votre chemin, créez une caisse d'Amadeus et montez au dessus par la trappe pour y découvrir plusieurs fioles cachées. Gelez ensuite la première planche et laissez couler l'eau de la deuxième également en marchant dessus. Une fois la grille ouverte, sautez et faites une charge pour la passer avant qu'elle ne se referme.

Manoir d'HeatherwoodManoir d'Heatherwood

Plus loin, au niveau de la deuxième caisse sur balancier que vous rencontrerez, allez sur la gauche dans une pièce secrète. Récupérez le rocher roulant et placez le sous la plateforme en bois pour en faire un tremplin. Gelez là et propulsez enfin le rocher sur le cristal pour y découvrir une fiole secrète.

Résolvez le puzzle de l'eau en gelant la plateforme et en déviant l'eau sur la roue extérieure en montant sur une caisse d'Amadeus. Entrez dans la grande salle et massacrez les ennemis. Avant de continuer, montez sur le chandelier pour apercevoir une caisse contenant une fiole en haut à droite.

Manoir d'HeatherwoodManoir d'HeatherwoodManoir d'Heatherwood

Continuez ensuite jusqu'à une salle avec une plante. Utilisez la caisse sur la feuille la plus basse pour monter sur la plus haute et enfoncez vous dans la salle cachée à gauche. Vous vous retrouvez devant le puzzle du trésor, Le Grand livre des boîtes de l'invocateur. Ici, gelez à tour de rôle la roue et une porte de manière à pouvoir atteindre le trésor.

Manoir d'Heatherwood

Continuez et après vous êtes servi d'une corde de Zoia comme pont pour atteindre la roue avec l'eau, montez et placez une caisse pour accéder à des fioles cachées juste au dessus de votre tête. Vous pouvez à présent briser les planches et avancer.


Juste après le mécanisme avec la pierre et la dalle à geler, montez par le passage en haut en effectuant des charges pour atteindre une salle secrète contenant le colifichet Chaîne. Gelez simplement la passerelle de manière à pouvoir placer le bloc de pierre et le projeter sur le mur de cristal.

Manoir d'HeatherwoodManoir d'HeatherwoodManoir d'Heatherwood

Avancez en utilisant les différents pouvoirs de vos personnages pour placer et relier les caisses des balanciers pour progresser. Après le combat suivant, placez une caisse sur la feuille à gauche et chargez sur le monticule à gauche pour y trouver la Lettre. Poursuivez, placez une boîte de manière à placer la caisse pivotante dessus, gelez cette dernière et placez une autre boîte pour projeter l'eau sur la roue avec Pontius.

Manoir d'HeatherwoodManoir d'HeatherwoodManoir d'Heatherwood

Propulsez ensuite le rocher dans un sens, puis dans l'autre pour trouver les dernières fioles du niveau. Rendez vous ensuite dans Le rêve du prince.

Campagne et collectibles de Trine 4 : The Nightmare PrinceSoluce complète de Trine 4 : The Nightmare Prince
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Le mage, le guerrier et la voleuse
    • Arbres de compétence, comment ça marche?
    • Secrets et collectibles, comment ne rien rater?
    • La campagne, ses collectibles, ses boss
    • Acte I
      • Un tutoriel, trois niveaux
    • Acte II
      • Lande tourmentée
      • Le labyrinthe spinescent
      • Manoir d'Heatherwood
      • Le rêve du prince
    • Acte III
      • Forêts au clair de lune
      • Le terrier du blaireau
      • Le jardin flavescent
      • Le lac aux résineux
    • Acte IV
      • Le marais crépitant
      • La forêt de myrtilles
      • Le bosquet evanescent
    • Acte V
      • Cimes enneigées
      • L'Académie du cauchemar
      • Tombes hantées
      • Le prince du Cauchemar
    • Le secret de l'écran titre
    • Les 40 trophées
La vidéo du moment