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Trine 4 : The Nightmare Prince
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Trine 4 : The Nightmare Prince / Guide et astuces Trine 4 : The Nightmare Prince /

La campagne, ses collectibles, ses boss - Trine 4, la solution complète

La campagne, ses collectibles, ses boss

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Dans Trine 4 : The Nightmare Prince, le Prince Selius est porté disparu et l'Académie Astrale vous demande de le retrouver. De sombres cauchemars entourent cette histoire. Vous allez la parcourir en résolvant tout un tas de puzzles de plus en plus compliqués et en affrontant de puissants ennemis. Nous allons traiter dans ce guide le parcours de chaque niveau ainsi que toutes les zones secrètes et la position des collectibles.

La campagne, ses collectibles, ses boss

Acte I

Acte II

Acte III

Acte IV

Acte V

Soluce complète de Trine 4 : The Nightmare Prince
Mis à jour le 18/10/2019 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Le mage, le guerrier et la voleuse
    • Arbres de compétence, comment ça marche?
    • Secrets et collectibles, comment ne rien rater?
    • La campagne, ses collectibles, ses boss
    • Acte I
      • Un tutoriel, trois niveaux
    • Acte II
      • Lande tourmentée
      • Le labyrinthe spinescent
      • Manoir d'Heatherwood
      • Le rêve du prince
    • Acte III
      • Forêts au clair de lune
      • Le terrier du blaireau
      • Le jardin flavescent
      • Le lac aux résineux
    • Acte IV
      • Le marais crépitant
      • La forêt de myrtilles
      • Le bosquet evanescent
    • Acte V
      • Cimes enneigées
      • L'Académie du cauchemar
      • Tombes hantées
      • Le prince du Cauchemar
    • Le secret de l'écran titre
    • Les 40 trophées