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Page Wiki Aigles au tapis

78 683 vues

Vous avez découvert la cinématique d'intro et choisi l'apparence de personnage, il est temps de plonger dans l'action. Littéralement même puisqu'une armée d'appareils volants en colère s'en prend à votre convoi d'hélicos et vous envoie plonger vers le sol.

Aigles au tapis

Vous retrouvez vos esprits au sol et vous emparez de la première arme disponible (smart). Il est maintenant l'heure d'aller de site de crash en site de crash et de trouver des survivants.

Marchez 400 mètres pour atteindre le premier site de crash, attention deux soldats ennemis débarqueront sur votre droite pendant la route. Une fois sur place, examinez le corps du ghost laissé au sol. Puis suivez votre carte, le marqueur de quête ou simplement la fumée dans le ciel pour vous diriger vers le second hélico.

Aigles au tapis

Vous aurez plusieurs groupes d'ennemis sur la route cette fois. Contournez-les (c'est un bon moyen de se familiariser avec les positions accroupies et allongées) ou affrontez-les. Ils ne sont pas bien résistants et une balle dans la tête vous débarrassera d'eux, même avec le pistolet de départ et même avec un silencieux.

Une fois à proximité du second site de crash, une cinématique se lance, qui vous permet de faire connaissance avec le principal antagoniste du titre : Walker. Regardez vos hommes se faire massacrer puis enchaîner vers le troisième site de crash. Attention : n'essayez surtout pas d'affronter les hommes qui viennent de tuer votre équipe, ceux-ci sont bien plus redoutables que les groupes qui patrouillent le marais.

Une fois au troisième site de crash, placez-vous de l'autre côté de l'hélico et collez-vous à la carlingue pour que l'option "inspecter" apparaisse sur votre écran, puis lancez l'action.

Aigles au tapis

Enfin un signe de vie, l'un de vos hommes a survécu et a été emmené en lieu sûr par des locaux. Traversez le chemin de fer devant-vous et prenez la route qui grimpe vers la montagne. Vous devrez suivre cette même route pendant un bon moment jusqu'à arriver aux cascades jumelles. Si au bout de quelques minutes les ruines d'un ancien village se trouvent sur votre gauche, vous êtes sur la bonne voix.

Aigles au tapis

Lorsque vous approcherez du but, vous tomberez sur un pont occupé par une patrouille de cinq hommes. SI vous ne souhaitez pas les affronter sachez qu'un autre pont (dégagé lui) se trouve juste en contrebas. Vous pourrez ensuite facilement remonter vers la cascade vient un chemin sur votre droite.

Une fois sous la cascade, continuez dans la même direction jusqu'à trouver un chemin de montagne partant sur votre droite. Celui-ci vous permettra de grimper jusqu'à la grotte où se trouvent vos hommes. Les ghosts survivants se trouvent directement à l'entrée de la large cavité naturelle qui sert de base aux locaux. Parlez leurs. Une fois les retrouvailles terminées, partez sur la gauche pour parler à un autre de vos hommes à l'infirmerie. Celui-ci vous donnera de l'équipement de base et votre premier drone.

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Sommaire Wiki
    • Aigles au tapis
    • Sans issue
    • Retour aux sources
    • Skell en mouvement
    • L'ennemi de mon ennemi
    • Un génie ingénue
    • Corps et âme
    • Innocenticide
    • Coeur de terre
    • Une dernière chose
    • La loi de Blake
    • Panne de courant
    • Ange gardien
    • Mesures de rétorsion
    • Extraction d'IA
    • Sous la férule d'Herzog
    • Un homme de confiance
    • Suivez le guide
    • Siège en haute montagne
    • Une grande évasion
    • Les singes de la sagesse 1
    • Les singes de la sagesse 2
    • Les singes de la sagesse 3
    • Dans la gueule du loup
    • Tir allié
    • Point de non-retour
    • Combat fratricide
    • Échec et mat
    • Trouver les 8 carillons mystérieux
    • Tuer Walker dès le début du jeu
    • Les armes de boss
    • Trouver le fusil d'assaut 516
    • Liste des trophées
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