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Page Wiki Le Centre de la ville fantôme et le Papillon du délirium

Poursuivons notre aventure sur Code Vein dans le Centre de la ville fantôme contre le terrible Papillon du délirium. Pour plus de détails concernant le gameplay en lui-même, nous avons déjà rédigé un guide du gameplay et des mécaniques.

À la fin de votre première mission, vous attérissez dans un « hub » dans lequel vous pouvez vous entrainer, changer votre apparence, améliorer vos armes et regarder vos objectifs. N'hésitez pas à l'explorer. La suite de vos aventures se passe au fond de ce hub. Vous devez parler à la jeune fille en blanc et lui poser une question à propos de ses bandages. Après cela, allez voir Louis, juste en dessus d'elle (image 1). En lui parlant, vous serez téléportez dans votre chambre. Sortez de là et retournez parler à Louis deux fois. Vous obtenez le code sanguin Prométhée (image 2). Continuez à parler à Louis, une cinématique va se déclencher. Une fois cette cinématique passée, dirigez-vous vers la pousse à l'autre bout du hub et utilisez là.

images 1 et 2

Le Centre de la ville fantôme et le Papillon du déliriumLe Centre de la ville fantôme et le Papillon du délirium

Vous connaissez déjà les les catacombes, téléportez-vous directement à l'extérieur, là où il y avait le boss. Il y a trois chemin. Une petite échelle est indiquée sur la carte, rendez-vous y pour l'abaisser, puis faites demi-tour. L'un des chemins mène aux catacombes, vous le connaissez et l'autre chemin mène sous la ville. C'est celui que vous devez emprunter. C'est un très long couloir qui vous mène tout droit vers une pousse (image 3). Vous arrivez au centre de la ville fantôme. Ici, le terrai, est bien plus dégagé, et il regorge de petits espaces par lesquels les ennemis vont essayer de vous prendre en embuscade. Ne vous laissez pas avoir et avancez prudemment, toujours prêt à parer un éventuel assaut. Au détour d'un mur, vous verrez un Déchu plus gros que les autres. Ce n'est pas un boss, et ses attaques sont simples à anticiper, ce sera un jeu d'enfant (image 4) ! Quelques mètres derrière ce gros Déchu, vous trouverez une nouvelle pousse et une nouvelle cinématique se déclenche (image 5).

image 3, 4 et 5

Le Centre de la ville fantôme et le Papillon du déliriumLe Centre de la ville fantôme et le Papillon du déliriumLe Centre de la ville fantôme et le Papillon du délirium

Sauvegardez auprès de cette pousse et poursuivez votre chemin en passant par l'échelle sur votre droite (image 6). En bas, il y a des Déchus en forme de loup qui vous sautent dessus, pensez à utiliser l'esquive avec rond ! Dans cette zone, de nombreux Déchus attendent votre passage pour se réveiller et vous attaquer dans le dos. Ne vous précipitez surtout pas et scrutez toujours les environs, vous pouvez rapidement vous faire envahir de monstres. Dites vous que tous les cadavres que vous croiserez finiront tôt ou tard par se réveiller. Ce passage n'est pas si difficile si vous êtes prudent. Faites simplement attention au moment où vous allez tomber sur une horde de monstres à la recherche de sang (image 7). En récompense, n'oubliez pas de ramasser le code sanguin Chasseur.

images 6 et 7

Le Centre de la ville fantôme et le Papillon du déliriumLe Centre de la ville fantôme et le Papillon du délirium

Ne partez pas vers la gauche tout de suite et continuez votre périple en allant droit devant vous. Vous finirez pas atteindre des escaliers. Montez tout en haut pour purifier une pousse et révéler un morceau de map (image 8). Passer par la porte en dessous de vous pour sauvegarder, faire quelques augmentations et vous requinquer auprès d'une pousse que vous avez déjà croisée. Une fois que c'est fait, faites demi-tour, repassez par la porte, redescendez l'escalier et dirigez vous vers un pont étroit au bout duquel se tient un gros Déchu. Ce passage sur le pont est assez difficile, il faudra combattre tout en évitant de tomber. Priorisé un code sanguin à distance comme le Mage par exemple ! Une fois ce moment passé, vous aurez de nouveau escaliers à franchir qui vous mèneront vers une petite plateforme. Sur cette plateforme, il y a une pousse à laquelle vous devez sauvegarder (image 9). Ne passez pas par l'échelle et poursuivez votre route. Au bout du couloir, il y a une nouvelle petite pousse. Au loin, vous voyez de grandes toiles d’araignée (image 10). C'est un boss : le Papillon du délirium.

images 8, 9 et 10

Le Centre de la ville fantôme et le Papillon du déliriumLe Centre de la ville fantôme et le Papillon du déliriumLe Centre de la ville fantôme et le Papillon du délirium

Combat contre le Papillon du délirium

Faites attention à son poison. Parfois, il est préférable de laisser Louis faire diversion pendant que vous vous soignez. Rester à distance peut être une bonne idée si vous n'êtes pas serein par rapport à vos dégâts de courte portée.

Soluce de Code Vein
Sommaire Wiki
    • Bien débuter
    • Gameplay, les mécaniques
    • Le Prologue
    • Code Sanguin, un aperçu
    • Soluce complète
    • Début du jeu : les Catacombes de la ville fantôme, combat contre Oliver Collins
    • Le Centre de la ville fantôme et le Papillon du délirium
    • Le Gouffre Hurlant et l'Exécutrice
    • Fosse émergée, combat contre le Despote insatiable
    • Cathédrale du sang sacré, combat contre le Loup déchaîné argenté
    • Cathédrale du sang sacré, combat contre l'Héritière du Torse
    • Souvenirs, combat contre le Chevalier de la Reine
    • La Cime des âmes transies, combat contre l'Héritier du Souffle
    • La Grotte cendreuse, combat contre le Chevalier doré
    • Cité de Volefeu, combat contre l'Héritier de la Griffe
    • Cime de sable, combat contre l'Héritière de la Gorge
    • Flèche de la crypte, combat contre le Canonnier, la Portelamme et le Judo Mizo
    • Périphérie du gouvernement provisoire, combat contre le Chevalier de la Reine Ressuscité
    • Centre du gouvernement provisoire, combat contre le Roi-squelette
    • Prison du sang stagnant, combat contre l'Immaculée (fin du jeu)
    • Les Profondeurs
    • L'antre des Morts, combat contre le Prisonnier des abysses
    • Ville du sacrifice, combat contre le deuxième Papillon du délirium
    • Ruines brumeuses, combat contre le Vagabond mélancolique
    • District zéro, deuxième combat contre le Chevalier de la Reine ressuscité
    • District du vide, le retour du Canonnier et de la Portelame
    • Trophées et succès
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