Une fois arrivé à Jericho City, parlez àu Frère Truman situé juste devant vous. Descendez ensuite par l'escalier, puis via l'élévateur magnétique. Parlez alors à l'Etranger, en face de vous, puis utilisez la station médicale juste à côté de lui.
Sortez par l'ouverture dans la grille devant vous. Tuez l'ennemi devant vous, et continuez tout droit. N'oubliez pas l'enregistrement audio derrière le camion poubelle. Au bout du chemin, vous aurez alors la possibilité d'aller tout droit sur un pont ou à droite. Partez sur la droite, et vous verrez alors juste à droite du premier camion, un interrupteur pour ouvrir une grille, ce qui vous fait un raccourci vers la station médicale vue précédemment. Continuez votre chemin et au bout, combattez les ennemis et ramassez la Carte d'accès du J.C.P.D
Retournez au niveau de l'embranchement et prenez cette fois-ci le pont, droit devant vous. L'ennemi au bout de celui-ci est un peu plus coriace que les précédents. Il encaisse bien les coups, et fait plus mal que la moyenne. Essayez de l'attirer au début du pont pour avoir un peu plus d'espace. Une fois tué, vous récupérerez son arme, le Fendoir de contrebande. Juste après avoir traversé le pont, vous verrez une caisse "Feltz" derrière un grillage cassé. Détruisez-là avec votre arme pour passer derrière et y trouver un gros tas de ferraille dans une caisse sous l'escalier ainsi qu'un chargeur à omnicellules.
Redescendez au niveau de la caisse que vous avez cassée et continuez dans la rue. Après avoir vaincu les ennemis, ramassez le petit tas de ferraille, et partez vers les escaliers sur la gauche. Avant de monter la première serie de marches, cassez la caisse sur la droite pour y ramasser un autre petit tas de ferraille, puis prenez les escaliers. Au premier étage, sur votre gauche, juste à côté d'un prisonnier, se trouve un Redirecteur d'agression physique. Partez ensuite chercher le petit tas de ferraille qui se trouve en face de l'escalier, puis partez sur la droite et sautez à l'étage d'en dessous et récupérez la batterie qui traîne.
Sautez par dessus le trou en face de vous pour y récupérer un petit tas de ferraille, puis prenez l'élévateur magnétique vers le bas. Avancez tout droit, tuez l'ennemi qui vous attend et continuez avant de partir sur la droite. Vous serez alors sur des tuyaux, avec un trou juste devant vous. Sautez par dessus et ramassez l'Adrénaliseur de batterie juste devant vous. Retournez sur vos pas, près de l'ascenseur, et prenez cette fois ci la sortie proche de celui-ci. Marchez sur les tuyaux et prenez l'élévateur magnétique.
Prenez tout droit et montez au fond à gauche pour y trouver une Bannière W-102. Suivez le chemin et entrez dans la pièce aux lumières bleues pour y trouver un ascenseur. Une fois en bas, utilisez l'interrupteur pour ouvrir un autre raccourci vers la station médicale. Retournez à l'endroit initial et plutôt que de prendre au fond à gauche, prenez cette fois-ci à droite pour descendre dans la rue. Ramassez le petit tas de ferraille sur la gauche puis parlez au personnage près du baril enflammé. Il vous donnera l'emplacement d'un raccourci que vous pourrez débloquer par la suite.
Continuez en suivant la route. Plutôt que d'aller directement vous battre contre les ennemis en face, passez par le trou dans la barrière sur la droite. Ramassez la Bombe de peinture W-101 directement sur la gauche après avoir tué l'ennemi. Descendez les marches et continuez tout droit. Avant de prendre l'ascenseur, ouvrez la cache à butin cachée derrière celui-ci. Vous y trouverez un Condensateur d'exosquelette. Montez ensuite à l'aide de l'ascenseur, vous serez alors derrière les ennemis apercus précédemment. Attendez que la patrouille s'eloigne, puis attaquez dans le dos l'ennemi près de vous pour vous faciliter le combat. Une fois tranquille, allez vers l'echo et attendez la fin de la scène pour voir une cache à butin apparaître, contenant des grifffes métamorphiques, une nouvelle arme, ainsi qu'un enregistrement audio caché sur le côté gauche. Retournez sur vos pas et continuez tout droit (n'entrez pas dans le Seaside Court de suite).
N'allez surtout pas vous battre contre les ennemis devant, mais passez plutôt discrétement sur le côté gauche. Une fois au bout, passez par le trou dans le mur de gauche. Vous y trouverez alors un docteur. Il vous donnera une quête secondaire que vous compléterez plus tard. Pour le moment, contentez-vous juste de retourner au niveau de la route bloquée et des soldats, et de passer à droite dans une petite allée pour y trouver Tueur d'hommes, un implant fort utile, qui vous permet de faire 10% de dêgats en plus sur les humanoïdes.
Prenez maintenant le chemin avec l'affiche Seaside Court' sur le côté droit. Descendez les marches pour tomber sur votre premier ennemi avec un bouclier. Une attaque chargée permet de détruire ce dernier, attendez donc qu'il vous saute dessus pour l'esquiver et lui briser. Une fois en bas, vous avez alors 3 chemins qui s'offrent à vous. Commencez par prendre la ruelle sur la droite. Tuez le tireur pour ramasser ensuite un petit tas de ferraille. Retournez sur vos pas et partez cette fois-ci sur la gauche. Attention à l'ennemi qui va vous attaquer d'en haut. Tuez ensuite les 2 ennemis dans la salle au fond à gauche et ramassez les transistors améliorés. Prenez ensuite l'ascenseur derrière les poubelles pour y ramasser des circuits pour implant MK. 1'''.
Juste après être descendu par l'ascenseur, partez sur la gauche. Continuez tout droit et prenez la première à gauche. Après vous être debarassé des deux ennemis dans la salle, entrez et ouvrez la cache à butin pour y trouver un régénérateur cellulaire. Retournez ensuite à l'entrée, juste après le dessin Seaside Court, et prenez le seul chemin que vous n'avez pas encore pris, c'est à dire tout droit. Attention aux ennemis, essayez d'attirer le tireur sur la droite à l'aide de votre drône pour ne pas avoir à le combattre en même temps que son acolyte. Juste avant de prendre le pont, prenez le petit escalier sur sa gauche pour y trouver un 'Enregistrement audio. Traversez le pont et entrez dans Seaside Court.
Allez immédiatement à gauche et activez la station médicale. Visitez ensuite la "ville" si vous désirez. Une fois prêt à avancer dans la quête principale, montez au premier étage et passez la porte avec 2 gardes à l'entrée. Attendez que Frère Eli finisse de parler à son invité, puis parlez-lui. Il vous donnera alors la Carte d'accès du prophète. Retournez au rez-de-chaussée et ouvrez la porte en face de celle par laquelle vous êtes entrée. Vous arriverez alors à votre prochaine destination : Port Nixon.
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